Le livre de quêtes
Le livre de quêtes (FTB Quests, touche 0) est la colonne vertébrale du pack. Tous les textes ci-dessous sont traduits en français ; les noms d'objets et de monstres restent en anglais, comme en jeu. Clique sur une quête pour lire son histoire complète.
Tutoriel Campaign
La connaissance, c'est le pouvoir Exploration
Le monde est hostile. Les ennemis deviennent plus forts à mesure que tu t'éloignes du point d'apparition du monde.
Il est sage d'explorer d'abord les environs de ton spawn pour récupérer du butin avant d'affronter des ennemis plus coriaces.
Les ennemis de haut niveau donnent plus d'expérience et, à des niveaux extrêmes, lâchent des objets rares.
Objectif : Click to complete.
Récompenses : Wisdom Scroll
Ennemis Ennemis féroces
Tu rencontreras de nombreux ennemis puissants au cours de ton voyage. Méfie-toi surtout de ceux-ci :
Les ennemis **infernaux** sont des créatures soudainement renforcées par la magie du royaume déchu. Cela peut arriver au hasard à n'importe quel monstre hostile et lui donne de meilleures stats et des effets spéciaux. On les repère aux particules violettes qu'ils émettent.
Les **maîtres de donjon** sont de puissants ennemis qui gardent souvent des coffres dans les donjons. Il faut les vaincre pour ouvrir ces coffres.
Les **boss apothiques** sont de puissants ennemis qui lâchent du butin arcanique à leur mort. Un son et une notification spéciaux t'avertissent quand l'un d'eux apparaît près de toi.
Objectif : Click to complete.
Récompenses : Wisdom Scroll
Gagner en puissance Acquérir de la puissance
Il y a de nombreuses façons de devenir plus fort, mais les principales sont :
Ton arbre de talents te permet de convertir l'expérience gagnée en tuant des monstres en points de talent, à dépenser en précieux bonus passifs.
Touche par défaut (O).
Les gemmes sont des objets rares, de qualités variées, répartis dans le monde ; elles donnent de puissants bonus quand on les place dans un socket de ton équipement. La plupart des objets n'ont pas de sockets au départ : il faut les ajouter à une table de reforge.
Les enchantements s'appliquent à ton équipement à la table d'enchantement et augmentent aussi ta force de façon spectaculaire. La table d'enchantement peut être configurée de nombreuses façons pour obtenir des enchantements très puissants.
Objectif : Click to complete.
Récompenses : Wisdom Scroll
Boutique de pièces Échange éloquent
Les pièces de champion sont une ressource précieuse gagnée en terminant des quêtes et d'autres activités de fin de jeu.
Ces pièces peuvent être échangées dans la section « Cisco's Wares » du livre de quêtes contre des objets précieux pour t'aider dans ton voyage.
Objectif : Click to complete.
Récompenses : Wisdom Scroll
Diversité alimentaire Régime équilibré
Beaucoup d'origines, malgré de légères restrictions alimentaires, te permettent de manger une grande variété de plats cuisinés.
Chaque aliment reçoit un score de diversité et tu obtiens de puissants bonus selon ton score total. Essaie un maximum d'aliments différents pour l'augmenter.
Tu peux suivre ton score et les aliments mangés dans le livre de nourriture, touche par défaut (.).
Objectif : Click to complete.
Récompenses : Wisdom Scroll
Énigmes Épreuve des Énigmes
À l'âge des héros, les dieux créèrent de puissants artefacts pour aider les mortels. Mais les mortels acquirent une telle puissance que les dieux eux-mêmes en furent lassés.
Une mystérieuse divinité primordiale connue sous le nom de « l'Obscur » sacrifia une petite partie de son immense pouvoir pour jeter une malédiction sur ces artefacts, afin que seuls ceux prêts à de grands sacrifices puissent les manier.
Objectif : Énigmes
Récompenses : Wisdom Scroll
Les Épreuves sombres Ascension sans cérémonie
Tu possèdes le même pouvoir sombre que moi, qui te permettra un jour de porter mon équipement.
L'Obscur craint ce qui s'éveille en toi et rendra ton voyage plus difficile à certains moments :
Épreuve 1 : commence au début de ton voyage ; augmente la cohésion et la létalité des ennemis, avec une possibilité de lune de sang.
Épreuve 2 : commence quand tu entres dans une autre dimension ; les ennemis sont encore plus forts, mais les récompenses aussi.
Épreuve 3 : commence à la mort de l'Ender Dragon ; les ennemis sont encore plus impitoyables et des ennemis élites peuvent apparaître.
Objectif : Les épreuves
Récompenses : Wisdom Scroll
Les Épreuves du Champion Campaign
L'aventure commence ! Nouvelle aventure
Je sens un pouvoir familier en toi. Tu pourrais m'aider dans ma quête pour vaincre le Fell King.
Prends ces objets et commence ton voyage pour gagner en force.
Je viendrai à toi quand je jugerai que tu es prêt.
Récompenses : Wooden Helmet, Wooden Leggings, Wooden Boots, Wooden Chestplate, Wooden Sword, Orb of Origin, Ratatouille ×16, Bacon and Eggs ×16
La voie du guerrier Lame et bouclier
De près et en personne.
Objectif : Skeleton ×5, Zombie ×10
Récompenses : Iron Longsword, Shield, Wisdom Scroll
Apprenti lanceur de sorts Mon premier tome
La Source peut être manipulée de presque une infinité de façons, limitées seulement par ta créativité et les glyphes dont tu disposes.
