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Le livre de quêtes

Le livre de quêtes (FTB Quests, touche 0) est la colonne vertébrale du pack. Tous les textes ci-dessous sont traduits en français ; les noms d'objets et de monstres restent en anglais, comme en jeu. Clique sur une quête pour lire son histoire complète.

Tutoriel Campaign

7 quêtes · 7 parchemins de sagesse · 0 pièces de champion
La connaissance, c'est le pouvoir Exploration

Le monde est hostile. Les ennemis deviennent plus forts à mesure que tu t'éloignes du point d'apparition du monde.

Il est sage d'explorer d'abord les environs de ton spawn pour récupérer du butin avant d'affronter des ennemis plus coriaces.

Les ennemis de haut niveau donnent plus d'expérience et, à des niveaux extrêmes, lâchent des objets rares.

Objectif : Click to complete.

Récompenses : Wisdom Scroll

Ennemis Ennemis féroces

Tu rencontreras de nombreux ennemis puissants au cours de ton voyage. Méfie-toi surtout de ceux-ci :

Les ennemis **infernaux** sont des créatures soudainement renforcées par la magie du royaume déchu. Cela peut arriver au hasard à n'importe quel monstre hostile et lui donne de meilleures stats et des effets spéciaux. On les repère aux particules violettes qu'ils émettent.

Les **maîtres de donjon** sont de puissants ennemis qui gardent souvent des coffres dans les donjons. Il faut les vaincre pour ouvrir ces coffres.

Les **boss apothiques** sont de puissants ennemis qui lâchent du butin arcanique à leur mort. Un son et une notification spéciaux t'avertissent quand l'un d'eux apparaît près de toi.

Objectif : Click to complete.

Récompenses : Wisdom Scroll

Gagner en puissance Acquérir de la puissance

Il y a de nombreuses façons de devenir plus fort, mais les principales sont :

Ton arbre de talents te permet de convertir l'expérience gagnée en tuant des monstres en points de talent, à dépenser en précieux bonus passifs.

Touche par défaut (O).

Les gemmes sont des objets rares, de qualités variées, répartis dans le monde ; elles donnent de puissants bonus quand on les place dans un socket de ton équipement. La plupart des objets n'ont pas de sockets au départ : il faut les ajouter à une table de reforge.

Les enchantements s'appliquent à ton équipement à la table d'enchantement et augmentent aussi ta force de façon spectaculaire. La table d'enchantement peut être configurée de nombreuses façons pour obtenir des enchantements très puissants.

Objectif : Click to complete.

Récompenses : Wisdom Scroll

Boutique de pièces Échange éloquent

Les pièces de champion sont une ressource précieuse gagnée en terminant des quêtes et d'autres activités de fin de jeu.

Ces pièces peuvent être échangées dans la section « Cisco's Wares » du livre de quêtes contre des objets précieux pour t'aider dans ton voyage.

Objectif : Click to complete.

Récompenses : Wisdom Scroll

Diversité alimentaire Régime équilibré

Beaucoup d'origines, malgré de légères restrictions alimentaires, te permettent de manger une grande variété de plats cuisinés.

Chaque aliment reçoit un score de diversité et tu obtiens de puissants bonus selon ton score total. Essaie un maximum d'aliments différents pour l'augmenter.

Tu peux suivre ton score et les aliments mangés dans le livre de nourriture, touche par défaut (.).

Objectif : Click to complete.

Récompenses : Wisdom Scroll

Énigmes Épreuve des Énigmes

À l'âge des héros, les dieux créèrent de puissants artefacts pour aider les mortels. Mais les mortels acquirent une telle puissance que les dieux eux-mêmes en furent lassés.

Une mystérieuse divinité primordiale connue sous le nom de « l'Obscur » sacrifia une petite partie de son immense pouvoir pour jeter une malédiction sur ces artefacts, afin que seuls ceux prêts à de grands sacrifices puissent les manier.

Objectif : Énigmes

Récompenses : Wisdom Scroll

Les Épreuves sombres Ascension sans cérémonie

Tu possèdes le même pouvoir sombre que moi, qui te permettra un jour de porter mon équipement.

L'Obscur craint ce qui s'éveille en toi et rendra ton voyage plus difficile à certains moments :

Épreuve 1 : commence au début de ton voyage ; augmente la cohésion et la létalité des ennemis, avec une possibilité de lune de sang.

Épreuve 2 : commence quand tu entres dans une autre dimension ; les ennemis sont encore plus forts, mais les récompenses aussi.

Épreuve 3 : commence à la mort de l'Ender Dragon ; les ennemis sont encore plus impitoyables et des ennemis élites peuvent apparaître.

Objectif : Les épreuves

Récompenses : Wisdom Scroll

Les Épreuves du Champion Campaign

75 quêtes · 45 parchemins de sagesse · 76 pièces de champion
L'aventure commence ! Nouvelle aventure

Je sens un pouvoir familier en toi. Tu pourrais m'aider dans ma quête pour vaincre le Fell King.

Prends ces objets et commence ton voyage pour gagner en force.

Je viendrai à toi quand je jugerai que tu es prêt.

Récompenses : Wooden Helmet, Wooden Leggings, Wooden Boots, Wooden Chestplate, Wooden Sword, Orb of Origin, Ratatouille ×16, Bacon and Eggs ×16

La voie du guerrier Lame et bouclier

De près et en personne.

Objectif : Skeleton ×5, Zombie ×10

Récompenses : Iron Longsword, Shield, Wisdom Scroll

Apprenti lanceur de sorts Mon premier tome

La Source peut être manipulée de presque une infinité de façons, limitées seulement par ta créativité et les glyphes dont tu disposes.

Pour cela, il te faudra fabriquer un livre de sorts. Tu pourras plus tard le teindre de ta couleur préférée.

Objectif : Novice Spell Book

Récompenses : Source Gem ×15, Wisdom Scroll ×2

La voie du mage Apprenti sorcier

Il est temps de commencer ta formation de lanceur de sorts.

Il existe deux grandes origines de la magie dans ce monde : l'une utilise une ressource appelée « Source », l'autre le « mana ambiant » présent dans le monde et ses créatures vivantes.

Quelle voie choisiras-tu ?

Objectif : Creeper ×5

Récompenses : Book, Source Berry ×20, Wisdom Scroll

Obtenir du fer Trouver du métal

Le fer est un composant clé de nombreuses recettes et vital au début de ton aventure.

Objectif : Iron Ingot

Récompenses : table de butin, Wisdom Scroll

La relique des anciens Relique récupérée

On raconte qu'une relique légendaire est en la possession des villageois.

Si tu gagnes leur faveur, peut-être te la confieront-ils ?

Objectif : Pillager ×15

Récompenses : Dormant Relic

Établi du mage

C'est ici que tu fabriques les glyphes utilisés pour lancer des sorts.

À chaque nouveau glyphe, ton mana maximum augmente légèrement.

Objectif : Scribe's Table

Récompenses : Source Gem ×10, Abjuration Essence, Conjuration Essence, Air Essence, Earth Essence, Fire Essence, Manipulation Essence, Water Essence, Anima Essence

Magies amplifiées Plus de puissance

Ce glyphe augmente la puissance de nombreux autres glyphes lorsqu'il est utilisé avec eux dans un sort.

Objectif : Glyph Amplify

Récompenses : Amulet of Mana Boost, Wisdom Scroll

Obtenir de l'obsidienne Portail vers le purgatoire

Obtiens de l'obsidienne et fabrique un portail du Nether.

Objectif : Obsidian

Récompenses : Flint And Steel

Les profondeurs de l'Enfer Brave le Nether

Le Nether est rempli de grandes structures et d'ennemis puissants : prépare-toi soigneusement avant d'y entrer.

Récompenses : Blaze Rod ×2

Obtenir du quartz Brillant ?

Le quartz est nécessaire à des recettes importantes, comme passer à un livre de sorts de rang 2.

Objectif : Quartz

Récompenses : Champion Coin

Monte en rang Promu

Améliorer ton livre de sorts te permettra de lancer des sorts plus puissants.

Objectif : Mage's Spell Book

Récompenses : Wisdom Scroll ×2, Champion Coin ×2, Gem

Trouver une ancienne tablette runique Rituels runiques

On en trouve dans les coffres de donjons.

Objectif : Runic Tablet

Récompenses : Runic Tablet ×2

Obtenir une table d'enchantement Enchanteur novice

Ce sera ta deuxième grande source de puissance.

Maîtrise le système d'enchantement d'Apotheosis et même un équipement de bas niveau pourra devenir divin.

Objectif : Enchanting Table

Récompenses : Bookshelf ×5, Wisdom Scroll, Potion, Potion, Potion

Pour la gloire ! Droiture renaissante

Embrasse la lumière.

Objectif : Righteous Relic

Récompenses : Runic Tablet, Wisdom Scroll

Tous s'agenouilleront... Abysse éveillé

Embrasse les ténèbres.

Objectif : Tainted Relic

Récompenses : Runic Tablet, Wisdom Scroll

Obtenir de la netherite

Les lingots de netherite sont essentiels à de nombreuses recettes complexes : il t'en faudra une bonne quantité.

Les pioches aux enchantements puissants ou certains coffres de donjons sont d'excellents moyens d'en obtenir davantage.

Objectif : Netherite Ingot

Récompenses : Ancient Debris ×3, Wither Skeleton Skull, Wisdom Scroll

Trouver l'arène brûlante

L'œil de flamme permet de localiser l'arène brûlante, demeure du Roi des flammes Ignis.

Objectif : Eye of Flame

Récompenses : Charm of %s, Netherite Scrap ×3

Terrasser la terreur du Nether Malheurs du Wither

Gardien

L'étoile du Nether obtenue en tuant le Wither sert à fabriquer des objets très puissants.

Objectif : Wither

Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×5

Terrasser le roi des flammes Chute du Roi des flammes

Gardien

Récupère des cendres brûlantes sur les revenants enflammés qui gardent l'arène brûlante.

Utilise les cendres sur l'autel au centre de l'arène et éteins le Roi des flammes.

Objectif : Ignis

Récompenses : Ignitium Ingot

Pas de l'or, mais ça brille Améthyste acquise

L'améthyste est un autre ingrédient clé de tout ce qui est arcanique et il t'en faudra beaucoup.

Heureusement, tu peux automatiser sa production avec les familiers golems d'améthyste.

Objectif : Amethyst Shard

Récompenses : Budding Amethyst ×4, Amethyst Golem Charm

Enchantement apothique Au-delà des limites

Apotheosis te permet d'enchanter ton équipement bien au-delà de ce à quoi tu es habitué.

Cela demandera un peu de configuration, mais tu finiras par fabriquer un équipement qui te rend invincible.

Objectif : Seashelf, Hellshelf, Melonshelf

Récompenses : table de butin, Wisdom Scroll

Collecter les 12 yeux Collectionneur d'yeux

Les 12 yeux nécessaires pour allumer le portail de l'End se trouvent dans des coffres de donjons partout dans le monde, dans le Nether, et certains doivent être fabriqués.

Ces trois-là sont un bon point de départ.

Objectif : Rogue Eye, Nether Eye, Wither Eye

Récompenses : Champion Coin ×5

Obtenir du Dreadsteel

L'un des métaux les plus puissants que nous connaissions.

Sert à fabriquer l'armure et les armes légendaires en Dreadsteel.

Objectif : Dreadsteel Ingot

Récompenses : Gem

Dread Knight Devenir le Chevalier de l'effroi

L'armure Dreadsteel offre l'immunité à de nombreux types de dégâts, comme le feu et la foudre, avec une armure et une robustesse de base élevées.

Objectif : Dreadsteel Helmet, Dreadsteel Chestplate, Dreadsteel Leggings, Dreadsteel Boots

Récompenses : White Kit, Black Kit, Bronze Kit

Entrer dans l'End Dans le vide

Il est temps d'affronter le Dragon.

Récompenses : Ender Pearl ×3

Terrasser l'Ender Dragon Fin de l'Ender Dragon

Gardien

Même l'Ender Dragon ne peut résister à ta puissance.

Terrasse-la et libère la dimension de l'End.

Objectif : Ender Dragon

Récompenses : Dragon Breath ×2, Amnesia Scroll, Champion Coin ×8

Trouver la citadelle en ruine

L'œil du Vide sert à localiser la citadelle en ruine où réside le puissant Ender Guardian.

Objectif : Eye of Void

Récompenses : Wisdom Scroll

Terrasser l'Ender Guardian Chute de l'Ender Guardian

Gardien

Sauras-tu vaincre ce puissant adversaire ?

Objectif : Ender Guardian

Récompenses : Champion Coin ×6

Le plus grand magicien Maître magicien

Améliore ton livre de sorts jusqu'au rang final en le combinant avec les matériaux les plus rares.

