Guide des boss
Les 6 règles à connaître
- Le niveau fait tout. Un boss a un niveau de départ élevé (25 → 150), plus un bonus avec la distance et un petit aléa. Chaque niveau = +9 % PV, +14 % dégâts, +8 % armure. Combattre un boss près du spawn (si l'arène le permet) est plus facile.
- Plafond de dégâts par coup (Cataclysm). Ignis, Ender Guardian, Harbinger : 50 ; Netherite Monstrosity, Leviathan : 35 ; Maledictus : 20 ; Ancient Remnant : 21. Un coup à 10 000 dégâts fera 50. Il faut donc beaucoup de coups (arme rapide, sorts instantanés/canalisés, invocations, dégâts continus).
- Les attaques « % de PV max ». Les boss Cataclysm infligent des fractions de ta vie (de 3 % à 15 % par attaque). Avoir plus de PV ne change pas le pourcentage : il faut éviter (roulade, esquive, téléportation, distance).
- L'armure du boss. La plupart ont 10–20 ; Cisco : 60, Fell King : 70. Contre ces armures, privilégie la magie, la perforation/déchirement d'armure et les dégâts fixes (feu, froid).
- Les Gardiens sont toujours infernaux : plus de stats et des pouvoirs en plus. Ne les sous-estime pas.
- Les boss se réinitialisent : si tu meurs ou t'éloignes, ils peuvent regagner leur vie. Prépare nourriture, potions, tenue de rechange et une waystone proche.
Quel build pour quel boss ?
| Situation | Builds qui brillent | Pourquoi |
|---|---|---|
| Plafond de dégâts bas (Maledictus 20, Ancient Remnant 21, Netherite Monstrosity / Leviathan 35, Ignis / Harbinger / Ender Guardian 50) | Lame fantôme, Mage sombre, Chevalier-mage du Phénix, Druide, Nécromant | Beaucoup de petits coups, canalisation, poison, invocations |
| PV énormes (Lich et Obsidilith 6 500 de base, Gauntlet 4 500, Void Blossom 3 500) | Berserker (% PV actuels d'Héphaïstos), Tireur d'élite, mages | Gros dégâts bruts ou en pourcentage |
| Armure énorme (Cisco, Fell King, Ender Guardian) | Mages, Templier du Phénix (feu fixe) | La magie ignore l'armure ; les dégâts de feu fixes aussi |
| Boss rapides ou à distance (Harbinger, Netherman, Void Worm) | Tireur d'élite, Mage sombre | Mobilité et distance |
| Morts-vivants (Dead King, Night Lich, Wither) | Justicier, Templier du Phénix | Lumière, feu, Arthur (+60 % aux morts-vivants) |
| Boss d'eau (Leviathan, Swampjaw, Cornelia) | Tireur d'élite, mages | Reste à terre, loin de l'eau si possible |
| Combat en groupe | Tank + Soigneur + 2–3 dégâts + 1 contrôle | Voir composition d'équipe |
Ordre conseillé
Voir La campagne : Palier 1 → Netherman → Netherite Monstrosity → Palier 2 → Wroughtnaut → Warden → Palier 3 → Leviathan / Void Worm. Les Gardiens ouvrent les paliers.
Fiches des boss
Les stats ci-dessous sont celles du jeu avant bonus de niveau (voir la règle n°1). Le simulateur de boss du planificateur calcule le reste pour ton build.
Palier 1
Swampjaw Meet Your Fight
Invocation : Se invoque avec l'appât fossile (fossil bait), près de l'eau.
PV de base 100 · dégâts 12
- Premier boss du pack : parfait pour tester son build.
- Mêlée et projectiles aquatiques : reste mobile, évite de te battre dans l'eau.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 29 | 361 PV | 61 dégâts | armure 0 |
| 3000 blocs | niv. 77 | 793 PV | 141 dégâts | armure 0 |
| 6000 blocs | niv. 125 | 1225 PV | 222 dégâts | armure 0 |
Bell Ringer Meet Your Fight
Invocation : Cloche hantée (haunted bell).
