⚔ CARPG

Guide des boss

Les 6 règles à connaître

  1. Le niveau fait tout. Un boss a un niveau de départ élevé (25 → 150), plus un bonus avec la distance et un petit aléa. Chaque niveau = +9 % PV, +14 % dégâts, +8 % armure. Combattre un boss près du spawn (si l'arène le permet) est plus facile.
  2. Plafond de dégâts par coup (Cataclysm). Ignis, Ender Guardian, Harbinger : 50 ; Netherite Monstrosity, Leviathan : 35 ; Maledictus : 20 ; Ancient Remnant : 21. Un coup à 10 000 dégâts fera 50. Il faut donc beaucoup de coups (arme rapide, sorts instantanés/canalisés, invocations, dégâts continus).
  3. Les attaques « % de PV max ». Les boss Cataclysm infligent des fractions de ta vie (de 3 % à 15 % par attaque). Avoir plus de PV ne change pas le pourcentage : il faut éviter (roulade, esquive, téléportation, distance).
  4. L'armure du boss. La plupart ont 10–20 ; Cisco : 60, Fell King : 70. Contre ces armures, privilégie la magie, la perforation/déchirement d'armure et les dégâts fixes (feu, froid).
  5. Les Gardiens sont toujours infernaux : plus de stats et des pouvoirs en plus. Ne les sous-estime pas.
  6. Les boss se réinitialisent : si tu meurs ou t'éloignes, ils peuvent regagner leur vie. Prépare nourriture, potions, tenue de rechange et une waystone proche.

Quel build pour quel boss ?

Situation Builds qui brillent Pourquoi
Plafond de dégâts bas (Maledictus 20, Ancient Remnant 21, Netherite Monstrosity / Leviathan 35, Ignis / Harbinger / Ender Guardian 50) Lame fantôme, Mage sombre, Chevalier-mage du Phénix, Druide, Nécromant Beaucoup de petits coups, canalisation, poison, invocations
PV énormes (Lich et Obsidilith 6 500 de base, Gauntlet 4 500, Void Blossom 3 500) Berserker (% PV actuels d'Héphaïstos), Tireur d'élite, mages Gros dégâts bruts ou en pourcentage
Armure énorme (Cisco, Fell King, Ender Guardian) Mages, Templier du Phénix (feu fixe) La magie ignore l'armure ; les dégâts de feu fixes aussi
Boss rapides ou à distance (Harbinger, Netherman, Void Worm) Tireur d'élite, Mage sombre Mobilité et distance
Morts-vivants (Dead King, Night Lich, Wither) Justicier, Templier du Phénix Lumière, feu, Arthur (+60 % aux morts-vivants)
Boss d'eau (Leviathan, Swampjaw, Cornelia) Tireur d'élite, mages Reste à terre, loin de l'eau si possible
Combat en groupe Tank + Soigneur + 2–3 dégâts + 1 contrôle Voir composition d'équipe

Ordre conseillé

Voir La campagne : Palier 1 → Netherman → Netherite Monstrosity → Palier 2 → Wroughtnaut → Warden → Palier 3 → Leviathan / Void Worm. Les Gardiens ouvrent les paliers.

Fiches des boss

Les stats ci-dessous sont celles du jeu avant bonus de niveau (voir la règle n°1). Le simulateur de boss du planificateur calcule le reste pour ton build.

Palier 1

Swampjaw Meet Your Fight

Marais / eau — niveau 25 à 35 (+0.016/bloc)

Invocation : Se invoque avec l'appât fossile (fossil bait), près de l'eau.

PV de base 100 · dégâts 12

  • Premier boss du pack : parfait pour tester son build.
  • Mêlée et projectiles aquatiques : reste mobile, évite de te battre dans l'eau.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 29361 PV61 dégâtsarmure 0
3000 blocsniv. 77793 PV141 dégâtsarmure 0
6000 blocsniv. 1251225 PV222 dégâtsarmure 0

Bell Ringer Meet Your Fight

Overworld — niveau 25 à 35 (+0.016/bloc)

Invocation : Cloche hantée (haunted bell).