Objectif : Archmage Spell Book

Récompenses : Wisdom Scroll ×2, Champion Coin ×4, Gem

Monstruosité fusionnée

Invoque la Wilden Chimera et vaincs-la pour obtenir le tribut wilden.

Cela se fait avec le brasero rituel, une tablette d'invocation wilden et les 3 types de butin wilden.

Objectif : Wilden Tribute

Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×3

Droiture flamboyante

La forme finale de l'épée de justice.

Objectif : Sunfire

Récompenses : Gem, Wisdom Scroll

Héraut de l'Abysse

La forme finale de l'épée des ténèbres.

Objectif : Harbinger

Récompenses : Gem, Wisdom Scroll

C'est l'heure de la transmogrification ! Changer de couleurs

Cette table élégante permet de changer l'apparence d'objets comme les armures, et même de les rendre invisibles.

Objectif : Transmogrification Table

Récompenses : Amethyst Shard ×30

Petit bourreau de travail

Les starbuncles sont essentiels pour automatiser la production de Source, nécessaire à tout ce qui touche à Ars Nouveau.

Interagis avec un starbuncle sauvage en lui donnant des pépites d'or, puis utilise le fragment pour fabriquer son charme.

Objectif : Starbuncle Charm

Récompenses : Starbuncle Charm, Diamond Chest, Wisdom Scroll

Fabriquer le set Ignitium Armure Ignitium

L'armure Ignitium est indestructible et offre divers effets, comme marcher sur la lave.

Objectif : Ignitium Chestplate, Ignitium Leggings, Ignitium Boots, Ignitium Helmet

Récompenses : Gem

Broyer des gemmes

Tu peux broyer des gemmes ici pour obtenir de la poussière de gemme, utilisée pour imprégner ton équipement d'affixes spéciaux à la table de reforge.

Objectif : Gem Cutting Table

Récompenses : Gem Dust ×30, Wisdom Scroll

Reforgeur novice

C'est ici que tu reforges ton équipement.

La reforge ajoute des stats et des sockets pour gemmes à ton équipement selon la qualité des matériaux de reforge utilisés.

Peut être améliorée.

Objectif : Simple Reforging Table

Récompenses : Arcane Sands ×12

Maître reforgeur

La table de reforge ultime.

Objectif : Reforging Table

Récompenses : Godforged Pearl ×6

Stocker le savoir

Tu peux stocker ici des enchantements pour plus tard. Peut être améliorée.

Objectif : Enchantment Library

Maître bibliothécaire

La bibliothèque d'enchantements ultime.

Objectif : Library of Alexandria

Récompenses : Wisdom Scroll

Amplification arcanique

Les charmes de potion sont des objets très puissants qui donnent un effet de potion permanent tant qu'ils sont dans ton inventaire.

Par défaut ils perdent de la durabilité quand ils sont actifs, mais tu peux les rendre incassables en les enchantant avec une certaine quantité de quanta, d'eterna, etc. (voir tes recettes).

Objectif : Charm of %s

Récompenses : Wisdom Scroll

Terrasser l'Endstone Golem Endstone Golem détruit

Gardien

Le deuxième des puissants golems qui résident dans l'End : détruis-le.

L'Endstone Golem peut être invoqué au sommet d'une tour que l'on trouve généralement dans les anciennes cités de l'End.

Utilise du souffle de dragon sur son autel pour l'invoquer.

Objectif : Endstone Golem

Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×5

Voir l'arbre de talents. Chercher des compétences

L'arbre de talents te permettra de personnaliser ton personnage et d'acquérir la force nécessaire pour relever les défis à venir.

Touche par défaut : (O). Clique sur la coche pour terminer la quête.

Objectif : Voir l'arbre de talents

Récompenses : Wisdom Scroll ×5

Obtenir du Brightsteel

Combinaison de métaux et de non-métaux renforcée par la magie, ce métal résistant sert à fabriquer de nombreuses armes et armures.

Objectif : Brightsteel Alloy

Récompenses : Wisdom Scroll

Armure en Brightsteel Chevalier lourd

L'armure en Brightsteel offre une bonne protection et un petit bonus de résistance quand tu es en bonne santé.

Objectif : Brightsteel Helmet, Brightsteel Chestplate, Brightsteel Leggings, Brightsteel Boots

Récompenses : Champion Coin ×3

Gilded Eagle Maître assassin

Le set Gilded Eagle offre une protection moyenne mais un bonus de vitesse et la capacité d'esquiver brièvement les attaques.

Objectif : Gilded Eagle Hood, Gilded Eagle Robes, Gilded Eagle Pants, Gilded Eagle Boots

Récompenses : Champion Coin ×4

Outil polyvalent

Ce multi-outil façonné en brightsteel t'aidera grandement à acquérir des ressources naturelles.

Objectif : Brightsteel Multitool

Récompenses : Champion Coin ×2

Tuer des Equestrians Menace montée

Des zombies montés attaquent les voyageurs et doivent être éliminés.

Objectif : Equestrian ×10

Récompenses : Wisdom Scroll

Tuer des Meatures Hachis de viande

Ces petites créatures agaçantes terrorisent les villages : débarrasse-t'en.

Objectif : Meature ×20

Récompenses : Wisdom Scroll, Ring of Strength

Vaincre des chevaliers renégats Serments reniés

Des chevaliers renégats rôdent sur ces terres et menacent la sécurité des villageois. Détruis-les.

Objectif : Frenzied Knight ×15

Récompenses : Wisdom Scroll

Terrasser des Graverisers Danger de tombe

Des maîtres des morts-vivants ressuscitent des cadavres dans le monde et doivent être arrêtés.

Objectif : Graveriser ×6

Récompenses : Wisdom Scroll

Terrasser des araignées Arachnides anéanties

La population d'araignées a explosé : réduis leur nombre.

Objectif : Spider ×20

Récompenses : Wisdom Scroll

Ouvrir la porte des zombies

Les perles de portail peuvent être fabriquées pour invoquer des vagues de créatures précises.

Fabrique la perle de zombie, ouvre sa porte, puis vaincs la déferlante dans le temps imparti.

Objectif : Gate Pearl

Récompenses : Gate Pearl, Wisdom Scroll

Terrasser des gobelins Peine de gobelins

Des gobelins hostiles deviennent une nuisance : occupe-t'en.

Objectif : Goblin ×10, Hobgoblin ×3, Goblin Warrior ×5

Récompenses : Wisdom Scroll ×2

Terrasser des vampires Vaincre les vampires

Des démons suceurs de sang rôdent sur ces terres et s'attaquent aux hommes comme aux bêtes... Renvoie-les en enfer.

Objectif : Vampire ×10

Récompenses : Wisdom Scroll

Étendre l'expérience

Sert à stocker et récupérer des niveaux d'expérience.

Objectif : XP Tome

Tenue d'aventurier Bien équipé

Fabrique l'armure d'aventurier et poursuis ton voyage.

Objectif : Adventurer Chestplate

Récompenses : Adventurer Helmet, Adventurer Leggings, Adventurer Boots, Wisdom Scroll

Fabriquer la pioche en brightsteel Miner au brightsteel

Cette pioche très efficace n'est dépassée que par la variante en darksteel.

Objectif : Brightsteel Pickaxe

Récompenses : Champion Coin ×2

Creuser au darksteel

La pioche en darksteel utilise une magie ancienne pour renforcer les coups de son porteur à une efficacité inégalée.

Objectif : Darksteel Pickaxe

Récompenses : Champion Coin ×2

Tuer un Betrayed Guzzler Bannir les Trahis

Des démons nés des sept péchés capitaux ont trouvé le chemin de notre monde.

Ils représentent un danger considérable et doivent être éliminés rapidement.

La rumeur dit qu'ils n'apparaissent que la nuit.

Objectif : Betrayed Guzzler ×5

Récompenses : Wisdom Scroll

Initié

Pour commencer l'étude de la magie ambiante, il te faudra fabriquer un livre de sorts.

Des livres plus puissants se trouvent dans des coffres de donjons, s'obtiennent en tuant des ennemis ou se fabriquent avec des matériaux très rares.

Objectif : Flimsy Journal

Récompenses : Champion Coin ×2

Obtenir de l'encre Trouver de l'encre

Avant de pouvoir inscrire un sort dans ton livre, il te faut de l'encre.

On en trouve dans des coffres, à différentes raretés, mais c'est plus facile dans les tours de mages en battant les sorciers qui s'y trouvent.

Objectif : Common Ink

Récompenses : Uncommon Ink ×5, Champion Coin ×2

Inscrire des sorts

Avec l'encre récoltée, il te faut aussi une table pour inscrire.

La table d'inscription se fabrique facilement ou s'« emprunte » dans une structure de mages.

Objectif : Inscription Table

Récompenses : Scroll, Scroll

Utiliser des gemmes pour augmenter la puissance des sorts Gemmes extravagantes

Les gemmes qui augmentent la puissance des sorts, une fois serties dans les bonnes pièces d'équipement, peuvent grandement augmenter tes dégâts magiques.

Tu ne peux sertir qu'une seule gemme de l'archimage dans ton plastron : il est donc recommandé d'utiliser l'une des plus hautes qualités disponibles.

Plusieurs joyaux de Source peuvent en revanche être sertis dans leurs pièces respectives, ce qui peut donner des augmentations de dégâts cumulées.

Objectif : Gem

Récompenses : Gem ×2

Sertir des gemmes Puissance des gemmes

Sertir des gemmes dans ton équipement augmente la puissance de l'école de magie correspondante.

Le principal moyen d'en trouver est d'explorer les donjons du monde.

Objectif : Gem

Récompenses : Gem Dust ×15

Enclume arcanique

L'enclume arcanique a plusieurs usages, le principal étant de combiner deux parchemins de même rareté en versions de rang supérieur.

Objectif : Arcane Anvil

Récompenses : Arcane Essence ×5, Champion Coin ×2

Le livre de sorts ultime Le Codex

L'ancien codex est le plus puissant des livres de sorts et se fabrique avec des matériaux très rares.

Objectif : Ancient Codex

Récompenses : Champion Coin ×4, Scroll, Epic Ink ×5

Premier sort Firebolt

Des sorts se trouvent dans le monde, dans les donjons et les tours de mages, sous forme de parchemins.

Ces parchemins sont à usage unique, mais peuvent et doivent être inscrits dans un livre de sorts pour être utilisés à répétition.

Objectif : Clique sur la coche.

Récompenses : Scroll

Antique et polyvalent

La variante en darksteel du multi-outil en brightsteel, d'une vitesse et d'une efficacité inégalées.

Objectif : Darksteel Multitool

Récompenses : Champion Coin ×3

Visiter un monument océanique Temple des anciens

Les monuments océaniques se trouvent dans les biomes océaniques.

Objectif : Visiter un monument océanique

Récompenses : Champion Coin ×2

Terrasser l'Elder Guardian Gardien au regard fixe

Gardien

L'Elder Guardian est une puissante créature qui garde le monument océanique.

Tu peux obtenir l'œil de gardien nécessaire pour ouvrir le portail de l'End en le tuant.

Objectif : Elder Guardian

Récompenses : Champion Coin ×5, Wisdom Scroll

Armure en Darksteel Chevalier plus lourd

L'armure en Darksteel offre une protection globale supérieure avec une défense accrue contre les coups particulièrement meurtriers.

Elle donne aussi un bonus de résistance permanent.

Objectif : Darksteel Helmet, Darksteel Chestplate, Darksteel Leggings, Darksteel Boots

Récompenses : Champion Coin ×4

Terrasser des Huntsmen Chasser les chasseurs

Les Huntsmen sont une menace redoutable pour les villageois à cause de leur létalité à distance.

Élimine-en autant que possible.

Objectif : Huntsman ×10

Récompenses : Wisdom Scroll

Terrasser des Silverqueens Profanées et détrônées

Les reines des poissons d'argent ont acquis la capacité de prendre le contrôle de cadavres profanés, ce qui les rend extrêmement dangereuses.

Objectif : Silverqueen ×7

Récompenses : Wisdom Scroll

Deus Interfectorem Campaign

27 quêtes · 1 parchemins de sagesse · 209 pièces de champion
Terrasser le Leviathan Terreur abyssale

Gardien

La cité engloutie se localise avec l'œil de l'abysse et le Leviathan s'éveille quand un sacrifice abyssal est déposé sur son autel.

Objectif : The Leviathan

Récompenses : Champion Coin ×13

Terrasser la Netherite Monstrosity Neutraliser la netherite

Gardien

Utilise l'œil de monstruosité pour localiser son repaire dans le Nether.