PV de base 200
- Boss à cloches : attaques en zone au sol, garde de la distance.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 29 | 722 PV | — dégâts | armure 0 |
| 3000 blocs | niv. 77 | 1586 PV | — dégâts | armure 0 |
| 6000 blocs | niv. 125 | 2450 PV | — dégâts | armure 0 |
Dame Fortuna Meet Your Fight
Invocation : Invoquée avec le « devil's ante ».
PV de base 300 · armure 5
- Boss à cartes : projectiles et phases ; reste en mouvement.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 29 | 1083 PV | — dégâts | armure 17 |
| 3000 blocs | niv. 77 | 2379 PV | — dégâts | armure 36 |
| 6000 blocs | niv. 125 | 3675 PV | — dégâts | armure 55 |
Rosalyne Meet Your Fight
Invocation : Clé du crépuscule (dusk key).
PV de base 500 · dégâts 24 · armure 8
- Le plus costaud des boss de palier 1 : 500 PV, 24 de dégâts de base, armure 8.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 29 | 1805 PV | 121 dégâts | armure 27 |
| 3000 blocs | niv. 77 | 3965 PV | 283 dégâts | armure 57 |
| 6000 blocs | niv. 125 | 6125 PV | 444 dégâts | armure 88 |
The Insatiable Iter RPG
Invocation : Se déclenche en tuant des animaux près de l'eau, ou œuf d'invocation à la boutique de Cisco.
PV de base 200 · dégâts 16 · armure 8
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 29 | 722 PV | 81 dégâts | armure 27 |
| 3000 blocs | niv. 77 | 1586 PV | 188 dégâts | armure 57 |
| 6000 blocs | niv. 125 | 2450 PV | 296 dégâts | armure 88 |
Gardien
Endstone Golem Unusual End
Invocation : Au sommet d'une tour de cité de l'End : souffle de dragon sur son autel.
Ignis (le Roi des flammes) Cataclysm
Invocation : Œil de flamme pour trouver l'arène ; cendres brûlantes (récoltées sur les revenants enflammés) sur l'autel central.
PV de base 450 ×1,5 · dégâts 14 ×1,5 · armure 10 · plafond de dégâts par coup : 50
- Plafond de 50 dégâts par coup : inutile de chercher le gros coup unique, privilégie plusieurs petits coups rapides.
- Il se protège (bouclier/armure) et réduit les dégâts de moitié pendant ses transitions de phase.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 36 | 2892 PV | 128 dégâts | armure 39 |
| 3000 blocs | niv. 96 | 6537 PV | 305 dégâts | armure 87 |
| 6000 blocs | niv. 156 | 10182 PV | 481 dégâts | armure 135 |
Netherite Monstrosity Cataclysm
Invocation : Œil de monstruosité pour localiser son repaire dans le Nether.
PV de base 600 ×2 · dégâts 25 ×1,5 · armure 12 · plafond de dégâts par coup : 35
- Plafond de 35 par coup, 2× la vie de base : combat long. Ses attaques retirent un % de tes PV max (8 % pour sa frappe principale).
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 42 | 5790 PV | 261 dégâts | armure 53 |
| 3000 blocs | niv. 108 | 12918 PV | 607 dégâts | armure 116 |
| 6000 blocs | niv. 174 | 20046 PV | 954 dégâts | armure 180 |
Netherman (l'Architecte du Chaos) Knight Quest
Invocation : Grand calice rempli de Grande essence, puis ajoute de l'Essence radieuse.
PV de base 450 · dégâts 16
- Très rapide (vitesse 0,8) et résiste au recul : prévois de l'esquive.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 42 | 2171 PV | 111 dégâts | armure 0 |
| 3000 blocs | niv. 108 | 4844 PV | 259 dégâts | armure 0 |
| 6000 blocs | niv. 174 | 7517 PV | 407 dégâts | armure 0 |
Wither Minecraft (Progressive Bosses)
Invocation : 4 sables des âmes + 3 crânes de Wither squelette.