PV de base 200

  • Boss à cloches : attaques en zone au sol, garde de la distance.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 29722 PV— dégâtsarmure 0
3000 blocsniv. 771586 PV— dégâtsarmure 0
6000 blocsniv. 1252450 PV— dégâtsarmure 0

Dame Fortuna Meet Your Fight

Overworld — niveau 25 à 35 (+0.016/bloc)

Invocation : Invoquée avec le « devil's ante ».

PV de base 300 · armure 5

  • Boss à cartes : projectiles et phases ; reste en mouvement.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 291083 PV— dégâtsarmure 17
3000 blocsniv. 772379 PV— dégâtsarmure 36
6000 blocsniv. 1253675 PV— dégâtsarmure 55

Rosalyne Meet Your Fight

Overworld — niveau 25 à 35 (+0.016/bloc)

Invocation : Clé du crépuscule (dusk key).

PV de base 500 · dégâts 24 · armure 8

  • Le plus costaud des boss de palier 1 : 500 PV, 24 de dégâts de base, armure 8.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 291805 PV121 dégâtsarmure 27
3000 blocsniv. 773965 PV283 dégâtsarmure 57
6000 blocsniv. 1256125 PV444 dégâtsarmure 88

The Insatiable Iter RPG

Rivières / grands plans d'eau — niveau 25 à 35 (+0.016/bloc)

Invocation : Se déclenche en tuant des animaux près de l'eau, ou œuf d'invocation à la boutique de Cisco.

PV de base 200 · dégâts 16 · armure 8

Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 29722 PV81 dégâtsarmure 27
3000 blocsniv. 771586 PV188 dégâtsarmure 57
6000 blocsniv. 1252450 PV296 dégâtsarmure 88

Gardien

Endstone Golem Unusual End

End (cité) — —

Invocation : Au sommet d'une tour de cité de l'End : souffle de dragon sur son autel.

Ignis (le Roi des flammes) Cataclysm

Nether (arène brûlante) — niveau 30 à 45 (+0.02/bloc)

Invocation : Œil de flamme pour trouver l'arène ; cendres brûlantes (récoltées sur les revenants enflammés) sur l'autel central.

PV de base 450 ×1,5 · dégâts 14 ×1,5 · armure 10 · plafond de dégâts par coup : 50

  • Plafond de 50 dégâts par coup : inutile de chercher le gros coup unique, privilégie plusieurs petits coups rapides.
  • Il se protège (bouclier/armure) et réduit les dégâts de moitié pendant ses transitions de phase.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 362892 PV128 dégâtsarmure 39
3000 blocsniv. 966537 PV305 dégâtsarmure 87
6000 blocsniv. 15610182 PV481 dégâtsarmure 135

Netherite Monstrosity Cataclysm

Nether — niveau 35 à 52 (+0.022/bloc)

Invocation : Œil de monstruosité pour localiser son repaire dans le Nether.

PV de base 600 ×2 · dégâts 25 ×1,5 · armure 12 · plafond de dégâts par coup : 35

  • Plafond de 35 par coup, 2× la vie de base : combat long. Ses attaques retirent un % de tes PV max (8 % pour sa frappe principale).
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 425790 PV261 dégâtsarmure 53
3000 blocsniv. 10812918 PV607 dégâtsarmure 116
6000 blocsniv. 17420046 PV954 dégâtsarmure 180

Netherman (l'Architecte du Chaos) Knight Quest

Nether — niveau 35 à 52 (+0.022/bloc)

Invocation : Grand calice rempli de Grande essence, puis ajoute de l'Essence radieuse.

PV de base 450 · dégâts 16

  • Très rapide (vitesse 0,8) et résiste au recul : prévois de l'esquive.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 422171 PV111 dégâtsarmure 0
3000 blocsniv. 1084844 PV259 dégâtsarmure 0
6000 blocsniv. 1747517 PV407 dégâtsarmure 0

Wither Minecraft (Progressive Bosses)

Partout — niveau 50 à 75 (+0.016/bloc)

Invocation : 4 sables des âmes + 3 crânes de Wither squelette.