Objectif : Netherite Monstrosity

Récompenses : Champion Coin ×7

Terrasser le fantôme du capitaine Cornelia Éliminer le capitaine

Palier 2

Peut être invoqué près de l'eau avec la corne de coquillage, dans le biome Ice Maze.

Objectif : Captain Cornelia

Récompenses : Champion Coin ×7

Terrasser le Void Worm Démon né du Vide

Gardien

Invoqué en jetant un ver mystérieux dans le vide, dans l'End extérieur.

Objectif : Void Worm

Récompenses : Champion Coin ×13

Terrasser le Harbinger Le Harbinger

Gardien

Utilise l'œil de la mécanique pour localiser sa structure, puis éveille-le avec une étoile du Nether.

Objectif : The Harbinger

Récompenses : Champion Coin ×11

Terrasser le Warden Malheurs du Warden

Gardien

Se trouve dans les Abysses (Deep Dark).

Objectif : Warden

Récompenses : Champion Coin ×9

Terrasser le Warped Mosco Moustique musclé

Palier 3

Cette version amplifiée du moustique cramoisi peut être créée quand un moustique cramoisi suce le sang d'un mungus couvert de champignon biscornu, dans l'Overworld.

Objectif : Warped Mosco

Récompenses : Champion Coin ×9

Terrasser l'Arachnarch Écraser les araignées

Palier 2

Se trouve dans un donjon de la dimension Everdawn.

Objectif : Arachnarch

Récompenses : Champion Coin ×7

Terrasser le Starlit Crusher Frapper la lumière des étoiles

Palier 2

Se trouve dans le donjon de la nature de la dimension Everbright.

Objectif : Starlit Crusher

Récompenses : Champion Coin ×7

Terrasser Rosalyne Lame du crépuscule

Palier 1

Vaincs Rosalyne, la lame du crépuscule. Invoquée avec la clé du crépuscule.

Objectif : Rosalyne

Récompenses : Champion Coin ×5

Terrasser Dame Fortuna Dame Chance

Palier 1

Vaincs la Dame de la chance. Invoquée avec la mise du diable (devil's ante).

Objectif : Dame Fortuna

Récompenses : Champion Coin ×5

Terrasser Swampjaw Fracasser Swampjaw

Palier 1

Vaincs l'ancien Swampjaw. Invoqué avec l'appât fossile.

Objectif : Swampjaw

Récompenses : Champion Coin ×5

Vaincre le Bell Ringer Le Bell Ringer

Palier 1

Terrasse le mystérieux Bell Ringer. Invoqué avec la cloche hantée.

Objectif : Bellringer

Récompenses : Champion Coin ×5

Terrasser le Dead King Le Dead King meurt à nouveau

Palier 2

Le repaire du Dead King se trouve en fabriquant et en suivant la boussole errante (wayward compass).

Objectif : Dead King

Récompenses : Champion Coin ×7

Terrasser le Night Lich Malheurs du Night Lich

Palier 3

Le Night Lich se trouve dans de rares tours des biomes froids. Repère les tours en suivant les étoiles d'âmes.

Objectif : Lich

Récompenses : Champion Coin ×9

Terrasser l'Obsidilith Anéantir l'Obsidilith

Palier 3

L'Obsidilith se trouve dans de rares structures sur les îles de l'End.

Objectif : Obsidilith

Récompenses : Champion Coin ×9

Terrasser le Nether Gauntlet Neutraliser le Nether Gauntlet

Palier 3

Le Nether Gauntlet se trouve dans de rares structures du Nether.

Objectif : Gauntlet

Récompenses : Champion Coin ×9

Terrasser le Void Blossom Vaincre la fleur

Palier 2

Le Void Blossom se trouve dans de rares grottes tout en bas du monde. Les lis du Vide indiquent le chemin.

Objectif : Void Blossom

Récompenses : Champion Coin ×7

Terrasser l'Ancient Remnant Dans les sables

Gardien

Ce roi préhistorique des sables réside dans une structure en forme de pyramide dans le désert.

Son œuf d'invocation et son matériau d'éveil se trouvent aussi à la boutique de Cisco.

Objectif : Ancient Remnant

Récompenses : Champion Coin ×11

Terrasser l'Insatiable Malheurs de l'Insatiable

Palier 1

L'Insatiable peut être invoqué en tuant des animaux près de rivières et d'autres grandes étendues d'eau.

Son œuf d'invocation peut aussi être acheté à la boutique de Cisco.

Objectif : Insatiable

Récompenses : Champion Coin ×5

Terrasser le Sorrow Sealed Tueur de chagrin

Palier 3

Le Sorrow Sealed se trouve dans la Sorrowspire, quelque part dans le Nether.

Objectif : Sorrowsealed

Récompenses : Champion Coin ×9

Paliers Guide

Palier 1 : niveau minimum 25. Bonus de niveau aléatoire de 1 à 10. Pas d'augmentation de niveau avec la distance.

Palier 2 : niveau minimum 50. Bonus aléatoire de 1 à 15. Petite augmentation de niveau avec la distance.

Palier 3 : niveau minimum 85. Bonus aléatoire de 1 à 20. Augmentation modérée avec la distance.

Gardiens : toujours infernaux. Commencent à un niveau un peu plus élevé que le palier qu'ils gardent. Doivent être vaincus pour progresser vers le palier suivant.

Objectif : Click to complete.

Récompenses : Wisdom Scroll

Terrasser Umvuthi L'Oiseau du soleil

Palier 2

Créateur des abavuthana, Umvuthi se trouve dans son repaire, dans le biome de la savane.

Objectif : Umvuthi

Récompenses : Champion Coin ×7

Terrasser Frostmaw La Bête de l'hiver

Palier 2

Cette bête dangereuse se trouve rarement dans les zones enneigées.

Objectif : Frostmaw

Récompenses : Champion Coin ×7

Terrasser le Ferrous Wroughtnaut Gardien d'acier

Gardien

Le Ferrous Wroughtnaut se trouve dans une structure souterraine.

Objectif : Ferrous Wroughtnaut

Récompenses : Champion Coin ×9

Terrasser Maledictus Sombres méfaits

Gardien

Cette entité sombre réside dans la prison gelée, que l'on trouve sous terre ou avec l'œil de la malédiction.

Objectif : Maledictus

Récompenses : Champion Coin ×11

Terrasser le Netherman Architecte du chaos

Gardien

L'Architecte du chaos s'invoque en remplissant un Grand Calice de Grande Essence, puis en ajoutant de l'Essence radieuse.

Objectif : Netherman

Récompenses : Champion Coin ×6

Le Voyage du voyageur Campaign

55 quêtes · 4 parchemins de sagesse · 71 pièces de champion
Repérer les paysages

Cet outil utile t'aidera à trouver n'importe quel biome.

Objectif : Nature's Compass

Récompenses : Wisdom Scroll

Visiter la Twilight Forest Voyager dans le crépuscule

Ce portail se fabrique avec des fleurs et de la terre et t'emmène dans la Twilight Forest.

Récompenses : table de butin

Visiter la dimension Otherside Au cœur des ténèbres

On y accède en allumant le portail de la cité ancienne avec le cœur du Warden, après l'avoir nettoyée de tout sculk.

Récompenses : table de butin

Voyager vers l'Everbright Entrer dans l'Everbright

Trouve la maison du gardien pour commencer ce voyage.

Récompenses : table de butin

Voyager vers l'Everdawn Entrer dans l'Everdawn

Récompenses : table de butin

Fabriquer les Soul Elytra Vol alimenté par les âmes

Te propulse périodiquement, ce qui supprime le besoin de feux d'artifice. (Les élytres peuvent être enchantées avec l'enchantement « everlasting » pour les rendre incassables.)

Objectif : Soul Elytra

Récompenses : Wisdom Scroll

Stockage à distance

Permet d'accéder à distance à un coffre une fois lié.

Objectif : Sculk Transmitter

Récompenses : Diamond Chest

Plan de secours

T'aidera à voir dans les Abysses.

Objectif : Warden Helmet

Récompenses : Echo Shard ×3

Terrasser le Naga Naga neutralisé

Se trouve dans la cour du Naga.

Objectif : Naga Trophy

Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2

Terrasser le Lich du Twilight Lacérer le Lich

Se trouve dans la tour du Lich.

Objectif : Lich Trophy

Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2

Terrasser le Minoshroom Massacrer le Minoshroom

Se trouve au fond du Labyrinthe.

Objectif : Minoshroom Trophy

Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2

Terrasser l'Hydre Décapiter l'Hydre

Se trouve dans son antre, dans un marais de feu.

Objectif : Hydra Trophy

Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2

Terrasser le Knight Phantom Abattre le Knight Phantom

Se trouve dans une grande salle de la forteresse des chevaliers gobelins.

Objectif : Knight Phantom Trophy

Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2

Terrasser l'Ur-Ghast Tuer l'Ur-Ghast

Se trouve au sommet de la Dark Tower.

Objectif : Ur-Ghast Trophy

Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2

Terrasser le Yéti alpha Troll de l'hiver

Se trouve dans son antre, dans la forêt enneigée.

Objectif : Alpha Yeti Trophy

Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2

Terrasser la Reine des neiges Renverser la reine

Se trouve au sommet du Palais de l'Aurore.

Objectif : Snow Queen Trophy

Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2

Terrasser le Troll des cavernes Abattre le Troll des cavernes

Se trouve dans les grottes de trolls qui se génèrent dans et autour des Highlands.

Objectif : Troll

Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2

Trouver le Temple ancien Architecture archaïque

Sauras-tu découvrir tous ses secrets ?

Récompenses : Wisdom Scroll

Trouver le donjon aveuglant de l'Everdawn Everdawn

Il te faudra 4 clés de donjon pour défier le boss.

Récompenses : Enchanted Golden Apple ×5

Trouver le donjon aveuglant de l'Everbright Everbright

Il te faudra 4 clés de donjon pour défier le boss.

Récompenses : Enchanted Golden Apple ×10

Terrasser le Summoner Tuer le Summoner

Tue le Summoner qui préside à la dimension Everbright.

Objectif : Summoner

Récompenses : Champion Coin ×7

Terrasser l'Alchemist Tuer l'Alchemist

Tue l'Alchemist qui préside à la dimension Everdawn.

Objectif : Alchemist

Récompenses : Champion Coin ×7

Fabriquer la boussole de l'explorateur Repérer les lieux

Cet objet t'aidera à localiser des structures dans ton monde.

Objectif : Explorer's Compass

Récompenses : Enchanted Golden Apple ×5, Wisdom Scroll

Piller Keep Kayra Keep Kayra

Pille cette immense forteresse et prends ses trésors.

Objectif : Visiter Keep Kayra

Récompenses : Witherite Totem of Undying

Piller le palais de Shiraz Palais de Shiraz

Nettoie cet immense palais rempli d'ennemis puissants et de butin.

Récompenses : Netherite Totem of Undying

Piller la Bastille Blues de la Bastille

Nettoie ce camp de pillards fortifié.

Récompenses : Netherite Apple ×3

Piller le donjon Dungeon Crawl Donjon descendant

Ce donjon massif paraît petit en surface mais abrite de nombreux étages, de plus en plus difficiles mais aussi plus gratifiants à mesure que tu descends.

Récompenses : Enchanted Golden Apple ×5

Visiter la dimension de l'Aether Ascension éthérée

Visite la dimension dans le ciel.

Objectif : Visiter la dimension de l'Aether

Trouver le donjon de bronze Bâtiments de bronze

Le premier des trois donjons de l'Aether.

Trouver le donjon d'argent À la recherche de l'argent

Trouve le donjon d'argent et tue des valkyries pour obtenir des médailles de victoire.

Trouver le donjon d'or Viser l'or

Le dernier des donjons de l'Aether.

Vaincre le Slider Arrêter le Slider

Ce boss se trouve dans le donjon de bronze. Il doit être vaincu avec des pioches ou des pelles.

Objectif : Slider

Récompenses : Champion Coin ×3

Terrasser la Reine des Valkyries Vaincre les Valkyries

Après avoir obtenu 10 médailles de victoire, tu peux défier la reine des valkyries.

Objectif : Valkyrie Queen

Récompenses : Champion Coin ×3

Terrasser le Sun Spirit Tuer le soleil

Le Sun Spirit réside dans le donjon d'or ; une fois tué, l'Aether ne sera plus plongé dans un jour perpétuel.

Objectif : Sun Spirit

Récompenses : Gem, Champion Coin ×3

Fabriquer un sac à dos Construire un sac à dos

Le sac à dos est un objet qui contient d'autres objets et se porte sur soi. Il possède de nombreuses améliorations utilitaires et peut être agrandi du niveau standard jusqu'au niveau netherite pour encore plus de stockage.