PV de base 300 · armure 4
- Progressive Bosses : chaque Wither invoqué plus tard est plus dur (jusqu'à difficulté 8, +720 PV par palier, sbires squelettes). Combats-le en premier pour qu'il reste faible.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 62 | 1960 PV | — dégâts | armure 24 |
| 3000 blocs | niv. 110 | 3256 PV | — dégâts | armure 39 |
| 6000 blocs | niv. 158 | 4552 PV | — dégâts | armure 54 |
Ferrous Wroughtnaut Mowzie's Mobs
Invocation : Structure souterraine ; il s'éveille quand on s'approche de son arène.
PV de base 400 ×4 · dégâts 30 ×2
- Sa vie est ×4 et ses dégâts ×2 dans ce pack. Esquive ses grands balayages puis frappe pendant sa récupération.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 62 | 10456 PV | 577 dégâts | armure 0 |
| 3000 blocs | niv. 122 | 19096 PV | 1081 dégâts | armure 0 |
| 6000 blocs | niv. 182 | 27736 PV | 1585 dégâts | armure 0 |
Elder Guardian Minecraft (Progressive Bosses)
Invocation : Se trouve dans le monument océanique.
PV de base 80 · dégâts 8
- Donne l'œil de gardien nécessaire pour ouvrir le portail de l'End. Progressive Bosses : +50 % de vie, 40 d'absorption, et il se renforce à chaque Elder Guardian tué.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 66 | 559 PV | 82 dégâts | armure 0 |
| 3000 blocs | niv. 126 | 991 PV | 150 dégâts | armure 0 |
| 6000 blocs | niv. 186 | 1423 PV | 217 dégâts | armure 0 |
Ender Guardian Cataclysm
Invocation : Œil du Vide pour trouver la citadelle en ruine.
PV de base 333 ×1,5 · dégâts 16 ×1,5 · armure 20 · plafond de dégâts par coup : 50
- Armure de base 20 et plafond de 50 : privilégie les dégâts qui ignorent l'armure (perforation, magie). Ses attaques font jusqu'à 10 % de tes PV max.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 72 | 3714 PV | 264 dégâts | armure 134 |
| 3000 blocs | niv. 162 | 7760 PV | 567 dégâts | armure 278 |
| 6000 blocs | niv. 252 | 11806 PV | 869 dégâts | armure 422 |
Warden Minecraft
Invocation : Se trouve dans les Abysses (Deep Dark).
PV de base 500 · dégâts 30
- Aveugle : ne bouge pas, accroupis-toi, et utilise les bruits pour l'attirer.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 86 | 4392 PV | 393 dégâts | armure 0 |
| 3000 blocs | niv. 134 | 6552 PV | 595 dégâts | armure 0 |
| 6000 blocs | niv. 182 | 8712 PV | 796 dégâts | armure 0 |
The Harbinger Cataclysm
Invocation : Œil de la mécanique pour trouver sa structure, puis étoile du Nether pour l'éveiller.
PV de base 390 ×1,5 · dégâts 9 ×2 · armure 12 · plafond de dégâts par coup : 50
- Très rapide (vitesse 0,6) et attaques à distance jusqu'à 35 blocs : un archer ou un mage prend de l'avantage.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 94 | 5534 PV | 255 dégâts | armure 102 |
| 3000 blocs | niv. 154 | 8693 PV | 406 dégâts | armure 160 |
| 6000 blocs | niv. 214 | 11852 PV | 557 dégâts | armure 217 |
Ancient Remnant Cataclysm
Invocation : Pyramide du désert ; œuf et matériau d'éveil aussi vendus à la boutique de Cisco.
PV de base 450 · dégâts 25 · armure 12 · plafond de dégâts par coup : 21
- Plafond très bas : 21 par coup. Il faut taper vite et souvent.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 94 | 4257 PV | 354 dégâts | armure 102 |
| 3000 blocs | niv. 154 | 6687 PV | 564 dégâts | armure 160 |
| 6000 blocs | niv. 214 | 9117 PV | 774 dégâts | armure 217 |
Ender Dragon Minecraft (Progressive Bosses)
Invocation : Cristaux d'Ender sur le portail d'invocation (comme en vanilla).