Pour cela, il te faudra fabriquer un livre de sorts. Tu pourras plus tard le teindre de ta couleur préférée.
Objectif : Novice Spell Book
Récompenses : Source Gem ×15, Wisdom Scroll ×2
La voie du mage Apprenti sorcier
Il est temps de commencer ta formation de lanceur de sorts.
Il existe deux grandes origines de la magie dans ce monde : l'une utilise une ressource appelée « Source », l'autre le « mana ambiant » présent dans le monde et ses créatures vivantes.
Quelle voie choisiras-tu ?
Objectif : Creeper ×5
Récompenses : Book, Source Berry ×20, Wisdom Scroll
Obtenir du fer Trouver du métal
Le fer est un composant clé de nombreuses recettes et vital au début de ton aventure.
Objectif : Iron Ingot
Récompenses : table de butin, Wisdom Scroll
La relique des anciens Relique récupérée
On raconte qu'une relique légendaire est en la possession des villageois.
Si tu gagnes leur faveur, peut-être te la confieront-ils ?
Objectif : Pillager ×15
Récompenses : Dormant Relic
Établi du mage
C'est ici que tu fabriques les glyphes utilisés pour lancer des sorts.
À chaque nouveau glyphe, ton mana maximum augmente légèrement.
Objectif : Scribe's Table
Récompenses : Source Gem ×10, Abjuration Essence, Conjuration Essence, Air Essence, Earth Essence, Fire Essence, Manipulation Essence, Water Essence, Anima Essence
Magies amplifiées Plus de puissance
Ce glyphe augmente la puissance de nombreux autres glyphes lorsqu'il est utilisé avec eux dans un sort.
Objectif : Glyph Amplify
Récompenses : Amulet of Mana Boost, Wisdom Scroll
Obtenir de l'obsidienne Portail vers le purgatoire
Obtiens de l'obsidienne et fabrique un portail du Nether.
Objectif : Obsidian
Récompenses : Flint And Steel
Les profondeurs de l'Enfer Brave le Nether
Le Nether est rempli de grandes structures et d'ennemis puissants : prépare-toi soigneusement avant d'y entrer.
Récompenses : Blaze Rod ×2
Obtenir du quartz Brillant ?
Le quartz est nécessaire à des recettes importantes, comme passer à un livre de sorts de rang 2.
Objectif : Quartz
Récompenses : Champion Coin
Monte en rang Promu
Améliorer ton livre de sorts te permettra de lancer des sorts plus puissants.
Objectif : Mage's Spell Book
Récompenses : Wisdom Scroll ×2, Champion Coin ×2, Gem
Trouver une ancienne tablette runique Rituels runiques
On en trouve dans les coffres de donjons.
Objectif : Runic Tablet
Récompenses : Runic Tablet ×2
Obtenir une table d'enchantement Enchanteur novice
Ce sera ta deuxième grande source de puissance.
Maîtrise le système d'enchantement d'Apotheosis et même un équipement de bas niveau pourra devenir divin.
Objectif : Enchanting Table
Récompenses : Bookshelf ×5, Wisdom Scroll, Potion, Potion, Potion
Pour la gloire ! Droiture renaissante
Embrasse la lumière.
Objectif : Righteous Relic
Récompenses : Runic Tablet, Wisdom Scroll
Tous s'agenouilleront... Abysse éveillé
Embrasse les ténèbres.
Objectif : Tainted Relic
Récompenses : Runic Tablet, Wisdom Scroll
Obtenir de la netherite
Les lingots de netherite sont essentiels à de nombreuses recettes complexes : il t'en faudra une bonne quantité.
Les pioches aux enchantements puissants ou certains coffres de donjons sont d'excellents moyens d'en obtenir davantage.
Objectif : Netherite Ingot
Récompenses : Ancient Debris ×3, Wither Skeleton Skull, Wisdom Scroll
Trouver l'arène brûlante
L'œil de flamme permet de localiser l'arène brûlante, demeure du Roi des flammes Ignis.
Objectif : Eye of Flame
Récompenses : Charm of %s, Netherite Scrap ×3
Terrasser la terreur du Nether Malheurs du Wither
Gardien
L'étoile du Nether obtenue en tuant le Wither sert à fabriquer des objets très puissants.
Objectif : Wither
Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×5
Terrasser le roi des flammes Chute du Roi des flammes
Gardien
Récupère des cendres brûlantes sur les revenants enflammés qui gardent l'arène brûlante.
Utilise les cendres sur l'autel au centre de l'arène et éteins le Roi des flammes.
Objectif : Ignis
Récompenses : Ignitium Ingot
Pas de l'or, mais ça brille Améthyste acquise
L'améthyste est un autre ingrédient clé de tout ce qui est arcanique et il t'en faudra beaucoup.
Heureusement, tu peux automatiser sa production avec les familiers golems d'améthyste.
Objectif : Amethyst Shard
Récompenses : Budding Amethyst ×4, Amethyst Golem Charm
Enchantement apothique Au-delà des limites
Apotheosis te permet d'enchanter ton équipement bien au-delà de ce à quoi tu es habitué.
Cela demandera un peu de configuration, mais tu finiras par fabriquer un équipement qui te rend invincible.