Objectif : Backpack

Récompenses : Gold Ingot ×5, Champion Coin

Piles de piles

Cette amélioration permet de stocker des piles d'objets dans le même emplacement. Améliorable de 2 piles jusqu'à 16.

Objectif : Stack Upgrade Tier 1

Récompenses : Champion Coin

Éternel

Cette amélioration rend le sac à dos indestructible.

Objectif : Everlasting Upgrade

Récompenses : Champion Coin

Amélioration de fonte

Cette amélioration permet de fondre des objets dans le sac à dos. Cette fonction peut être améliorée.

Objectif : Smelting Upgrade

Récompenses : Champion Coin

Artisanat compact

Cette amélioration permet de fabriquer des objets dans le sac à dos.

Objectif : Crafting Upgrade

Récompenses : Champion Coin

Amélioration d'alimentation

Cette amélioration permet au sac à dos de nourrir automatiquement le joueur avec les objets de son inventaire.

Objectif : Feeding Upgrade

Récompenses : Champion Coin

Fabriquer le four en fer Four en fer

Les fours peuvent être améliorés en les combinant avec des métaux rares.

Objectif : Iron Furnace

Récompenses : Champion Coin, Gold Ingot ×3

Fabriquer le four en or Four en or

Le four en or cuit plus vite que celui en fer et peut être amélioré encore davantage.

Objectif : Golden Furnace

Récompenses : Champion Coin, Diamond ×3

À l'ombre

Protège les joueurs de la pluie et du soleil, ce dont les Blazeborn, Enderiens et Phantoms ont justement besoin.

À tenir en main pour fonctionner. Perd lentement de la durabilité sous la pluie mais ne se brise pas complètement.

Regagne lentement de la durabilité par temps normal ; les environnements chauds peuvent accélérer le processus. Il doit être teint d'une couleur assez sombre pour bloquer le soleil, et ne coûte alors pas de durabilité.

Objectif : Umbrella

Récompenses : Champion Coin ×2

Dans les profondeurs

Sous l'eau, le casque de plongée donne la respiration aquatique aux origines non aquatiques mais se remplit lentement d'eau et devient un casque terrestre.

Apnée ralentit cette transformation.

Objectif : Diving Helmet

Récompenses : Champion Coin ×2

Revenu sur terre

Hors de l'eau, le casque terrestre donne la respiration aquatique aux origines non terrestres mais perd lentement son eau et redevient un casque de plongée.

Apnée ralentit cette transformation.

Objectif : Landwalking Helmet

Récompenses : Champion Coin ×2

Woodworks

Cet établi fait office de tailleur de pierre pour le bois et permet d'obtenir de nombreuses variantes.

Objectif : Sawmill

Baguette de pierre Fabriquer une baguette de construction

Les baguettes de construction te permettent de bâtir de grandes structures rapidement et efficacement.

Objectif : Stone Wand

Récompenses : Champion Coin

Améliorer les baguettes

Les baguettes de construction peuvent être améliorées du niveau pierre au niveau infini.

Des noyaux peuvent aussi être combinés aux baguettes pour accroître leurs fonctions.

Objectif : Iron Wand

Récompenses : Champion Coin

Easy Villagers : échangeur automatique Échange automatique facile

Place un villageois avec un métier dans l'échangeur automatique et choisis les objets à échanger.

L'échangeur automatisera ensuite cet échange.

Objectif : Auto Trader

Récompenses : Champion Coin ×2

Easy Villagers : échanges Échanges faciles

Place un villageois avec un métier dans l'échangeur pour accéder facilement à ses échanges à tout moment.

Objectif : Trader

Récompenses : Champion Coin ×2

Easy Villagers : ferme à fer Ferme à fer facile

Place un villageois dans la ferme à fer pour commencer à produire du fer automatiquement.

Objectif : Iron Farm

Récompenses : Champion Coin ×2

Easy Villagers : fermier Agriculture facile

Place un villageois fermier et des graines dans la ferme pour automatiser les cultures.

Objectif : Farmer

Récompenses : Champion Coin ×2

Easy Villagers : conversion Conversion facile

Le convertisseur transforme automatiquement les villageois en villageois zombies puis à nouveau en villageois normaux.

Ce processus baisse leurs prix d'échange et demande un villageois, une pomme d'or et n'importe quelle potion de faiblesse.

Objectif : Converter

Récompenses : Champion Coin ×2

Easy Villagers : élevage Élevage facile

L'éleveur demande deux villageois et un aliment pour produire des bébés villageois.

Objectif : Breeder

Récompenses : Champion Coin ×2

Easy Villagers : incubateur Incubation facile

L'incubateur augmente la vitesse de croissance des bébés villageois.

Objectif : Incubator

Récompenses : Champion Coin ×2

KnightHood Campaign

47 quêtes · 0 parchemins de sagesse · 15775 pièces de champion
Variantes royales Regrets royaux

Des variantes royales de certaines créatures hostiles sont apparues dans le monde.

Ces variantes sont plus puissantes et possèdent des capacités spéciales qui les rendent encore plus dangereuses.

Objectif : Créatures royales

Récompenses : Spiritual Crown

Squelette royal Roi squelette

Ce squelette a des caractéristiques améliorées. Ses tirs sont bien plus puissants, repoussent et peuvent faire des coups à la tête.

Un coup à la tête affaiblit et ralentit la cible. Ce squelette essaie aussi d'esquiver les attaques.

Il lâche l'os royal, qui permet de fabriquer une poudre d'os amplifiée.

Objectif : Royal Skeleton ×5

Récompenses : Champion Coin ×5

Creeper royal Roi creeper

A plus de vie et de vitesse et peut infecter ses victimes avec des spores toxiques.

Les spores toxiques te ralentissent et t'empoisonnent tout en augmentant la vitesse et les dégâts des monstres hostiles affectés.

Il lâche de la poudre à canon royale, utilisée pour fabriquer une bombe puissante.

Objectif : Royal Creeper ×5

Récompenses : Champion Coin ×5

Zombie royal Roi zombie

A de meilleures stats et est toujours accompagné de deux autres zombies. Il leur donne un casque et une épée qui augmentent leur défense et leur attaque.

Il peut aussi t'infliger un affaiblissement qui renforce les zombies proches.

Il lâche le sceptre royal, un objet utile pour renforcer ses alliés.

Objectif : Royal Zombie ×5

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Pomme Chevalier Pomme

Fabrique le set Chevalier Pomme pour achever son adoubement.

Objectif : Apple Helmet, Apple Chestplate, Apple Leggings, Apple Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Bambou bleu Chevalier Bambou bleu

Fabrique le set Bambou bleu pour achever son adoubement.

Objectif : Blue Bamboo Helmet, Blue Bamboo Chestplate, Blue Bamboo Leggings, Blue Bamboo Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Bambou vert Chevalier Bambou vert

Fabrique le set Bambou vert pour achever son adoubement.

Objectif : Green Bamboo Helmet, Green Bamboo Chestplate, Green Bamboo Leggings, Green Bamboo Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Bambou Chevalier Bambou

Complète le set Chevalier Bambou pour achever son adoubement.

Objectif : Bamboo Helmet, Bamboo Chestplate, Bamboo Leggings, Bamboo Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Chauve-souris Chevalier Chauve-souris

Fabrique le set Chevalier Chauve-souris pour achever son adoubement.

Objectif : Bat Helmet, Bat Chestplate, Bat Leggings, Bat Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Blaze Chevalier Blaze

Fabrique le set Chevalier Blaze pour achever son adoubement.

Objectif : Blaze Helmet, Blaze Chestplate, Blaze Leggings, Blaze Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Arc Chevalier Arc

Fabrique le set Chevalier Arc pour achever son adoubement.

Objectif : Bow Helmet, Bow Chestplate, Bow Leggings, Bow Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Corne Chevalier Corne

Fabrique le set Chevalier Corne pour achever son adoubement.

Objectif : Horn Helmet, Horn Chestplate, Horn Leggings, Horn Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Creeper Chevalier Creeper

Fabrique le set Chevalier Creeper pour achever son adoubement.

Objectif : Creeper Helmet, Creeper Chestplate, Creeper Leggings, Creeper Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Deepslate Chevalier Deepslate

Fabrique le set Chevalier Deepslate pour achever son adoubement.

Objectif : Deepslate Helmet, Deepslate Chestplate, Deepslate Leggings, Deepslate Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Dragon Chevalier Dragon

Fabrique le set Chevalier Dragon pour achever son adoubement.

Objectif : Dragon Helmet, Dragon Chestplate, Dragon Leggings, Dragon Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Enderman Chevalier Enderman

Fabrique le set Chevalier Enderman pour achever son adoubement.

Objectif : Enderman Helmet, Enderman Chestplate, Enderman Leggings, Enderman Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Evoker Chevalier Evoker

Fabrique le set Chevalier Evoker pour achever son adoubement.

Objectif : Evoker Helmet, Evoker Chestplate, Evoker Leggings, Evoker Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Forze Chevalier Forze

Fabrique le set Chevalier Forze pour achever son adoubement.

Objectif : Forze Helmet, Forze Chestplate, Forze Leggings, Forze Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Hollow Chevalier Hollow

Fabrique le set Chevalier Hollow pour achever son adoubement.

Objectif : Hollow Helmet, Hollow Chestplate, Hollow Leggings, Hollow Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Nether Chevalier Nether

Fabrique le set Chevalier Nether pour achever son adoubement.

Objectif : Nether Helmet, Nether Chestplate, Nether Leggings, Nether Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Vétéran Adoubement Vétéran

Fabrique le set Chevalier Vétéran pour achever son adoubement.

Objectif : Veteran Helmet, Veteran Chestplate, Veteran Leggings, Veteran Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Sentier Adoubement Sentier

Fabrique le set Chevalier Sentier pour achever son adoubement.

Objectif : Path Helmet, Path Chestplate, Path Leggings, Path Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Phantom Chevalier Phantom

Fabrique le set Chevalier Phantom pour achever son adoubement.

Objectif : Phantom Helmet, Phantom Chestplate, Phantom Leggings, Phantom Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Sea Chevalier Sea

Fabrique le set Chevalier Sea pour achever son adoubement.

Objectif : Sea Helmet, Sea Chestplate, Sea Leggings, Sea Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Shield Chevalier Shield

Fabrique le set Chevalier Shield pour achever son adoubement.

Objectif : Shield Helmet, Shield Chestplate, Shield Leggings, Shield Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Silver Chevalier Silver

Fabrique le set Chevalier Silver pour achever son adoubement.

Objectif : Silver Helmet, Silver Chestplate, Silver Leggings, Silver Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Silverfish Chevalier Silverfish

Fabrique le set Chevalier Silverfish pour achever son adoubement.

Objectif : Silverfish Helmet, Silverfish Chestplate, Silverfish Leggings, Silverfish Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Skeleton Chevalier Skeleton

Fabrique le set Chevalier Skeleton pour achever son adoubement.

Objectif : Skeleton Helmet, Skeleton Chestplate, Skeleton Leggings, Skeleton Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Spider Chevalier Spider

Fabrique le set Chevalier Spider pour achever son adoubement.

Objectif : Spider Helmet, Spider Chestplate, Spider Leggings, Spider Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Warlord Chevalier Warlord

Fabrique le set Chevalier Warlord pour achever son adoubement.

Objectif : Warlord Helmet, Warlord Chestplate, Warlord Leggings, Warlord Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Straw-hat Chevalier Straw-hat

Fabrique le set Chevalier Straw-hat pour achever son adoubement.

Objectif : Straw-Hat Helmet, Straw-Hat Chestplate, Straw-Hat Leggings, Straw-Hat Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Pirate Chevalier Pirate

Fabrique le set Chevalier Pirate et ses variantes de casque pour achever son adoubement.

Objectif : Pirate Helmet, Pirate Chestplate, Pirate Leggings, Pirate Boots, Eyepatch, Freebooter Helmet

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Conquistador Chevalier Conquistador

Fabrique le set Chevalier Conquistador et ses variantes de casque pour achever son adoubement.

Objectif : Conquistador Helmet, Conquistador Chestplate, Conquistador Leggings, Conquistador Boots, Fencer Helmet, Corsair Helmet

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Zombie Chevalier Zombie

Fabrique le set Chevalier Zombie et ses variantes de casque pour achever son adoubement.

Objectif : Zombie Helmet, Plumed Zombie Helmet, Zombie Chestplate, Zombie Leggings, Zombie Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Husk Chevalier Husk

Fabrique le set Chevalier Husk et ses variantes de casque pour achever son adoubement.

Objectif : Husk Helmet, Husk Lord Helmet, Husk Warrior Helmet, Husk Chestplate, Husk Leggings, Husk Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Wither Chevalier Wither

Fabrique le set Chevalier Wither pour achever son adoubement.

Objectif : Wither Helmet, Wither Chestplate, Wither Leggings, Wither Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Squire Chevalier Squire

Fabrique le set Chevalier Squire pour achever son adoubement.