PV de base 300 · armure 4

  • Progressive Bosses : chaque Wither invoqué plus tard est plus dur (jusqu'à difficulté 8, +720 PV par palier, sbires squelettes). Combats-le en premier pour qu'il reste faible.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 621960 PV— dégâtsarmure 24
3000 blocsniv. 1103256 PV— dégâtsarmure 39
6000 blocsniv. 1584552 PV— dégâtsarmure 54

Ferrous Wroughtnaut Mowzie's Mobs

Souterrain — niveau 55 à 70 (+0.02/bloc)

Invocation : Structure souterraine ; il s'éveille quand on s'approche de son arène.

PV de base 400 ×4 · dégâts 30 ×2

  • Sa vie est ×4 et ses dégâts ×2 dans ce pack. Esquive ses grands balayages puis frappe pendant sa récupération.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 6210456 PV577 dégâtsarmure 0
3000 blocsniv. 12219096 PV1081 dégâtsarmure 0
6000 blocsniv. 18227736 PV1585 dégâtsarmure 0

Elder Guardian Minecraft (Progressive Bosses)

Monument océanique — niveau 60 à 75 (+0.02/bloc)

Invocation : Se trouve dans le monument océanique.

PV de base 80 · dégâts 8

  • Donne l'œil de gardien nécessaire pour ouvrir le portail de l'End. Progressive Bosses : +50 % de vie, 40 d'absorption, et il se renforce à chaque Elder Guardian tué.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 66559 PV82 dégâtsarmure 0
3000 blocsniv. 126991 PV150 dégâtsarmure 0
6000 blocsniv. 1861423 PV217 dégâtsarmure 0

Ender Guardian Cataclysm

End (citadelle en ruine) — niveau 60 à 85 (+0.03/bloc)

Invocation : Œil du Vide pour trouver la citadelle en ruine.

PV de base 333 ×1,5 · dégâts 16 ×1,5 · armure 20 · plafond de dégâts par coup : 50

  • Armure de base 20 et plafond de 50 : privilégie les dégâts qui ignorent l'armure (perforation, magie). Ses attaques font jusqu'à 10 % de tes PV max.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 723714 PV264 dégâtsarmure 134
3000 blocsniv. 1627760 PV567 dégâtsarmure 278
6000 blocsniv. 25211806 PV869 dégâtsarmure 422

Warden Minecraft

Deep Dark — niveau 75 à 100 (+0.016/bloc)

Invocation : Se trouve dans les Abysses (Deep Dark).

PV de base 500 · dégâts 30

  • Aveugle : ne bouge pas, accroupis-toi, et utilise les bruits pour l'attirer.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 864392 PV393 dégâtsarmure 0
3000 blocsniv. 1346552 PV595 dégâtsarmure 0
6000 blocsniv. 1828712 PV796 dégâtsarmure 0

The Harbinger Cataclysm

Overworld (structure mécanique) — niveau 85 à 105 (+0.02/bloc)

Invocation : Œil de la mécanique pour trouver sa structure, puis étoile du Nether pour l'éveiller.

PV de base 390 ×1,5 · dégâts 9 ×2 · armure 12 · plafond de dégâts par coup : 50

  • Très rapide (vitesse 0,6) et attaques à distance jusqu'à 35 blocs : un archer ou un mage prend de l'avantage.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 945534 PV255 dégâtsarmure 102
3000 blocsniv. 1548693 PV406 dégâtsarmure 160
6000 blocsniv. 21411852 PV557 dégâtsarmure 217

Ancient Remnant Cataclysm

Désert (pyramide) — niveau 85 à 105 (+0.02/bloc)

Invocation : Pyramide du désert ; œuf et matériau d'éveil aussi vendus à la boutique de Cisco.

PV de base 450 · dégâts 25 · armure 12 · plafond de dégâts par coup : 21

  • Plafond très bas : 21 par coup. Il faut taper vite et souvent.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 944257 PV354 dégâtsarmure 102
3000 blocsniv. 1546687 PV564 dégâtsarmure 160
6000 blocsniv. 2149117 PV774 dégâtsarmure 217

Ender Dragon Minecraft (Progressive Bosses)

End — niveau 100 à 150 (+0.03/bloc)

Invocation : Cristaux d'Ender sur le portail d'invocation (comme en vanilla).