Objectif : Seashelf, Hellshelf, Melonshelf
Récompenses : table de butin, Wisdom Scroll
Collecter les 12 yeux Collectionneur d'yeux
Les 12 yeux nécessaires pour allumer le portail de l'End se trouvent dans des coffres de donjons partout dans le monde, dans le Nether, et certains doivent être fabriqués.
Ces trois-là sont un bon point de départ.
Objectif : Rogue Eye, Nether Eye, Wither Eye
Récompenses : Champion Coin ×5
Obtenir du Dreadsteel
L'un des métaux les plus puissants que nous connaissions.
Sert à fabriquer l'armure et les armes légendaires en Dreadsteel.
Objectif : Dreadsteel Ingot
Récompenses : Gem
Dread Knight Devenir le Chevalier de l'effroi
L'armure Dreadsteel offre l'immunité à de nombreux types de dégâts, comme le feu et la foudre, avec une armure et une robustesse de base élevées.
Objectif : Dreadsteel Helmet, Dreadsteel Chestplate, Dreadsteel Leggings, Dreadsteel Boots
Récompenses : White Kit, Black Kit, Bronze Kit
Entrer dans l'End Dans le vide
Il est temps d'affronter le Dragon.
Récompenses : Ender Pearl ×3
Terrasser l'Ender Dragon Fin de l'Ender Dragon
Gardien
Même l'Ender Dragon ne peut résister à ta puissance.
Terrasse-la et libère la dimension de l'End.
Objectif : Ender Dragon
Récompenses : Dragon Breath ×2, Amnesia Scroll, Champion Coin ×8
Trouver la citadelle en ruine
L'œil du Vide sert à localiser la citadelle en ruine où réside le puissant Ender Guardian.
Objectif : Eye of Void
Récompenses : Wisdom Scroll
Terrasser l'Ender Guardian Chute de l'Ender Guardian
Gardien
Sauras-tu vaincre ce puissant adversaire ?
Objectif : Ender Guardian
Récompenses : Champion Coin ×6
Le plus grand magicien Maître magicien
Améliore ton livre de sorts jusqu'au rang final en le combinant avec les matériaux les plus rares.
Objectif : Archmage Spell Book
Récompenses : Wisdom Scroll ×2, Champion Coin ×4, Gem
Monstruosité fusionnée
Invoque la Wilden Chimera et vaincs-la pour obtenir le tribut wilden.
Cela se fait avec le brasero rituel, une tablette d'invocation wilden et les 3 types de butin wilden.
Objectif : Wilden Tribute
Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×3
Droiture flamboyante
La forme finale de l'épée de justice.
Objectif : Sunfire
Récompenses : Gem, Wisdom Scroll
Héraut de l'Abysse
La forme finale de l'épée des ténèbres.
Objectif : Harbinger
Récompenses : Gem, Wisdom Scroll
C'est l'heure de la transmogrification ! Changer de couleurs
Cette table élégante permet de changer l'apparence d'objets comme les armures, et même de les rendre invisibles.
Objectif : Transmogrification Table
Récompenses : Amethyst Shard ×30
Petit bourreau de travail
Les starbuncles sont essentiels pour automatiser la production de Source, nécessaire à tout ce qui touche à Ars Nouveau.
Interagis avec un starbuncle sauvage en lui donnant des pépites d'or, puis utilise le fragment pour fabriquer son charme.
Objectif : Starbuncle Charm
Récompenses : Starbuncle Charm, Diamond Chest, Wisdom Scroll
Fabriquer le set Ignitium Armure Ignitium
L'armure Ignitium est indestructible et offre divers effets, comme marcher sur la lave.
Objectif : Ignitium Chestplate, Ignitium Leggings, Ignitium Boots, Ignitium Helmet
Récompenses : Gem
Broyer des gemmes
Tu peux broyer des gemmes ici pour obtenir de la poussière de gemme, utilisée pour imprégner ton équipement d'affixes spéciaux à la table de reforge.
Objectif : Gem Cutting Table
Récompenses : Gem Dust ×30, Wisdom Scroll
Reforgeur novice
C'est ici que tu reforges ton équipement.
La reforge ajoute des stats et des sockets pour gemmes à ton équipement selon la qualité des matériaux de reforge utilisés.
Peut être améliorée.
Objectif : Simple Reforging Table
Récompenses : Arcane Sands ×12
Maître reforgeur
La table de reforge ultime.
Objectif : Reforging Table
Récompenses : Godforged Pearl ×6
Stocker le savoir
Tu peux stocker ici des enchantements pour plus tard. Peut être améliorée.
Objectif : Enchantment Library
Maître bibliothécaire
La bibliothèque d'enchantements ultime.
Objectif : Library of Alexandria
Récompenses : Wisdom Scroll
Amplification arcanique
Les charmes de potion sont des objets très puissants qui donnent un effet de potion permanent tant qu'ils sont dans ton inventaire.
Par défaut ils perdent de la durabilité quand ils sont actifs, mais tu peux les rendre incassables en les enchantant avec une certaine quantité de quanta, d'eterna, etc. (voir tes recettes).
Objectif : Charm of %s
Récompenses : Wisdom Scroll
Terrasser l'Endstone Golem Endstone Golem détruit
Gardien
Le deuxième des puissants golems qui résident dans l'End : détruis-le.
L'Endstone Golem peut être invoqué au sommet d'une tour que l'on trouve généralement dans les anciennes cités de l'End.