Objectif : Squire Helmet, Squire Chestplate, Squire Leggings, Squire Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Sorcière Chevalier Squire

Fabrique le set Chevalier Sorcière pour achever son adoubement.

Objectif : Witch Helmet, Witch Chestplate, Witch Leggings, Witch Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Polar Chevalier Polar

Fabrique le set Chevalier Polar pour achever son adoubement.

Objectif : Polar Helmet, Polar Chestplate, Polar Leggings, Polar Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Shinobi Chevalier Shinobi

Fabrique le set Chevalier Shinobi pour achever son adoubement.

Objectif : Shinobi Helmet, Shinobi Chestplate, Shinobi Leggings, Shinobi Boots

Récompenses : Champion Coin ×5

Adoubement Sculk Chevalier Sculk

Fabrique le set Chevalier Sculk et ses variantes de casque pour achever son adoubement.

Objectif : Skulk Helmet, Skulk Shadow Helmet, Skulk Spectral Helmet, Skulk Sentinel Helmet, Skulk Chestplate, Skulk Leggings, Skulk Boots

Chevalier ultime Complet et récompensé

Tu as prouvé ta valeur et obtenu tous les adoubements possibles : tu seras donc récompensé.

Objectif : Chevalier ultime

Récompenses : Champion Coin ×7777, Champion Coin ×7777

Trouver et apprivoiser Samhain Dompter Samhain

Tu peux le trouver en train de jouer dans les jardins fleuris, ou l'invoquer en plaçant une citrouille-lanterne sur un bloc d'or.

Donne-lui de la Grande Essence pour l'apprivoiser. Il aime le casque d'écuyer : essaie de le lui offrir.

Objectif : Trouver et apprivoiser Samhain

Récompenses : Champion Coin ×3

Terrasser des Ratmen Hommes-rats rances

Les Ratmen sont des créatures rusées qu'on trouve généralement dans les grottes. Ils manient une arbalète et peuvent devenir invisibles ou utiliser des flèches empoisonnées quand leur vie passe sous un certain seuil.

Objectif : Ratman ×10

Récompenses : Champion Coin ×5

Terrasser des Gremlins et des Ghosties Gremlins et Ghosties

Les Gremlins sont de méchantes petites créatures du Nether. Ils peuvent faire apparaître des Ghosties qui les rendent invulnérables jusqu'à leur défaite.

Objectif : Gremlin ×10, Ghosty ×12

Récompenses : Champion Coin ×6

Terrasser des Eld Knights Adversaire en armure

Ce guerrier lourdement blindé aime le froid et est très résistant.

S'il subit assez de dégâts, il peut empoisonner ses ennemis tout en se soignant.

Il peut aussi faire apparaître des bombes eld, très meurtrières.

Objectif : Eldknight ×5

Récompenses : Champion Coin ×7

Tuer des Swampmen Tuer des hommes des marais

Les Swampmen sont des monstruosités mi-poisson mi-homme capables de manier des armes.

Objectif : Swampman ×10

Récompenses : Champion Coin ×5

Magies interdites Campaign

4 quêtes · 0 parchemins de sagesse · 2 pièces de champion
Magie interdite Arts sombres

La magie ambiante réside dans le monde et ses créatures vivantes. Depuis des millénaires, des individus consacrent leur vie à son étude, en séparant les types de mana en « écoles ».

Des écoles comme le feu, la glace et le sacré, très répandues, sont encouragées par la grande citadelle qui supervise les affaires magiques. En revanche, sans être totalement interdit, l'usage d'écoles comme l'ender est mal vu à cause de la nature sombre de son mana.

Et bien que même les écoles soumises à des restrictions soient largement utilisées dans certaines régions, deux écoles sont complètement interdites.

Objectif : Clique pour terminer

Récompenses : Champion Coin ×2

École occulte (Eldritch) Le don de l'Obscur

L'une des deux écoles interdites, l'occulte : son mana provient de l'Obscur lui-même, comme don à ceux qu'il a choisis pour exécuter sa volonté.

Contrairement aux autres écoles qui tirent leur mana de l'environnement, on est imprégné de mana occulte en acceptant le pacte de l'Obscur.

Pour commencer ton voyage, tu devras trouver des fragments de savoir ancien pour forger un manuscrit occulte.

Objectif : Ancient Knowledge Fragment

Récompenses : Ancient Knowledge Fragment ×4

Le pacte de l'Obscur

Une fois le manuscrit occulte achevé, lis-le pour conclure un pacte avec l'Obscur et gagner un sort occulte aléatoire.

Il te faudra d'autres manuscrits pour obtenir d'autres sorts.

Objectif : Eldritch Manuscript

Récompenses : Ancient Knowledge Fragment ×5

Puissance des sorts occultes La gemme de l'Obscur

Bien que les sorts occultes soient redoutables par eux-mêmes, leur puissance peut encore être renforcée avec des gemmes.

La gemme de l'Obscur, sertie dans ton équipement, renforcera la puissance de tes sorts occultes.

On en trouve dans les donjons ou on les achète à la boutique.

Objectif : Eldritch Manuscript

Récompenses : Gem

Trophées du pêcheur Intermission

36 quêtes · 0 parchemins de sagesse · 0 pièces de champion
Fabriquer une canne à pêche Prêt à ferrer

Le meilleur ami du pêcheur.

Objectif : Tag Filter

Récompenses : Worm ×20, table de butin

Pêcher la morue de l'Atlantique (Atlantic Cod) Pêche

Se trouve dans les biomes d'océan arctique.

Objectif : Atlantic Cod

Récompenses : table de butin

Pêcher le hareng de l'Atlantique (Atlantic Herring) Pêche

Se trouve dans les biomes d'océan arctique.

Objectif : Atlantic Herring

Récompenses : table de butin

Pêcher le Blackfish Pêche

Se trouve dans les biomes d'océan arctique.

Objectif : Blackfish

Récompenses : table de butin

Pêcher le flétan du Pacifique (Pacific Halibut) Pêche

Se trouve dans les biomes d'océan arctique.

Objectif : Pacific Halibut

Récompenses : table de butin

Pêcher le flétan de l'Atlantique (Atlantic Halibut) Pêche

Se trouve dans les biomes d'océan arctique.

Objectif : Atlantic Halibut

Récompenses : table de butin

Pêcher le saumon rose (Pink Salmon) Pêche

Se trouve dans les biomes d'océan arctique.

Objectif : Pink Salmon

Récompenses : table de butin

Pêcher le Pollock Pêche

Se trouve dans les biomes d'océan arctique.

Objectif : Pollock

Récompenses : table de butin

Pêcher la truite arc-en-ciel (Rainbow Trout) Pêche

Se trouve dans les biomes d'océan arctique.

Objectif : Rainbow Trout

Récompenses : table de butin

Pêcher la truite brune (Brown Trout) Pêche

Se trouve dans les biomes d'eau douce.

Objectif : Brown Trout

Récompenses : table de butin

Pêcher le Bayad Pêche

Se trouve dans les biomes arides.

Objectif : Bayad

Récompenses : table de butin

Pêcher le Capitaine Pêche

Se trouve dans les biomes arides.

Objectif : Capitaine

Récompenses : table de butin

Pêcher le Boulti Pêche

Se trouve dans les biomes arides.

Objectif : Boulti

Récompenses : table de butin

Pêcher le Synodontis Pêche

Se trouve dans les biomes arides.

Objectif : Synodontis

Récompenses : table de butin

Pêcher le Smallmouth Bass Pêche

Se trouve dans les biomes d'eau douce.

Objectif : Smallmouth Bass

Récompenses : table de butin

Pêcher le Bluegill Pêche

Se trouve dans les biomes d'eau douce.

Objectif : Bluegill

Récompenses : table de butin

Pêcher la carpe (Carp) Pêche

Se trouve dans les biomes d'eau douce.

Objectif : Carp

Récompenses : table de butin

Pêcher le poisson-chat (Catfish) Pêche

Se trouve dans les biomes d'eau douce.

Objectif : Catfish

Récompenses : table de butin

Pêcher le Gar Pêche

Se trouve dans les biomes d'eau douce.

Objectif : Gar

Récompenses : table de butin

Fabriquer la ferme à vers Ferme à vers

Cet objet utile, semblable à un composteur, te permet d'obtenir des vers pour l'appât.

Objectif : Worm Farm

Récompenses : Worm ×5

Fabriquer un hameçon en fer Hameçon en fer

Il existe de nombreux hameçons différents, celui en fer étant le plus simple. Essaie-les pour trouver celui qui convient à tes objectifs.

Objectif : Iron Hook

Récompenses : Diamond ×2

Boîte à pêche

Elle te permet d'appliquer des modifications à ta canne à pêche et de mettre de l'appât sur ton hameçon.

Objectif : Tackle Box

Récompenses : table de butin

Flotteur

Une modification de la canne à pêche.

Objectif : Bobber

Récompenses : Iron Ingot ×3

Pêcher le Minnow Pêche

Se trouve dans les biomes d'eau douce.

Objectif : Minnow

Récompenses : table de butin

Pêcher le Muskellunge Pêche

Se trouve dans les biomes d'eau douce.

Objectif : Muskellunge

Récompenses : table de butin

Pêcher la perche (Perch) Pêche

Se trouve dans les biomes d'eau douce.

Objectif : Perch

Récompenses : table de butin

Pêcher l'Arapaima Pêche

Se trouve dans les biomes de jungle.

Objectif : Arapaima

Récompenses : table de butin

Pêcher le piranha (Piranha) Pêche

Se trouve dans les biomes de jungle.

Objectif : Piranha

Récompenses : table de butin

Pêcher le Tambaqui Pêche

Se trouve dans les biomes de jungle.

Objectif : Tambaqui

Récompenses : table de butin

Pêcher le Brown Shrooma Pêche

Se trouve dans les biomes d'île aux champignons.

Objectif : Brown Shrooma

Récompenses : table de butin

Pêcher le Red Shrooma Pêche

Se trouve dans les biomes d'île aux champignons.

Objectif : Red Shrooma

Récompenses : table de butin

Pêcher la méduse (Jellyfish) Pêche

Se trouve dans les biomes d'eau salée.

Objectif : Jellyfish

Récompenses : table de butin

Pêcher le Red Grouper Pêche

Se trouve dans les biomes d'eau salée.

Objectif : Red Grouper

Récompenses : table de butin

Pêcher le thon (Tuna) Pêche

Se trouve dans les biomes d'eau salée.

Objectif : Tuna

Récompenses : table de butin

Pêcher le poisson rouge (Goldfish) Pêche

Se trouve à peu près partout.

Objectif : Goldfish

Récompenses : table de butin

Pêche

Un appât alternatif. Se trouve dans les biomes de marais.

Objectif : Leech

Récompenses : table de butin

Saveurs fermentées Intermission

29 quêtes · 9 parchemins de sagesse · 0 pièces de champion
Fabriquer un tonneau de vieillissement Vieilli à la perfection

Cette station sert à transformer le jus de raisin en vin.

Objectif : Aging Barrel

Récompenses : Wisdom Scroll

Fabriquer le pot à raisin Sauter pour le jus

S'utilise en y plaçant des raisins puis en sautant dessus pour faire du jus de raisin.

Objectif : Grapevine Pot

Récompenses : Wine Bottle ×10

Fabriquer le pressoir à pommes Écraseur de pommes

Sert à écraser les pommes en compote, un ingrédient utile pour certaines recettes de vin.

Objectif : Apple Press

Récompenses : Apple ×10

Obtenir toutes les espèces de raisin rouge Connaisseur de raisin rouge

Réparties dans les biomes du monde, trouve toutes les espèces de raisin rouge.

Objectif : Red Grape, Red Savanna Grapes, Red Taiga Grapes, Red Jungle Grapes

Récompenses : Wisdom Scroll

Obtenir toutes les espèces de raisin blanc Connaisseur de raisin blanc

Réparties dans les biomes du monde, trouve toutes les espèces de raisin blanc.

Objectif : White Grape, White Savanna Grapes, White Taiga Grapes, White Jungle Grapes

Récompenses : Wisdom Scroll

Vignoble

Augmente brièvement ta vie maximale.

Objectif : Stal Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Donne résistance aux dégâts et absorption.

Objectif : Strad Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Attire les objets proches vers le joueur.

Objectif : Magnetic Wine

Récompenses : Wisdom Scroll

Vignoble

Une excellente façon de voyager vers des lieux aléatoires.

Objectif : Chorus Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Ce vin t'aide à mieux voir dans l'obscurité.

Objectif : Aegis Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Un vin parfait pour les esprits offensifs.

Objectif : Solaris Wine

Récompenses : Wisdom Scroll

Vignoble

Rend de la vie quand on le boit.