PV de base 200 · dégâts 10
- Progressive Bosses : plus de cristaux et de larves à chaque difficulté, dégâts directs ×2,25.
- Niveau 100–150 : c'est le premier vrai mur de difficulté. À partir de sa mort, de nombreuses bénédictions divines se débloquent.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 124 | 2432 PV | 184 dégâts | armure 0 |
| 3000 blocs | niv. 214 | 4052 PV | 310 dégâts | armure 0 |
| 6000 blocs | niv. 304 | 5672 PV | 436 dégâts | armure 0 |
The Leviathan Cataclysm
Invocation : Œil de l'abysse pour la cité engloutie ; sacrifice abyssal sur son autel.
PV de base 400 ×3 · dégâts 15 ×3 · armure 10 · plafond de dégâts par coup : 35
- Vie ×3, dégâts ×3, plafond 35 : l'un des plus longs combats. Sa morsure retire 10 % de tes PV max.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 112 | 13242 PV | 747 dégâts | armure 99 |
| 3000 blocs | niv. 186 | 21342 PV | 1220 dégâts | armure 159 |
| 6000 blocs | niv. 262 | 29442 PV | 1692 dégâts | armure 219 |
Maledictus Cataclysm
Invocation : Œil de la malédiction, ou prison gelée souterraine.
PV de base 420 · dégâts 13 · armure 10 · plafond de dégâts par coup : 20
- Plafond de 20 par coup. Son attaque de zone retire 15 % de tes PV max : ne reste pas dedans.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 112 | 4635 PV | 216 dégâts | armure 99 |
| 3000 blocs | niv. 186 | 7470 PV | 352 dégâts | armure 159 |
| 6000 blocs | niv. 262 | 10305 PV | 489 dégâts | armure 219 |
Void Worm Alex's Mobs
Invocation : Lancer un ver mystérieux dans le vide, dans l'End extérieur.
dégâts 5 · armure 4
- Corps en segments : chaque segment est une cible.
Palier 2
Capitaine Cornelia Aquamirae
Invocation : Corne de coquillage près de l'eau dans le Ice Maze.
PV de base 200 · dégâts 1 · armure 16
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 56 | 1217 PV | 9 dégâts | armure 88 |
| 3000 blocs | niv. 110 | 2171 PV | 16 dégâts | armure 156 |
| 6000 blocs | niv. 164 | 3143 PV | 24 dégâts | armure 225 |
Dead King Iron's Spells 'n Spellbooks
Invocation : Boussole « wayward compass » à fabriquer pour trouver son repaire.
PV de base 400 · dégâts 10 · armure 15
- C'est un lanceur de sorts (puissance 1,15) : sa magie t'atteint si ta résistance aux sorts est faible.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 56 | 2434 PV | 89 dégâts | armure 83 |
| 3000 blocs | niv. 110 | 4342 PV | 163 dégâts | armure 146 |
| 6000 blocs | niv. 164 | 6286 PV | 239 dégâts | armure 211 |
Void Blossom Bosses of Mass Destruction
Invocation : Cavernes profondes ; suis les lis du Vide (void lilies).
PV de base 3500 · dégâts 15 · armure 4
- 3 500 PV de base (config du pack) : un vrai sac à PV dès le palier 2.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 56 | 21298 PV | 134 dégâts | armure 22 |
| 3000 blocs | niv. 110 | 37992 PV | 245 dégâts | armure 39 |
| 6000 blocs | niv. 164 | 55002 PV | 358 dégâts | armure 56 |
Umvuthi Mowzie's Mobs
Invocation : Hutte dans la savane ; offrande de 7 blocs d'or pour le défier.
PV de base 150 ×4 · dégâts 2 ×2
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 56 | 3651 PV | 36 dégâts | armure 0 |
| 3000 blocs | niv. 110 | 6513 PV | 65 dégâts | armure 0 |
| 6000 blocs | niv. 164 | 9429 PV | 96 dégâts | armure 0 |
Frostmaw Mowzie's Mobs
Invocation : Rarement dans les zones enneigées.