Utilise du souffle de dragon sur son autel pour l'invoquer.
Objectif : Endstone Golem
Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×5
Voir l'arbre de talents. Chercher des compétences
L'arbre de talents te permettra de personnaliser ton personnage et d'acquérir la force nécessaire pour relever les défis à venir.
Touche par défaut : (O). Clique sur la coche pour terminer la quête.
Objectif : Voir l'arbre de talents
Récompenses : Wisdom Scroll ×5
Obtenir du Brightsteel
Combinaison de métaux et de non-métaux renforcée par la magie, ce métal résistant sert à fabriquer de nombreuses armes et armures.
Objectif : Brightsteel Alloy
Récompenses : Wisdom Scroll
Armure en Brightsteel Chevalier lourd
L'armure en Brightsteel offre une bonne protection et un petit bonus de résistance quand tu es en bonne santé.
Objectif : Brightsteel Helmet, Brightsteel Chestplate, Brightsteel Leggings, Brightsteel Boots
Récompenses : Champion Coin ×3
Gilded Eagle Maître assassin
Le set Gilded Eagle offre une protection moyenne mais un bonus de vitesse et la capacité d'esquiver brièvement les attaques.
Objectif : Gilded Eagle Hood, Gilded Eagle Robes, Gilded Eagle Pants, Gilded Eagle Boots
Récompenses : Champion Coin ×4
Outil polyvalent
Ce multi-outil façonné en brightsteel t'aidera grandement à acquérir des ressources naturelles.
Objectif : Brightsteel Multitool
Récompenses : Champion Coin ×2
Tuer des Equestrians Menace montée
Des zombies montés attaquent les voyageurs et doivent être éliminés.
Objectif : Equestrian ×10
Récompenses : Wisdom Scroll
Tuer des Meatures Hachis de viande
Ces petites créatures agaçantes terrorisent les villages : débarrasse-t'en.
Objectif : Meature ×20
Récompenses : Wisdom Scroll, Ring of Strength
Vaincre des chevaliers renégats Serments reniés
Des chevaliers renégats rôdent sur ces terres et menacent la sécurité des villageois. Détruis-les.
Objectif : Frenzied Knight ×15
Récompenses : Wisdom Scroll
Terrasser des Graverisers Danger de tombe
Des maîtres des morts-vivants ressuscitent des cadavres dans le monde et doivent être arrêtés.
Objectif : Graveriser ×6
Récompenses : Wisdom Scroll
Terrasser des araignées Arachnides anéanties
La population d'araignées a explosé : réduis leur nombre.
Objectif : Spider ×20
Récompenses : Wisdom Scroll
Ouvrir la porte des zombies
Les perles de portail peuvent être fabriquées pour invoquer des vagues de créatures précises.
Fabrique la perle de zombie, ouvre sa porte, puis vaincs la déferlante dans le temps imparti.
Objectif : Gate Pearl
Récompenses : Gate Pearl, Wisdom Scroll
Terrasser des gobelins Peine de gobelins
Des gobelins hostiles deviennent une nuisance : occupe-t'en.
Objectif : Goblin ×10, Hobgoblin ×3, Goblin Warrior ×5
Récompenses : Wisdom Scroll ×2
Terrasser des vampires Vaincre les vampires
Des démons suceurs de sang rôdent sur ces terres et s'attaquent aux hommes comme aux bêtes... Renvoie-les en enfer.
Objectif : Vampire ×10
Récompenses : Wisdom Scroll
Étendre l'expérience
Sert à stocker et récupérer des niveaux d'expérience.
Objectif : XP Tome
Tenue d'aventurier Bien équipé
Fabrique l'armure d'aventurier et poursuis ton voyage.
Objectif : Adventurer Chestplate
Récompenses : Adventurer Helmet, Adventurer Leggings, Adventurer Boots, Wisdom Scroll
Fabriquer la pioche en brightsteel Miner au brightsteel
Cette pioche très efficace n'est dépassée que par la variante en darksteel.
Objectif : Brightsteel Pickaxe
Récompenses : Champion Coin ×2
Creuser au darksteel
La pioche en darksteel utilise une magie ancienne pour renforcer les coups de son porteur à une efficacité inégalée.
Objectif : Darksteel Pickaxe
Récompenses : Champion Coin ×2
Tuer un Betrayed Guzzler Bannir les Trahis
Des démons nés des sept péchés capitaux ont trouvé le chemin de notre monde.
Ils représentent un danger considérable et doivent être éliminés rapidement.
La rumeur dit qu'ils n'apparaissent que la nuit.
Objectif : Betrayed Guzzler ×5
Récompenses : Wisdom Scroll
Initié
Pour commencer l'étude de la magie ambiante, il te faudra fabriquer un livre de sorts.
Des livres plus puissants se trouvent dans des coffres de donjons, s'obtiennent en tuant des ennemis ou se fabriquent avec des matériaux très rares.
Objectif : Flimsy Journal
Récompenses : Champion Coin ×2
Obtenir de l'encre Trouver de l'encre
Avant de pouvoir inscrire un sort dans ton livre, il te faut de l'encre.
On en trouve dans des coffres, à différentes raretés, mais c'est plus facile dans les tours de mages en battant les sorciers qui s'y trouvent.
Objectif : Common Ink
Récompenses : Uncommon Ink ×5, Champion Coin ×2
Inscrire des sorts
Avec l'encre récoltée, il te faut aussi une table pour inscrire.