Objectif : Noir Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Donne bonne fortune et vitesse d'attaque.

Objectif : Bolvar Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Donne une légère régénération quand on le boit.

Objectif : Cherry Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Un excellent vin pour plus de mobilité.

Objectif : Clark Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Un puissant vin régénérant.

Objectif : Jellie Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Un excellent vin pour restaurer et maintenir une vie élevée.

Objectif : Apple Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Donne résistance au feu et absorption quand on le boit.

Objectif : Red Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Te fait briller, ce qui te rend plus visible des autres joueurs.

Objectif : Praetorian Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Donne un bonus de vitesse et la capacité de marcher sur l'eau quand on le boit.

Objectif : Chenet Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Puissant vin de soin.

Objectif : Miss Lilitus Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Résistance au feu et absorption.

Objectif : Mellohi Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Augmente le gain d'expérience quand on le boit.

Objectif : Cristel Wine

Récompenses : Wisdom Scroll

Vignoble

Te fait briller pour que les autres joueurs te localisent mieux.

Objectif : Sunkissed Wine

Récompenses : table de butin

Vignoble

Pars en beauté !

Objectif : A Bottle of 'Creepers Crush'

Récompenses : Wisdom Scroll

Vignoble

Te donne de la force quand on le boit.

Objectif : A Bottle of 'Mojang Noir'

Récompenses : Wisdom Scroll

Vignoble

Te donne le mauvais présage, ce qui permet de déclencher plus facilement un raid.

Objectif : A Bottle of 'Villagers Fright'

Récompenses : Wisdom Scroll

Vignoble

Augmente ta faim et l'empêche de diminuer.

Objectif : Mead

Récompenses : table de butin

Vignoble

Donne un puissant bonus de vie.

Objectif : Eiswein

Récompenses : table de butin

Fondation Monarchy

15 quêtes · 0 parchemins de sagesse · 27 pièces de champion
Obtenir des fournitures Obtenir des fournitures

Pour fonder ton royaume, il te faudra des fournitures.

Construis et place un camp d'approvisionnement ou un navire d'approvisionnement.

Objectif : Obtenir des fournitures

Récompenses : Champion Coin ×2

Fabriquer l'outil de construction

Simple à fabriquer, l'outil de construction sera essentiel pour placer correctement les bâtiments et crucial pour certaines recettes.

Objectif : Build Tool

Construire l'hôtel de ville Hôtel de ville

L'hôtel de ville sera le centre de ton royaume : tu pourras y voir les statistiques de tes citoyens, nommer tes amis officiers et gérer d'autres affaires importantes.

Objectif : Construire et placer l'hôtel de ville

Récompenses : Champion Coin ×2

Fonder ton royaume Un nouveau royaume naît !

Place le bloc de l'hôtel de ville avec l'outil de construction et interagis avec lui pour fonder ton royaume.

Tu peux aussi changer le style de ton royaume pendant ce processus.

Objectif : Fonder ton royaume

Récompenses : Champion Coin

Construire la hutte du bâtisseur

Avant de pouvoir construire quoi que ce soit, il te faut un bâtisseur qui construise la hutte du bâtisseur.

Réponds à ses demandes de ressources pendant qu'il construit le bâtiment.

Objectif : Builder's Hut

Récompenses : Champion Coin ×2

Construire un restaurant Nourrir les masses

Le restaurant est un bâtiment important qui fournit automatiquement de la nourriture à tes citoyens.

Objectif : Restaurant

Récompenses : Champion Coin ×2

Stockage supplémentaire

L'entrepôt est un lieu pour stocker et gérer les ressources produites par le royaume.

Objectif : Warehouse

Récompenses : Champion Coin ×2

Messager rapide

La hutte du coursier est la base du coursier, chargé de collecter et stocker les ressources excédentaires dans l'entrepôt et de livrer aux citoyens qui en demandent.

Objectif : Courier's Hut

Récompenses : Champion Coin ×2

Construire la hutte du pêcheur Trouver du poisson

La hutte du pêcheur est le moyen le plus efficace de commencer à produire de la nourriture pour tes citoyens.

Objectif : Fisher's Hut

Récompenses : Champion Coin ×2

Creuser profond

La mine fournira au mineur un endroit pour récolter des ressources comme la pierre, les diamants, etc.

Objectif : Mine

Récompenses : Champion Coin ×2

Logement supplémentaire

La résidence offre un logement pour un villageois supplémentaire par niveau, ce qui te permet d'augmenter la population de ton royaume.

Objectif : Residence

Récompenses : Champion Coin ×2

Renforcer les défenses

La tour de garde sera la base d'où opèrent les gardes.

Tu peux choisir entre trois classes de garde : le chevalier tank, l'archer à distance et le druide de soutien.

Objectif : Guard Tower

Récompenses : Champion Coin ×2

Chercher le savoir

L'université est le bâtiment où tu recherches des bâtiments plus avancés pour ton royaume, comme la caserne ou l'hôpital.

Objectif : University

Récompenses : Champion Coin ×2

Cultiver pour manger

La ferme est une autre façon de produire de la nourriture pour tes citoyens, par des méthodes végétales.

Objectif : Farm

Récompenses : Champion Coin ×2

Construire la taverne

La taverne offre un logement temporaire à tes citoyens et permet aussi de recruter de nouveaux citoyens.

Objectif : Tavern

Récompenses : Champion Coin ×2

Finis Dierum Path to Glory

7 quêtes · 0 parchemins de sagesse · 10 pièces de champion
Échange

Échange tes éclats de soleil radieux (radiant sunshards) contre des gemmes parfaites.

Objectif : Radiant Sunshard

Récompenses : table de butin

Portail des souvenirs

Ouvre le portail des souvenirs pour affronter des versions renforcées de Cisco et du Fell King et recevoir des pièces de champion et des tablettes d'ascension.

Objectif : Gate Pearl, Tablet of Ascension

Récompenses : Divine Ruby, Divine Ruby

Portail cataclysmique

Le portail cataclysmique te permet d'affronter des versions renforcées des boss de Cataclysm, qui donnent des éclats de soleil radieux.

Objectif : Gate Pearl, Radiant Sunshard

Récompenses : Ignitium Ingot, Ignitium Ingot

Difficulté Ascendante Défi renouvelé

Il est temps de renouveler le défi. Lis attentivement la description de chaque récompense et choisis-en autant que tu veux pour recommencer ton voyage.

Débloque l'usage de la plupart des Énigmes.

Azure augmente le niveau global dans toutes les dimensions de 150. (Attention en serveur : si plusieurs joueurs choisissent cette récompense, elles se cumulent.)

Violet réinitialise le chapitre Deus pour te permettre de refaire tous les boss à des niveaux plus élevés.

Rouge réinitialise le chapitre des Sept Péchés capitaux pour te permettre de refaire les boss à des niveaux plus élevés.

Objectif : Avoir le succès Régicide, Click to complete.

Récompenses : Increase world level by 150, Reset Deus Chapter, Reset Seven Deadly Sins Chapter

Difficulté Divine Défi divin

Réinitialise le chapitre Deus et tue tous les boss à une difficulté accrue.

Débloque l'usage des Énigmes plus puissantes.

Réservé aux plus braves aventuriers.

Objectif : Absolute Equillibrium, Click to complete.

Récompenses : Raise world level by 300, Champion Coin ×10, Reset the deus Chapter

Clique pour terminer Difficulté Hellheim

Augmente le niveau du monde de 500 et réinitialise le chapitre Deus pour affronter à nouveau les boss. Les ennemis de niveau 400 à 750 lâchent des matériaux plus rares comme la poussière de gemme et les sceaux de socket.

Au-dessus du niveau 750, ils lâchent des objets très précieux comme des cendres brûlantes et des pièces de champion.

Débloque l'usage des Énigmes les plus puissantes.

Objectif : Clique pour terminer

Récompenses : Raise world level by 500, Reset Deus Chapter

Clique pour terminer. Descente dans la folie

La couronne fut conçue à l'origine par les Lawbringers comme un instrument pour punir les dieux rebelles. Elle arrachait cruellement tous les souvenirs agréables de la psyché de la victime avant de l'incinérer dans une traînée de flammes violettes. Comme tu peux l'imaginer, une exposition prolongée aux effets de l'appareil briserait même les esprits les plus résolus.

Cependant, certains dieux masochistes en tiraient un plaisir tordu et reproduisirent plus tard l'appareil pour leur propre plaisir.

Objectif : Click to complete.

Récompenses : Crown Of Debilitating Desire

Sept péchés capitaux Path to Glory

7 quêtes · 0 parchemins de sagesse · 42 pièces de champion
Péché de gourmandise Glorieuse gourmandise

Avec sa faim insatiable de puissance, la vie et l'attaque du wistiver augmentent à chaque kill.

Objectif : Wistiver

Récompenses : Champion Coin ×6

Péché de paresse Terrasser la paresse

Le lit ambulant est lent mais frappe incroyablement fort et possède de très hautes défenses.

Objectif : Walking Bed

Récompenses : Champion Coin ×6

Péché d'orgueil Purger l'orgueil

Rapide et mortel.

Objectif : Prowler

Récompenses : Champion Coin ×6

Péché d'envie Éliminer l'envie

Plus lent que ses frères mais tout aussi vicieux.

Objectif : Kelvin

Récompenses : Champion Coin ×6

Péché de luxure Lamentations de la luxure

La malédiction préfère voler, car c'est mieux pour poser son regard lubrique sur sa proie.

Objectif : Curse

Récompenses : Champion Coin ×6

Péché d'avarice Grimace de l'avarice

Moins mobile mais le plus robuste, et il possède aussi des attaques à distance.

Objectif : Blud

Récompenses : Champion Coin ×6

Péché de colère Colère dévastatrice

Polyvalent et vicieux.

Objectif : Butcher

Récompenses : Champion Coin ×6

Maux mineurs Path to Glory

6 quêtes · 0 parchemins de sagesse · 17 pièces de champion
Terrasser un squelette mutant Tireur d'élite squelettique

Armé d'un grand arc, ce squelette mutant représente une menace significative à distance.

Il repousse violemment les ennemis qui s'approchent au corps à corps.

Objectif : Mutant Skeleton ×3

Récompenses : Champion Coin ×3, Gate Pearl

Terrasser un creeper mutant Creeper calamiteux

Ce creeper mutant est plus mobile et peut attaquer au corps à corps.

À sa mort, il se charge et explose violemment en laissant un œuf.

Objectif : Mutant Creeper ×3

Récompenses : Champion Coin ×3, Gate Pearl

Terrasser un Enderman mutant Enderman erratique

Cet Enderman mutant se trouve dans l'End et est nettement plus menaçant que ses congénères.

Après avoir subi des dégâts fatals, il tente d'attirer et de blesser les ennemis proches.

Objectif : Mutant Enderman ×3

Récompenses : Champion Coin ×3, Gate Pearl

Terrasser un zombie mutant Zombie zélé

Cette variante mutante du zombie tente de te projeter en l'air avant de te rabattre brutalement au sol.

Il faut l'enflammer, sinon il se régénère.

Objectif : Mutant Zombie ×3

Récompenses : Champion Coin ×3, Gate Pearl

Terrasser le Hidebehind Traqueur serein

Cet ennemi traque prudemment ses proies dans l'obscurité mais évite celles qui sont dans la lumière.

Objectif : Hidebehind

Récompenses : Champion Coin ×2, Gate Pearl

Terrasser le Hirchgeist Esprit de la forêt

L'esprit de la forêt, capable d'attaques de flammes dévastatrices et d'invoquer des feux follets pour combattre pour lui.

Objectif : Hirschgeist

Récompenses : Champion Coin ×3, Gate Pearl

Armes célestes Path to Glory

7 quêtes · 0 parchemins de sagesse · 29 pièces de champion
Armes célestes

Les armes célestes sont des armes incroyablement puissantes qui changent radicalement ta façon d'aborder le combat.

Pour commencer à les fabriquer, il te faudra un établi céleste.

Objectif : Celestial Workbench

Récompenses : Champion Coin ×5

Arc de la chute d'étoiles (Starfall Bow)

L'arc des étoiles n'utilise pas de flèches mais tire des faisceaux de pure lumière stellaire sur ses ennemis, ignorant complètement leurs immunités aux projectiles et les transperçant.

Objectif : Rainfall Serenity

Récompenses : Champion Coin ×4

Lame des fleurs (Blade of Flowers)

La lame des fleurs excelle dans le contrôle de zone et les dégâts continus.

Son matériau de base est composé de plantes et de fleurs qu'on trouve dans l'Overworld.

Objectif : Aquaflora

Récompenses : Champion Coin ×4

Lame de l'ouragan (Blade of Hurricane)

La lame de l'ouragan offre à son porteur une mobilité inégalée.