PV de base 200 · dégâts 10

  • Progressive Bosses : plus de cristaux et de larves à chaque difficulté, dégâts directs ×2,25.
  • Niveau 100–150 : c'est le premier vrai mur de difficulté. À partir de sa mort, de nombreuses bénédictions divines se débloquent.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 1242432 PV184 dégâtsarmure 0
3000 blocsniv. 2144052 PV310 dégâtsarmure 0
6000 blocsniv. 3045672 PV436 dégâtsarmure 0

The Leviathan Cataclysm

Cité engloutie — niveau 100 à 125 (+0.025/bloc)

Invocation : Œil de l'abysse pour la cité engloutie ; sacrifice abyssal sur son autel.

PV de base 400 ×3 · dégâts 15 ×3 · armure 10 · plafond de dégâts par coup : 35

  • Vie ×3, dégâts ×3, plafond 35 : l'un des plus longs combats. Sa morsure retire 10 % de tes PV max.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 11213242 PV747 dégâtsarmure 99
3000 blocsniv. 18621342 PV1220 dégâtsarmure 159
6000 blocsniv. 26229442 PV1692 dégâtsarmure 219

Maledictus Cataclysm

Prison gelée (souterrain) — niveau 100 à 125 (+0.025/bloc)

Invocation : Œil de la malédiction, ou prison gelée souterraine.

PV de base 420 · dégâts 13 · armure 10 · plafond de dégâts par coup : 20

  • Plafond de 20 par coup. Son attaque de zone retire 15 % de tes PV max : ne reste pas dedans.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 1124635 PV216 dégâtsarmure 99
3000 blocsniv. 1867470 PV352 dégâtsarmure 159
6000 blocsniv. 26210305 PV489 dégâtsarmure 219

Void Worm Alex's Mobs

End extérieur — niveau 100 à 125 (+0.035/bloc)

Invocation : Lancer un ver mystérieux dans le vide, dans l'End extérieur.

dégâts 5 · armure 4

  • Corps en segments : chaque segment est une cible.

Palier 2

Capitaine Cornelia Aquamirae

Biome Ice Maze — niveau 50 à 65 (+0.018/bloc)

Invocation : Corne de coquillage près de l'eau dans le Ice Maze.

PV de base 200 · dégâts 1 · armure 16

Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 561217 PV9 dégâtsarmure 88
3000 blocsniv. 1102171 PV16 dégâtsarmure 156
6000 blocsniv. 1643143 PV24 dégâtsarmure 225

Dead King Iron's Spells 'n Spellbooks

Overworld (repaire) — niveau 50 à 65 (+0.018/bloc)

Invocation : Boussole « wayward compass » à fabriquer pour trouver son repaire.

PV de base 400 · dégâts 10 · armure 15

  • C'est un lanceur de sorts (puissance 1,15) : sa magie t'atteint si ta résistance aux sorts est faible.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 562434 PV89 dégâtsarmure 83
3000 blocsniv. 1104342 PV163 dégâtsarmure 146
6000 blocsniv. 1646286 PV239 dégâtsarmure 211

Void Blossom Bosses of Mass Destruction

Grottes tout en bas du monde — niveau 50 à 65 (+0.018/bloc)

Invocation : Cavernes profondes ; suis les lis du Vide (void lilies).

PV de base 3500 · dégâts 15 · armure 4

  • 3 500 PV de base (config du pack) : un vrai sac à PV dès le palier 2.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 5621298 PV134 dégâtsarmure 22
3000 blocsniv. 11037992 PV245 dégâtsarmure 39
6000 blocsniv. 16455002 PV358 dégâtsarmure 56

Umvuthi Mowzie's Mobs

Savane — niveau 50 à 65 (+0.018/bloc)

Invocation : Hutte dans la savane ; offrande de 7 blocs d'or pour le défier.

PV de base 150 ×4 · dégâts 2 ×2

Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 563651 PV36 dégâtsarmure 0
3000 blocsniv. 1106513 PV65 dégâtsarmure 0
6000 blocsniv. 1649429 PV96 dégâtsarmure 0

Frostmaw Mowzie's Mobs

Biomes enneigés — niveau 50 à 65 (+0.018/bloc)

Invocation : Rarement dans les zones enneigées.