La table d'inscription se fabrique facilement ou s'« emprunte » dans une structure de mages.
Objectif : Inscription Table
Récompenses : Scroll, Scroll
Utiliser des gemmes pour augmenter la puissance des sorts Gemmes extravagantes
Les gemmes qui augmentent la puissance des sorts, une fois serties dans les bonnes pièces d'équipement, peuvent grandement augmenter tes dégâts magiques.
Tu ne peux sertir qu'une seule gemme de l'archimage dans ton plastron : il est donc recommandé d'utiliser l'une des plus hautes qualités disponibles.
Plusieurs joyaux de Source peuvent en revanche être sertis dans leurs pièces respectives, ce qui peut donner des augmentations de dégâts cumulées.
Objectif : Gem
Récompenses : Gem ×2
Sertir des gemmes Puissance des gemmes
Sertir des gemmes dans ton équipement augmente la puissance de l'école de magie correspondante.
Le principal moyen d'en trouver est d'explorer les donjons du monde.
Objectif : Gem
Récompenses : Gem Dust ×15
Enclume arcanique
L'enclume arcanique a plusieurs usages, le principal étant de combiner deux parchemins de même rareté en versions de rang supérieur.
Objectif : Arcane Anvil
Récompenses : Arcane Essence ×5, Champion Coin ×2
Le livre de sorts ultime Le Codex
L'ancien codex est le plus puissant des livres de sorts et se fabrique avec des matériaux très rares.
Objectif : Ancient Codex
Récompenses : Champion Coin ×4, Scroll, Epic Ink ×5
Premier sort Firebolt
Des sorts se trouvent dans le monde, dans les donjons et les tours de mages, sous forme de parchemins.
Ces parchemins sont à usage unique, mais peuvent et doivent être inscrits dans un livre de sorts pour être utilisés à répétition.
Objectif : Clique sur la coche.
Récompenses : Scroll
Antique et polyvalent
La variante en darksteel du multi-outil en brightsteel, d'une vitesse et d'une efficacité inégalées.
Objectif : Darksteel Multitool
Récompenses : Champion Coin ×3
Visiter un monument océanique Temple des anciens
Les monuments océaniques se trouvent dans les biomes océaniques.
Objectif : Visiter un monument océanique
Récompenses : Champion Coin ×2
Terrasser l'Elder Guardian Gardien au regard fixe
Gardien
L'Elder Guardian est une puissante créature qui garde le monument océanique.
Tu peux obtenir l'œil de gardien nécessaire pour ouvrir le portail de l'End en le tuant.
Objectif : Elder Guardian
Récompenses : Champion Coin ×5, Wisdom Scroll
Armure en Darksteel Chevalier plus lourd
L'armure en Darksteel offre une protection globale supérieure avec une défense accrue contre les coups particulièrement meurtriers.
Elle donne aussi un bonus de résistance permanent.
Objectif : Darksteel Helmet, Darksteel Chestplate, Darksteel Leggings, Darksteel Boots
Récompenses : Champion Coin ×4
Terrasser des Huntsmen Chasser les chasseurs
Les Huntsmen sont une menace redoutable pour les villageois à cause de leur létalité à distance.
Élimine-en autant que possible.
Objectif : Huntsman ×10
Récompenses : Wisdom Scroll
Terrasser des Silverqueens Profanées et détrônées
Les reines des poissons d'argent ont acquis la capacité de prendre le contrôle de cadavres profanés, ce qui les rend extrêmement dangereuses.
Objectif : Silverqueen ×7
Récompenses : Wisdom Scroll
Deus Interfectorem Campaign
Terrasser le Leviathan Terreur abyssale
Gardien
La cité engloutie se localise avec l'œil de l'abysse et le Leviathan s'éveille quand un sacrifice abyssal est déposé sur son autel.
Objectif : The Leviathan
Récompenses : Champion Coin ×13
Terrasser la Netherite Monstrosity Neutraliser la netherite
Gardien
Utilise l'œil de monstruosité pour localiser son repaire dans le Nether.
Objectif : Netherite Monstrosity
Récompenses : Champion Coin ×7
Terrasser le fantôme du capitaine Cornelia Éliminer le capitaine
Palier 2
Peut être invoqué près de l'eau avec la corne de coquillage, dans le biome Ice Maze.
Objectif : Captain Cornelia
Récompenses : Champion Coin ×7
Terrasser le Void Worm Démon né du Vide
Gardien
Invoqué en jetant un ver mystérieux dans le vide, dans l'End extérieur.
Objectif : Void Worm
Récompenses : Champion Coin ×13
Terrasser le Harbinger Le Harbinger
Gardien
Utilise l'œil de la mécanique pour localiser sa structure, puis éveille-le avec une étoile du Nether.
Objectif : The Harbinger
Récompenses : Champion Coin ×11
Terrasser le Warden Malheurs du Warden
Gardien
Se trouve dans les Abysses (Deep Dark).
Objectif : Warden
Récompenses : Champion Coin ×9
Terrasser le Warped Mosco Moustique musclé
Palier 3
Cette version amplifiée du moustique cramoisi peut être créée quand un moustique cramoisi suce le sang d'un mungus couvert de champignon biscornu, dans l'Overworld.