Son extrême légèreté permet de l'utiliser en main secondaire avec de nombreuses armes improbables comme la rainfall serenity.

Son matériau se trouve entre Y 100 et 320, tout en haut des montagnes.

Objectif : Breezebreaker

Récompenses : Champion Coin ×4

Hache des esprits (Axe of Spirits)

La puissante hache des esprits excelle dans les gros dégâts en rafale.

Ses matériaux de base sont principalement des yeux d'Ender et elle s'obtient par fabrication.

Objectif : Poltergeist

Récompenses : Champion Coin ×4

Lame du soleil (Blade of the Sun)

Cette puissante lame de flammes excelle dans les gros dégâts continus tout en restant mobile.

Le matériau de base nécessaire pour la fabriquer se trouve dans le Nether.

Objectif : Solaris

Récompenses : Champion Coin ×4

Faux de la lune endeuillée (Scythe of the Sorrowful Moon)

Cette faux lunaire excelle à donner des bonus défensifs et à infliger des dégâts continus modérés.

Ses matériaux de base se trouvent dans les grottes.

Objectif : Crescentia

Récompenses : Champion Coin ×4

Les marchandises de Cisco Shop

41 quêtes · 1 parchemins de sagesse · 0 pièces de champion
Caisse de butin légendaire Échange

Objectif : Champion Coin ×35

Récompenses : table de butin

Caisse de butin épique Échange

Objectif : Champion Coin ×20

Récompenses : table de butin

Caisse de butin rare Échange

Objectif : Champion Coin ×12

Récompenses : table de butin

Lingot de netherite Échange

Objectif : Champion Coin ×20

Récompenses : Netherite Ingot

Talisman of Challenge Échange

Objectif : Champion Coin ×7

Récompenses : Talisman Of Challenge

Tainted Talisman Échange

Objectif : Champion Coin ×14

Récompenses : Tainted Talisman

Bloc de brightsteel Échange

Objectif : Champion Coin ×3

Récompenses : Brightsteel Block

Wind Core Échange

Objectif : Champion Coin ×6

Récompenses : Wind Core

Thunder Core Échange

Objectif : Champion Coin ×6

Récompenses : Thunder Core

Dark Core Échange

Objectif : Champion Coin ×6

Récompenses : Dark Core

Light Core Échange

Objectif : Champion Coin ×6

Récompenses : Light Core

Glacial Core Échange

Objectif : Champion Coin ×6

Récompenses : Glacial Core

Ember Core Échange

Objectif : Champion Coin ×6

Récompenses : Ember Core

Divine Ruby Échange

Objectif : Champion Coin ×7

Récompenses : Divine Ruby

Wisdom Scroll (parchemin de sagesse) Échange

Objectif : Champion Coin ×5

Récompenses : Wisdom Scroll

Gemme Flawed aléatoire Échange

Objectif : Champion Coin ×4

Récompenses : table de butin

Péché de gourmandise Échange

Objectif : Champion Coin

Récompenses : Wistiver Spawn Egg

Péché de paresse Échange

Objectif : Champion Coin

Récompenses : Walking Bed Spawn Egg

Péché d'avarice Échange

Objectif : Champion Coin

Récompenses : Blüd Spawn Egg

Péché d'orgueil Échange

Objectif : Champion Coin

Récompenses : Prowler Spawn Egg

Péché d'envie Échange

Objectif : Champion Coin

Récompenses : Kelvin Spawn Egg

Péché de luxure Échange

Objectif : Champion Coin

Récompenses : Curse Spawn Egg

Péché de colère Échange

Objectif : Champion Coin

Récompenses : Butcher Spawn Egg

Amulet of Vitality Échange

Objectif : Champion Coin ×6

Récompenses : Amulet of Vitality

Amulet of Swim Speed Échange

Objectif : Champion Coin ×6

Récompenses : Amulet of Swim Speed

Amulet of Luck Échange

Objectif : Champion Coin ×6

Récompenses : Amulet of Luck

Amnesia Scroll (parchemin d'amnésie) Échange

Objectif : Champion Coin ×8

Récompenses : Amnesia Scroll

Assiette de jambon glacé au miel Échange

Objectif : Champion Coin ×2

Récompenses : Plate of Honey Glazed Ham ×16

Réduire le niveau du monde de 50 Échange

Réduit le niveau du monde de 50. Nécessite d'avoir terminé la quête « Difficulté Ascendante ».

Objectif : Champion Coin ×10, Difficulté Ascendante

Récompenses : Reduce world level by 50

Insatiable Échange

Objectif : Champion Coin ×3

Récompenses : Insatiable Spawn Egg

Ancient Remnant Échange

Objectif : Champion Coin ×3

Récompenses : Ancient Remnant Spawn Egg, Necklace of the desert

Grâce du Créateur Échange

Objectif : Champion Coin ×35000

Récompenses : Grace of the Creator

Fruit céleste Échange

Objectif : Champion Coin ×5000

Récompenses : Celestial Fruit

Fruit défendu Échange

Objectif : Champion Coin ×7000

Récompenses : The Forbidden Fruit

Cube non euclidien Échange

Objectif : Champion Coin ×50000

Récompenses : Non-Euclidean Cube

Emperor's Crown Échange

Objectif : Champion Coin ×9

Récompenses : Emperor's Crown

Belt of Bracing Échange

Objectif : Champion Coin ×9

Récompenses : Belt of Bracing

Ring of Flight (anneau de vol) Échange

Objectif : Champion Coin ×50000

Récompenses : Ring of Flight

Perfect Dark One Gem Échange

Objectif : Champion Coin ×500

Récompenses : Gem

Temporal Core Échange équivalent

Objectif : Champion Coin ×10000

Récompenses : Temporal Core

Talisman of Betrayal Échange équivalent

Objectif : Champion Coin ×20

Récompenses : Talisman Of Betrayal

Le destin de Cisco Story

12 quêtes · 0 parchemins de sagesse · 72 pièces de champion
Armure divine Champion élu

J'ai façonné un ensemble d'armure ornée et, l'une après l'autre, j'ai gagné la faveur des dieux, obtenant quatre bénédictions uniques, une pour chaque pièce d'armure.

Le pouvoir qu'elle contenait fut d'abord trop grand pour moi, mais par une profonde méditation et une grande concentration, j'ai appris à le contrôler et même à l'amplifier avec ma propre force.

Objectif : Cisco's Helmet, Cisco's Chestplate, Cisco's Leggings, Cisco's Boots

Récompenses : Champion Coin ×7

Géant endormi

Il me fallait une arme puissante, alors je suis allé dans les profondeurs de l'enfer à la recherche du matériau le plus résistant connu de l'humanité à l'époque.

Avec lui, j'ai forgé une lame que j'ai ornée de métaux plus tendres et plus décoratifs.

Objectif : Slumbering Equillibrium

Récompenses : Champion Coin ×3

Lame de l'équilibre

J'ai inséré la gemme et la lame s'est illuminée devant moi. Les ennemis qu'elle touchait étaient consumés par un feu de dragon.

Objectif : Awakened Equillibrium

Récompenses : Champion Coin ×7

La taille compte

Mon ami, le légendaire forgeron Arthas, tout en entretenant la lame, a pensé qu'il serait plus efficace de l'utiliser comme une variante plus légère de l'originale. Cette modification permettrait des attaques plus rapides et plus agiles.

À contrecœur, je l'ai laissé faire ses modifications, avec la promesse qu'il la remettrait dans son état d'origine si nécessaire.

Objectif : Refined Equillibrium

Récompenses : Champion Coin

Un héros déchu se relève

Un ennemi imprévu... mes frères et sœurs des cieux massacrés... au bord de la mort, par pure rage, mon véritable pouvoir s'est enfin éveillé.

J'ai senti l'emprise de quelque chose de sinistre, mais aussi une force bien au-delà de tout ce que j'avais ressenti. Je me suis rendu à contrecœur à son étreinte froide. Souillé mais renaissant, j'ai juré de venger les disparus.

Objectif : Nightfall

Récompenses : Champion Coin ×3

Héros déchu À quel prix ?

Je me suis frayé un chemin à travers ce qui m'a semblé être des milliers de soldats du Fell King. Ma force, pourtant, ne faisait que croître à chaque coup de Nightfall.

Peut-être était-il las de l'incompétence de sa légion, ou a-t-il jugé bon d'en finir lui-même avec moi, mais le Fell King s'est abattu sur moi avec une férocité déterminée. Après des heures de combat acharné, je me tenais debout sur son corps vaincu.

Objectif : Fallen Hero Helmet, Fallen Hero Chestplate, Fallen Hero Leggings, Fallen Hero Boots

Récompenses : Darksteel

Éclat cramoisi

J'ai amélioré et affiné la gemme jusqu'à ce que le pouvoir qu'elle contenait déborde si violemment que j'ai cru qu'elle se consumerait.

La gemme enfin stable, elle était prête à remplir sa fonction.

Objectif : Radiant Ruby

Récompenses : Champion Coin ×3

Le Fell King Amis et ennemis

Je me suis agenouillé et j'ai soulevé le heaume du Fell King, révélant non le visage d'un démon mais le sourire ensanglanté d'Arthas... le forgeron... celui que je considérais comme un ami proche.

Il a levé lentement le bras... il y a eu une brève pause avant qu'une douleur fulgurante ne résonne dans ma poitrine, me paralysant complètement. J'ai vu des traînées d'énergie sombre quitter mon corps pour être transférées vers lui. La couleur est lentement revenue sur son visage tandis qu'il se relevait.

Objectif : Fell King Helmet, Fell King Chestplate, Fell King Leggings, Fell King Boots

Récompenses : Champion Coin ×7

Ragnarok

Gravement affaibli, j'ai lutté pour me relever... Mais un coup brutal de Fell Ragnarok a brisé mon plastron et m'a envoyé voler au bord d'une falaise proche.

En plongeant dans les profondeurs, j'ai vu son visage autrefois familier me regarder, les yeux brûlants d'énergie sombre et de mépris, avant qu'il ne me tourne lentement le dos et s'éloigne, me laissant à mon sort.

Objectif : Fell Ragnarok

Récompenses : Champion Coin ×4

L'épreuve de Cisco Défier Cisco

J'ai utilisé la dernière part de mon pouvoir pour me téléporter dans l'End, évitant la catastrophe imminente. Là, l'Ender Dragon m'a accueilli comme l'un des siens pendant ma convalescence.

Je n'ai pas la force de vaincre seul le Fell King, mais toi peut-être... Je souhaite éprouver ta force ; si tu parviens à me vaincre, je t'apprendrai à invoquer le Fell King pour que nous en finissions une bonne fois.

Fabrique et utilise le talisman du défi, et ton épreuve commencera.

Objectif : Talisman Of Challenge

Récompenses : table de butin, Champion Coin ×15

Vaincre le Fell King Abattre le Fell King

*[Attention !!] Terminer cette quête accorde de façon permanente le bonus d'ascension divine ; tue d'abord Descended Cisco pour obtenir à la place l'ascension déchue.*

Lors de mon voyage dans le royaume déchu à la recherche d'un moyen de vaincre le Fell King, je suis tombé sur ses soldats qui extrayaient un mystérieux cristal sombre. Après un examen minutieux, j'ai compris qu'il était bien la source de son immense pouvoir.

Après de nombreuses expériences, j'ai pu altérer sa signature magique unique pour créer un effet d'affaiblissement.

Fabrique un autel qui servira de portail puis corromps le talisman avec les fragments déchus. L'autel extraira son essence primordiale à sa mort.

Utilise le talisman corrompu sur l'autel, vaincs le Fell King et prends ta place légitime parmi les divinités.

Objectif : Fellkingboss, Podium of Purgatory, Tainted Talisman

Récompenses : Tablet of Ascension ×2, Champion Coin ×20

Rouge comme un rubis

Fils d'une fermière et d'un dieu inconnu, j'ai grandi sans être plus fort qu'un mortel ordinaire. Malgré cela, mes demi-frères et sœurs des cieux me regardaient toujours d'un bon œil, intervenant à des moments clés de ma vie.

Ce que j'avais, en revanche, c'était une aptitude naturelle aux choses arcaniques. Dès que j'ai eu l'âge, j'ai quitté mon petit village pour m'inscrire à l'ordre du hibou à la grande citadelle.

J'y ai atteint assez vite le prestigieux rang de Sage. Je me suis pourtant lassé de la citadelle et j'ai décidé de partir faire mon nom. Grâce à mes connaissances en alchimie, j'ai forgé un rubis qui m'aiderait à emprunter et canaliser les dons divins de mes parents plus puissants, pour affronter ce qui serait sûrement un voyage périlleux.