PV de base 250 ×3 · dégâts 10 ×2

  • La couronne de glace peut être volée (ice crystal).
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 564564 PV178 dégâtsarmure 0
3000 blocsniv. 1108141 PV327 dégâtsarmure 0
6000 blocsniv. 16411786 PV478 dégâtsarmure 0

Palier 3

Warped Mosco Alex's Mobs

Overworld — niveau 85 à 105 (+0.02/bloc)

Invocation : Un moustique cramoisi qui boit le sang d'un mungus couvert de champignon biscornu, dans l'Overworld.

PV de base 100 · dégâts 10 · armure 10

Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 94946 PV142 dégâtsarmure 85
3000 blocsniv. 1541486 PV226 dégâtsarmure 133
6000 blocsniv. 2142026 PV310 dégâtsarmure 181

Night Lich Bosses of Mass Destruction

Tours rares en biome froid — niveau 85 à 105 (+0.02/bloc)

Invocation : Suis les étoiles d'âmes vers des tours rares en biomes froids.

PV de base 6500

  • 6 500 PV de base. Il invoque des squelettes ; ses missiles font 20 de dégâts + lenteur 3.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 9461490 PV— dégâtsarmure 0
3000 blocsniv. 15496590 PV— dégâtsarmure 0
6000 blocsniv. 214131690 PV— dégâtsarmure 0

Obsidilith Bosses of Mass Destruction

Îles de l'End — niveau 85 à 105 (+0.02/bloc)

Invocation : Structures rares sur les îles extérieures de l'End.

PV de base 6500 · dégâts 24 · armure 14

  • 6 500 PV, armure 14, 24 de dégâts.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 9461490 PV340 dégâtsarmure 119
3000 blocsniv. 15496590 PV541 dégâtsarmure 186
6000 blocsniv. 214131690 PV743 dégâtsarmure 254

Nether Gauntlet Bosses of Mass Destruction

Nether — niveau 85 à 105 (+0.02/bloc)

Invocation : Structures rares du Nether.

PV de base 4500 · dégâts 9 · armure 8

Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 9442570 PV127 dégâtsarmure 68
3000 blocsniv. 15466870 PV203 dégâtsarmure 107
6000 blocsniv. 21491170 PV279 dégâtsarmure 145

Sorrow Sealed Iter RPG

Nether (Sorrowspire) — niveau 85 à 105 (+0.02/bloc)

Invocation : Dans la Sorrowspire, quelque part dans le Nether.

PV de base 512 · dégâts 3 · armure 12

  • Immobile (vitesse 0) : combat de positionnement et de patience.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 944844 PV42 dégâtsarmure 102
3000 blocsniv. 1547608 PV68 dégâtsarmure 160
6000 blocsniv. 21410373 PV93 dégâtsarmure 217

Histoire

Cisco Cisco's Content

End — niveau 70 à 70 (+0.016/bloc)

Invocation : Talisman du défi (talisman of challenge) : « Cisco's Trial ».

PV de base 1000 · dégâts 20 · armure 60

  • Armure 60 : les dégâts physiques sont très réduits ; privilégie perforation d'armure, magie ou dégâts fixes (feu/froid).
  • Récompense : tablette d'ascension (Divine) ou, si tu le trahis, tablette de descente (Dark).
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 697210 PV213 dégâtsarmure 391
3000 blocsniv. 11711530 PV348 dégâtsarmure 622
6000 blocsniv. 16515850 PV482 dégâtsarmure 852

Le Fell King Cisco's Content

Royaume déchu (podium du purgatoire) — niveau 80 à 80 (+0.016/bloc)

Invocation : Talisman corrompu (tainted talisman) sur le podium du purgatoire.

PV de base 1000 · dégâts 21 · armure 70

  • Armure 70 de base, recul 2 : la fin de campagne. Récompense : Tablet of Ascension ×2 et 20 pièces de champion.
Stats estimées (niveau moyen) selon la distance
0 blocsniv. 798110 PV253 dégâtsarmure 512
3000 blocsniv. 12712430 PV394 dégâtsarmure 781
6000 blocsniv. 17516750 PV536 dégâtsarmure 1050