Objectif : Warped Mosco
Récompenses : Champion Coin ×9
Terrasser l'Arachnarch Écraser les araignées
Palier 2
Se trouve dans un donjon de la dimension Everdawn.
Objectif : Arachnarch
Récompenses : Champion Coin ×7
Terrasser le Starlit Crusher Frapper la lumière des étoiles
Palier 2
Se trouve dans le donjon de la nature de la dimension Everbright.
Objectif : Starlit Crusher
Récompenses : Champion Coin ×7
Terrasser Rosalyne Lame du crépuscule
Palier 1
Vaincs Rosalyne, la lame du crépuscule. Invoquée avec la clé du crépuscule.
Objectif : Rosalyne
Récompenses : Champion Coin ×5
Terrasser Dame Fortuna Dame Chance
Palier 1
Vaincs la Dame de la chance. Invoquée avec la mise du diable (devil's ante).
Objectif : Dame Fortuna
Récompenses : Champion Coin ×5
Terrasser Swampjaw Fracasser Swampjaw
Palier 1
Vaincs l'ancien Swampjaw. Invoqué avec l'appât fossile.
Objectif : Swampjaw
Récompenses : Champion Coin ×5
Vaincre le Bell Ringer Le Bell Ringer
Palier 1
Terrasse le mystérieux Bell Ringer. Invoqué avec la cloche hantée.
Objectif : Bellringer
Récompenses : Champion Coin ×5
Terrasser le Dead King Le Dead King meurt à nouveau
Palier 2
Le repaire du Dead King se trouve en fabriquant et en suivant la boussole errante (wayward compass).
Objectif : Dead King
Récompenses : Champion Coin ×7
Terrasser le Night Lich Malheurs du Night Lich
Palier 3
Le Night Lich se trouve dans de rares tours des biomes froids. Repère les tours en suivant les étoiles d'âmes.
Objectif : Lich
Récompenses : Champion Coin ×9
Terrasser l'Obsidilith Anéantir l'Obsidilith
Palier 3
L'Obsidilith se trouve dans de rares structures sur les îles de l'End.
Objectif : Obsidilith
Récompenses : Champion Coin ×9
Terrasser le Nether Gauntlet Neutraliser le Nether Gauntlet
Palier 3
Le Nether Gauntlet se trouve dans de rares structures du Nether.
Objectif : Gauntlet
Récompenses : Champion Coin ×9
Terrasser le Void Blossom Vaincre la fleur
Palier 2
Le Void Blossom se trouve dans de rares grottes tout en bas du monde. Les lis du Vide indiquent le chemin.
Objectif : Void Blossom
Récompenses : Champion Coin ×7
Terrasser l'Ancient Remnant Dans les sables
Gardien
Ce roi préhistorique des sables réside dans une structure en forme de pyramide dans le désert.
Son œuf d'invocation et son matériau d'éveil se trouvent aussi à la boutique de Cisco.
Objectif : Ancient Remnant
Récompenses : Champion Coin ×11
Terrasser l'Insatiable Malheurs de l'Insatiable
Palier 1
L'Insatiable peut être invoqué en tuant des animaux près de rivières et d'autres grandes étendues d'eau.
Son œuf d'invocation peut aussi être acheté à la boutique de Cisco.
Objectif : Insatiable
Récompenses : Champion Coin ×5
Terrasser le Sorrow Sealed Tueur de chagrin
Palier 3
Le Sorrow Sealed se trouve dans la Sorrowspire, quelque part dans le Nether.
Objectif : Sorrowsealed
Récompenses : Champion Coin ×9
Paliers Guide
Palier 1 : niveau minimum 25. Bonus de niveau aléatoire de 1 à 10. Pas d'augmentation de niveau avec la distance.
Palier 2 : niveau minimum 50. Bonus aléatoire de 1 à 15. Petite augmentation de niveau avec la distance.
Palier 3 : niveau minimum 85. Bonus aléatoire de 1 à 20. Augmentation modérée avec la distance.
Gardiens : toujours infernaux. Commencent à un niveau un peu plus élevé que le palier qu'ils gardent. Doivent être vaincus pour progresser vers le palier suivant.
Objectif : Click to complete.
Récompenses : Wisdom Scroll
Terrasser Umvuthi L'Oiseau du soleil
Palier 2
Créateur des abavuthana, Umvuthi se trouve dans son repaire, dans le biome de la savane.
Objectif : Umvuthi
Récompenses : Champion Coin ×7
Terrasser Frostmaw La Bête de l'hiver
Palier 2
Cette bête dangereuse se trouve rarement dans les zones enneigées.
Objectif : Frostmaw
Récompenses : Champion Coin ×7
Terrasser le Ferrous Wroughtnaut Gardien d'acier
Gardien
Le Ferrous Wroughtnaut se trouve dans une structure souterraine.
Objectif : Ferrous Wroughtnaut
Récompenses : Champion Coin ×9
Terrasser Maledictus Sombres méfaits
Gardien
Cette entité sombre réside dans la prison gelée, que l'on trouve sous terre ou avec l'œil de la malédiction.
Objectif : Maledictus
Récompenses : Champion Coin ×11
Terrasser le Netherman Architecte du chaos
Gardien
L'Architecte du chaos s'invoque en remplissant un Grand Calice de Grande Essence, puis en ajoutant de l'Essence radieuse.