Objectif : Divine Ruby

Récompenses : Champion Coin ×2

Équipement divin Story

16 quêtes · 7 parchemins de sagesse · 66 pièces de champion
Justice divine ?

Les Lawbringers étaient une race d'êtres célestes mystérieux dont le but était de juger les dieux coupables de crimes qu'ils jugeaient « impardonnables ».

L'un de ces crimes était de ressusciter les morts. Pollux fut jugé coupable pour avoir ramené son frère jumeau de la mort et, en punition, les deux furent scellés dans deux lames distinctes.

Objectif : Adjudicator

Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×2

Lame tonnante

Le dieu du tonnerre offrit cette lame à un brave guerrier chargé de garder la porte des îles du tonnerre.

Il l'utilisa un jour pour transformer un champ plein d'envahisseurs en un champ de cendres.

Objectif : Azure Thunder

Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×2

Armure bénie des vents

La divinité du vent bénit cette armure et l'offrit aux premiers colons de sa nation. Depuis, elle est portée par la monarchie souveraine du pays du vent, sous son souverain titré « Ventus Supremi ».

Un grand prince portant cette armure brisa un jour un détachement ennemi avec une telle férocité et rapidité que les survivants rapportèrent avoir été attaqués par un ouragan.

Objectif : Windwalker Helmet, Windwalker Chestplate, Windwalker Leggings, Windwalker Boots

Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×3

Lance du ciel.

Une lance légendaire qui contient une puissante magie du vent. Personne ne connaît sa véritable origine ni le but de sa création.

Cependant, les érudits pensent qu'elle a pu être forgée au pays du vent avant d'être perdue avec le temps.

Objectif : Skysplitter

Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×2

Dieux jumeaux

Ces dagues jumelles portent les âmes de deux frères au lien indéfectible.

Objectif : Pollux, Castor

Récompenses : Wisdom Scroll ×2, Champion Coin ×3

Tempête hivernale

Certains pensent que cette arme vient de la déesse de la glace, dont les descendants conquirent et gouvernèrent les tribus des glaces grâce à son pouvoir.

Le premier Fell King serait lui aussi un membre de la tribu des glaces, dit-on.

Objectif : Glacies

Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×2

Ascendant Azure

Le premier héros ascendant, Cisco. Il combattit avec un héros anonyme pour vaincre le premier Fell King, Arthas.

Son pouvoir fut transmis à ses descendants, qui combattirent plus tard les descendants du Fell King.

Objectif : Ascendant Azure Helmet, Ascendant Azure Chestplate, Ascendant Azure Leggings, Ascendant Azure Boots

Récompenses : Champion Coin ×6

Ascendant Violet

500 ans après la guerre du premier Fell King, le deuxième Fell King, Bjorn, attaqua et faillit anéantir le royaume du feu.

À cette époque, la princesse Carmilla de cette nation hérita du pouvoir de son ancêtre Cisco et devint le deuxième héros ascendant, repoussant les forces déchues.

Objectif : Ascendant Violet Helmet, Ascendant Violet Chestplate, Ascendant Violet Leggings, Ascendant Violet Boots

Récompenses : Champion Coin ×6

Ascendant Rouge

250 ans plus tard, le troisième Fell King, Sylvi, se leva, cette fois avec l'intention de conquérir plutôt que de détruire totalement. Elle réussit en grande partie à fusionner les nations de la glace, du tonnerre et de l'ombre en un grand empire.

Le royaume du feu s'allia aux nations du vent et du sacré pour combattre cette menace. À cette époque, Arthur, un chevalier du royaume du feu, hérita du pouvoir de son ancêtre et devint le troisième héros ascendant. Après des années de combats incessants, il proposa un marché à Sylvi.

Pour le reste de sa vie il y aurait la paix et, en retour, il l'épouserait, fusionnant ainsi les lignées du premier Fell King et de Cisco, et garantissant que leurs descendants auraient un jour le pouvoir et le rang pour unir tous les royaumes en un seul.

Objectif : Ascendant Rouge Helmet, Ascendant Rouge Chestplate, Ascendant Rouge Leggings, Ascendant Rouge Boots

Récompenses : Champion Coin ×6

Rites et runes

Pour évaluer la capacité magique de ses initiés, l'ordre du hibou leur faisait accorder une pierre magique à l'emplacement de leur dortoir assigné.

Ceux qui échouaient dans le temps imparti et avaient de la chance étaient jugés sans talent et expulsés de l'ordre sans exception.

Les malchanceux... se téléportaient dans un mur, dans l'antre d'une créature affamée, ou rencontraient une autre fin très regrettable.

Objectif : Keystone

Récompenses : Champion Coin ×2

Brillance

Cette bague ornée était offerte à tous les membres de l'ordre du hibou qui atteignaient le rang de sage.

On n'y parvenait qu'en gravissant les échelons jusqu'à adepte mage-chevalier, puis en acquérant la maîtrise complète de l'un des nombreux domaines de la magie.

Pour prouver cette maîtrise, il fallait créer un sort inédit dans ce domaine à ajouter au grand répertoire.

Objectif : Band Of Brilliance

Récompenses : Champion Coin ×2

Le démon cramoisi

Quand un culte de mages fanatiques de la nation des glaces libéra par accident les forces déchues sur le monde, ils ne purent rien faire pour arrêter le massacre qui suivit.

Bjorn, un général au service de la tribu régnante, demanda de l'aide à la seule nation avec laquelle ils entretenaient de bonnes relations, le royaume du feu.

Le royaume du feu refusa, voyant dans l'affaire une juste punition de leur folie. La famille royale ayant été massacrée, les mages responsables de la catastrophe proposèrent une solution.

Un rituel pour envoyer le plus fort guerrier encore vivant au royaume déchu, dans l'espoir d'obtenir le pouvoir nécessaire pour arrêter les forces déchues. Ils jetèrent le sort sur Bjorn, qui fut transporté dans le royaume des déchus.

Des années passèrent pour lui, mais en quelques instants il revint, vêtu d'une armure de demonium, ne pouvant prononcer qu'un seul mot d'une voix sinistre : « Vengeance ». Les forces déchues se prosternèrent devant lui et, avec leur force, il lança une campagne pour tout détruire, en commençant par le royaume du feu.

Objectif : Bjorn's Helmet, Bjorn's Chestplate, Bjorn's Leggings, Bjorn's Boots

Récompenses : Champion Coin ×6

Le Loup d'argent

La princesse Sylvi de la tribu des glaces régnante était réputée pour sa férocité de guerrière, mais surtout pour son intelligence remarquable et son aptitude à la stratégie.

Quand son père fut tué au combat, elle s'attendait à monter sur le trône. Son oncle Ragnar avait cependant d'autres plans et, au conclave, s'opposa à son règne en gagnant le soutien de la majorité des tribus des glaces.

Sylvi fut contrainte à l'exil. Ce qui s'est exactement passé durant cette période est inconnu, mais à son retour, une armée de légionnaires déchus marchait derrière elle.

Elle décima les forces de son oncle et l'envoya elle-même à Niflheim. Après avoir passé au fil de l'épée le reste des chefs traîtres et récupéré son droit de naissance, elle tourna son regard vers les royaumes voisins.

Quand on lui proposa le titre de « Reine déchue », elle refusa, insistant pour que le titre de « Fell King » soit utilisé, en l'honneur de ceux qui l'avaient précédée.

Objectif : Sylvi's Helmet, Sylvi's Chestplate, Sylvi's Leggings, Sylvi's Boots

Récompenses : Champion Coin ×6

La morsure du Loup d'argent

Peu après son 16ᵉ anniversaire, Sylvi mena sa première bataille contre une tribu voisine. Alors que les membres de sa garde personnelle tombaient un à un, elle continua de se battre férocement, semblant gagner en force à mesure que la bataille faisait rage.

Bien que la victoire ait eu un coût élevé, son père, le roi Ivar, voulut récompenser sa bravoure et fit forger et enchanter une lame immaculée en cadeau à son héritière.

« Une lame qui grandira en force pour égaler ta volonté », dit-il en la lui mettant dans les mains. Elle s'en servira pour reprendre son droit de naissance, l'abattant sur la nuque de son oncle traître Ragnar, mettant fin au conflit de succession.

Objectif : Frostfang

Récompenses : Champion Coin ×6

Courroux du démon infernal

Bjorn émergea du royaume déchu, coquille brisée de ce qu'il avait été. Malgré sa nouvelle puissance, ce qui restait de son esprit semblait prisonnier de l'emprise pernicieuse d'une entité impie.

Il sortit du portail armé de Hellbrand, une arme singulière, apparemment un conduit pour la présence sombre. Elle lui murmurait des récits de destruction glorieuse tout en restant constamment vigilante envers ceux qui chercheraient à trahir le Fell King nouvellement couronné.

Objectif : Hellbrand

Récompenses : Champion Coin ×6

Ascendant Verdant

Des siècles après la mort de Cisco, on vit s'élever Alexandre, son descendant, l'ascendant verdoyant et héritier des lignées unifiées de la lumière et de la déchéance.

Il possédait une maîtrise inégalée du temps et de la gravité et unifierait les royaumes connus en un seul empire, couronné plus tard ascendant souverain.

Objectif : Sovereign Ascendant Helmet

Récompenses : Champion Coin ×6

Cendres d'allégeance Story

6 quêtes · 0 parchemins de sagesse · 23 pièces de champion
La voie de la trahison Là où meurt la loyauté

*Arthas s'approche de toi avec une offre.* Cisco n'est qu'un sot demi-sang né d'un sang corrompu. Regarde-toi, son élève favori forgé à son image, mais attaché inutilement par ses chaînes.

Crois-tu vraiment que le pouvoir de Cisco ait jamais été tien à partager ? Le vrai pouvoir, il le garde pour lui tout en t'exhortant à la modération et à la retenue.

Mais je vois cette faim ardente vaciller derrière ta loyauté. Rejoins-moi et, ensemble, nous abattrons le faux héros. Nous ne nous agenouillerons pas devant les dieux qui se sont joués de lui, ni ne trembleront devant l'héritage auquel il s'accroche.

Ensemble, nous prendrons cette précieuse étincelle de divinité qu'il possède et nous en userons comme bon nous semble.

Objectif : Clique pour terminer

Récompenses : Champion Coin ×3

Fils de la trahison Le rite de la traîtrise

Alors tu as choisi les ombres plutôt que ton sauveur potentiel... bien.

Malgré ses défauts, Cisco ne doit pas être sous-estimé. L'invoquer avec l'intention de le trahir sans l'avoir d'abord affaibli serait une grave erreur.

Rassemble des fragments déchus et de l'améthyste nocturne, puis tords le talisman du défi pour prendre l'avantage.

Objectif : Fell Fragment, Fell Fragment, Nocturnal Amethyst, Nocturnal Amethyst

Récompenses : Champion Loot Bag ×2

Le sceau du traître

Le moment est venu, petit traître.

Le talisman du défi, jadis relique forgée dans la confiance et utilisée pour votre duel amical, portera ta trahison droit à son cœur.

Objectif : Talisman Of Betrayal

Récompenses : Champion Coin ×20

Vaincre Descended Cisco La rupture finale

*[Attention !!] Terminer cette quête accorde de façon permanente le bonus d'ascension déchue ; tue d'abord le Fell King pour obtenir à la place l'ascension divine.*

Appelle ton ancien maître, le soi-disant sage qui voudrait enfermer ton vrai pouvoir.

Il viendra de son plein gré, croyant à une autre épreuve de ta force. À ce moment, il sentira sa force drainée. Quand il se tiendra devant toi, affaibli, n'hésite pas : abats-le et prends son étincelle divine.

Invoque-le. Combats-le. Finis-en.

Objectif : Vaincre Descended Cisco

Récompenses : Tablet of Descension ×2

Supreme Nightfall Équilibre libéré

Supreme Nightfall, lame d'un crépuscule sans fin, fendant les ennemis quand elle est tenue et protégeant son maître quand elle est cachée.

Souviens-toi : Nightfall ne sert pas les lâches. Manie-la avec audace, trahis sa confiance, et elle se retournera contre toi avec le temps.

Si tu tiens son tranchant rassasié... aucun mortel ni dieu ne se dressera sur ton chemin.

Objectif : Supreme Nightfall

Récompenses : Champion Loot Bag ×5

Ensemble d'armure déchue Avatar de l'Obscur

Plus tu saignes, moins tu te brises. Quand la ruine approche, ne fais qu'un avec l'abysse, inarrêtable, intouchable.

La puissance du fer et de l'ombre est à toi.

Objectif : Descended Hero Helmet, Descended Hero Chestplate, Descended Hero Leggings, Descended Hero Boots

Récompenses : Champion Loot Bag ×10