PV de base 250 ×3 · dégâts 10 ×2
- La couronne de glace peut être volée (ice crystal).
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 56 | 4564 PV | 178 dégâts | armure 0 |
| 3000 blocs | niv. 110 | 8141 PV | 327 dégâts | armure 0 |
| 6000 blocs | niv. 164 | 11786 PV | 478 dégâts | armure 0 |
Palier 3
Warped Mosco Alex's Mobs
Invocation : Un moustique cramoisi qui boit le sang d'un mungus couvert de champignon biscornu, dans l'Overworld.
PV de base 100 · dégâts 10 · armure 10
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 94 | 946 PV | 142 dégâts | armure 85 |
| 3000 blocs | niv. 154 | 1486 PV | 226 dégâts | armure 133 |
| 6000 blocs | niv. 214 | 2026 PV | 310 dégâts | armure 181 |
Night Lich Bosses of Mass Destruction
Invocation : Suis les étoiles d'âmes vers des tours rares en biomes froids.
PV de base 6500
- 6 500 PV de base. Il invoque des squelettes ; ses missiles font 20 de dégâts + lenteur 3.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 94 | 61490 PV | — dégâts | armure 0 |
| 3000 blocs | niv. 154 | 96590 PV | — dégâts | armure 0 |
| 6000 blocs | niv. 214 | 131690 PV | — dégâts | armure 0 |
Obsidilith Bosses of Mass Destruction
Invocation : Structures rares sur les îles extérieures de l'End.
PV de base 6500 · dégâts 24 · armure 14
- 6 500 PV, armure 14, 24 de dégâts.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 94 | 61490 PV | 340 dégâts | armure 119 |
| 3000 blocs | niv. 154 | 96590 PV | 541 dégâts | armure 186 |
| 6000 blocs | niv. 214 | 131690 PV | 743 dégâts | armure 254 |
Nether Gauntlet Bosses of Mass Destruction
Invocation : Structures rares du Nether.
PV de base 4500 · dégâts 9 · armure 8
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 94 | 42570 PV | 127 dégâts | armure 68 |
| 3000 blocs | niv. 154 | 66870 PV | 203 dégâts | armure 107 |
| 6000 blocs | niv. 214 | 91170 PV | 279 dégâts | armure 145 |
Sorrow Sealed Iter RPG
Invocation : Dans la Sorrowspire, quelque part dans le Nether.
PV de base 512 · dégâts 3 · armure 12
- Immobile (vitesse 0) : combat de positionnement et de patience.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 94 | 4844 PV | 42 dégâts | armure 102 |
| 3000 blocs | niv. 154 | 7608 PV | 68 dégâts | armure 160 |
| 6000 blocs | niv. 214 | 10373 PV | 93 dégâts | armure 217 |
Histoire
Cisco Cisco's Content
Invocation : Talisman du défi (talisman of challenge) : « Cisco's Trial ».
PV de base 1000 · dégâts 20 · armure 60
- Armure 60 : les dégâts physiques sont très réduits ; privilégie perforation d'armure, magie ou dégâts fixes (feu/froid).
- Récompense : tablette d'ascension (Divine) ou, si tu le trahis, tablette de descente (Dark).
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 69 | 7210 PV | 213 dégâts | armure 391 |
| 3000 blocs | niv. 117 | 11530 PV | 348 dégâts | armure 622 |
| 6000 blocs | niv. 165 | 15850 PV | 482 dégâts | armure 852 |
Le Fell King Cisco's Content
Invocation : Talisman corrompu (tainted talisman) sur le podium du purgatoire.
PV de base 1000 · dégâts 21 · armure 70
- Armure 70 de base, recul 2 : la fin de campagne. Récompense : Tablet of Ascension ×2 et 20 pièces de champion.
| Stats estimées (niveau moyen) selon la distance | ||||
|---|---|---|---|---|
| 0 blocs | niv. 79 | 8110 PV | 253 dégâts | armure 512 |
| 3000 blocs | niv. 127 | 12430 PV | 394 dégâts | armure 781 |
| 6000 blocs | niv. 175 | 16750 PV | 536 dégâts | armure 1050 |