Objectif : Netherman
Récompenses : Champion Coin ×6
Le Voyage du voyageur Campaign
Repérer les paysages
Cet outil utile t'aidera à trouver n'importe quel biome.
Objectif : Nature's Compass
Récompenses : Wisdom Scroll
Visiter la Twilight Forest Voyager dans le crépuscule
Ce portail se fabrique avec des fleurs et de la terre et t'emmène dans la Twilight Forest.
Récompenses : table de butin
Visiter la dimension Otherside Au cœur des ténèbres
On y accède en allumant le portail de la cité ancienne avec le cœur du Warden, après l'avoir nettoyée de tout sculk.
Récompenses : table de butin
Voyager vers l'Everbright Entrer dans l'Everbright
Trouve la maison du gardien pour commencer ce voyage.
Récompenses : table de butin
Voyager vers l'Everdawn Entrer dans l'Everdawn
Récompenses : table de butin
Fabriquer les Soul Elytra Vol alimenté par les âmes
Te propulse périodiquement, ce qui supprime le besoin de feux d'artifice. (Les élytres peuvent être enchantées avec l'enchantement « everlasting » pour les rendre incassables.)
Objectif : Soul Elytra
Récompenses : Wisdom Scroll
Stockage à distance
Permet d'accéder à distance à un coffre une fois lié.
Objectif : Sculk Transmitter
Récompenses : Diamond Chest
Plan de secours
T'aidera à voir dans les Abysses.
Objectif : Warden Helmet
Récompenses : Echo Shard ×3
Terrasser le Naga Naga neutralisé
Se trouve dans la cour du Naga.
Objectif : Naga Trophy
Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2
Terrasser le Lich du Twilight Lacérer le Lich
Se trouve dans la tour du Lich.
Objectif : Lich Trophy
Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2
Terrasser le Minoshroom Massacrer le Minoshroom
Se trouve au fond du Labyrinthe.
Objectif : Minoshroom Trophy
Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2
Terrasser l'Hydre Décapiter l'Hydre
Se trouve dans son antre, dans un marais de feu.
Objectif : Hydra Trophy
Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2
Terrasser le Knight Phantom Abattre le Knight Phantom
Se trouve dans une grande salle de la forteresse des chevaliers gobelins.
Objectif : Knight Phantom Trophy
Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2
Terrasser l'Ur-Ghast Tuer l'Ur-Ghast
Se trouve au sommet de la Dark Tower.
Objectif : Ur-Ghast Trophy
Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2
Terrasser le Yéti alpha Troll de l'hiver
Se trouve dans son antre, dans la forêt enneigée.
Objectif : Alpha Yeti Trophy
Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2
Terrasser la Reine des neiges Renverser la reine
Se trouve au sommet du Palais de l'Aurore.
Objectif : Snow Queen Trophy
Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2
Terrasser le Troll des cavernes Abattre le Troll des cavernes
Se trouve dans les grottes de trolls qui se génèrent dans et autour des Highlands.
Objectif : Troll
Récompenses : table de butin, table de butin, Champion Coin ×2
Trouver le Temple ancien Architecture archaïque
Sauras-tu découvrir tous ses secrets ?
Récompenses : Wisdom Scroll
Trouver le donjon aveuglant de l'Everdawn Everdawn
Il te faudra 4 clés de donjon pour défier le boss.
Récompenses : Enchanted Golden Apple ×5
Trouver le donjon aveuglant de l'Everbright Everbright
Il te faudra 4 clés de donjon pour défier le boss.
Récompenses : Enchanted Golden Apple ×10
Terrasser le Summoner Tuer le Summoner
Tue le Summoner qui préside à la dimension Everbright.
Objectif : Summoner
Récompenses : Champion Coin ×7
Terrasser l'Alchemist Tuer l'Alchemist
Tue l'Alchemist qui préside à la dimension Everdawn.
Objectif : Alchemist
Récompenses : Champion Coin ×7
Fabriquer la boussole de l'explorateur Repérer les lieux
Cet objet t'aidera à localiser des structures dans ton monde.
Objectif : Explorer's Compass
Récompenses : Enchanted Golden Apple ×5, Wisdom Scroll
Piller Keep Kayra Keep Kayra
Pille cette immense forteresse et prends ses trésors.
Objectif : Visiter Keep Kayra
Récompenses : Witherite Totem of Undying
Piller le palais de Shiraz Palais de Shiraz
Nettoie cet immense palais rempli d'ennemis puissants et de butin.
Récompenses : Netherite Totem of Undying
Piller la Bastille Blues de la Bastille
Nettoie ce camp de pillards fortifié.
Récompenses : Netherite Apple ×3
Piller le donjon Dungeon Crawl Donjon descendant
Ce donjon massif paraît petit en surface mais abrite de nombreux étages, de plus en plus difficiles mais aussi plus gratifiants à mesure que tu descends.
Récompenses : Enchanted Golden Apple ×5
Visiter la dimension de l'Aether Ascension éthérée
Visite la dimension dans le ciel.
Objectif : Visiter la dimension de l'Aether
Trouver le donjon de bronze Bâtiments de bronze
Le premier des trois donjons de l'Aether.
Trouver le donjon d'argent À la recherche de l'argent
Trouve le donjon d'argent et tue des valkyries pour obtenir des médailles de victoire.
Trouver le donjon d'or Viser l'or
Le dernier des donjons de l'Aether.
Vaincre le Slider Arrêter le Slider
Ce boss se trouve dans le donjon de bronze. Il doit être vaincu avec des pioches ou des pelles.
Objectif : Slider
Récompenses : Champion Coin ×3
Terrasser la Reine des Valkyries Vaincre les Valkyries
Après avoir obtenu 10 médailles de victoire, tu peux défier la reine des valkyries.
Objectif : Valkyrie Queen
Récompenses : Champion Coin ×3
Terrasser le Sun Spirit Tuer le soleil
Le Sun Spirit réside dans le donjon d'or ; une fois tué, l'Aether ne sera plus plongé dans un jour perpétuel.
Objectif : Sun Spirit
Récompenses : Gem, Champion Coin ×3
Fabriquer un sac à dos Construire un sac à dos
Le sac à dos est un objet qui contient d'autres objets et se porte sur soi. Il possède de nombreuses améliorations utilitaires et peut être agrandi du niveau standard jusqu'au niveau netherite pour encore plus de stockage.
Objectif : Backpack
Récompenses : Gold Ingot ×5, Champion Coin
Piles de piles
Cette amélioration permet de stocker des piles d'objets dans le même emplacement. Améliorable de 2 piles jusqu'à 16.
Objectif : Stack Upgrade Tier 1
Récompenses : Champion Coin
Éternel
Cette amélioration rend le sac à dos indestructible.
Objectif : Everlasting Upgrade
Récompenses : Champion Coin
Amélioration de fonte
Cette amélioration permet de fondre des objets dans le sac à dos. Cette fonction peut être améliorée.
Objectif : Smelting Upgrade
Récompenses : Champion Coin
Artisanat compact
Cette amélioration permet de fabriquer des objets dans le sac à dos.
Objectif : Crafting Upgrade
Récompenses : Champion Coin
Amélioration d'alimentation
Cette amélioration permet au sac à dos de nourrir automatiquement le joueur avec les objets de son inventaire.
Objectif : Feeding Upgrade
Récompenses : Champion Coin
Fabriquer le four en fer Four en fer
Les fours peuvent être améliorés en les combinant avec des métaux rares.
Objectif : Iron Furnace
Récompenses : Champion Coin, Gold Ingot ×3
Fabriquer le four en or Four en or
Le four en or cuit plus vite que celui en fer et peut être amélioré encore davantage.
Objectif : Golden Furnace
Récompenses : Champion Coin, Diamond ×3
À l'ombre
Protège les joueurs de la pluie et du soleil, ce dont les Blazeborn, Enderiens et Phantoms ont justement besoin.
À tenir en main pour fonctionner. Perd lentement de la durabilité sous la pluie mais ne se brise pas complètement.
Regagne lentement de la durabilité par temps normal ; les environnements chauds peuvent accélérer le processus. Il doit être teint d'une couleur assez sombre pour bloquer le soleil, et ne coûte alors pas de durabilité.
Objectif : Umbrella
Récompenses : Champion Coin ×2
Dans les profondeurs
Sous l'eau, le casque de plongée donne la respiration aquatique aux origines non aquatiques mais se remplit lentement d'eau et devient un casque terrestre.
Apnée ralentit cette transformation.
Objectif : Diving Helmet
Récompenses : Champion Coin ×2
Revenu sur terre
Hors de l'eau, le casque terrestre donne la respiration aquatique aux origines non terrestres mais perd lentement son eau et redevient un casque de plongée.
Apnée ralentit cette transformation.
Objectif : Landwalking Helmet
Récompenses : Champion Coin ×2
Woodworks
Cet établi fait office de tailleur de pierre pour le bois et permet d'obtenir de nombreuses variantes.
Objectif : Sawmill
Baguette de pierre Fabriquer une baguette de construction
Les baguettes de construction te permettent de bâtir de grandes structures rapidement et efficacement.
Objectif : Stone Wand
Récompenses : Champion Coin
Améliorer les baguettes
Les baguettes de construction peuvent être améliorées du niveau pierre au niveau infini.
Des noyaux peuvent aussi être combinés aux baguettes pour accroître leurs fonctions.
Objectif : Iron Wand
Récompenses : Champion Coin
Easy Villagers : échangeur automatique Échange automatique facile
Place un villageois avec un métier dans l'échangeur automatique et choisis les objets à échanger.
L'échangeur automatisera ensuite cet échange.
Objectif : Auto Trader
Récompenses : Champion Coin ×2
Easy Villagers : échanges Échanges faciles
Place un villageois avec un métier dans l'échangeur pour accéder facilement à ses échanges à tout moment.
Objectif : Trader
Récompenses : Champion Coin ×2
Easy Villagers : ferme à fer Ferme à fer facile
Place un villageois dans la ferme à fer pour commencer à produire du fer automatiquement.
Objectif : Iron Farm
Récompenses : Champion Coin ×2
Easy Villagers : fermier Agriculture facile
Place un villageois fermier et des graines dans la ferme pour automatiser les cultures.
Objectif : Farmer
Récompenses : Champion Coin ×2
Easy Villagers : conversion Conversion facile
Le convertisseur transforme automatiquement les villageois en villageois zombies puis à nouveau en villageois normaux.
Ce processus baisse leurs prix d'échange et demande un villageois, une pomme d'or et n'importe quelle potion de faiblesse.
Objectif : Converter
Récompenses : Champion Coin ×2
Easy Villagers : élevage Élevage facile
L'éleveur demande deux villageois et un aliment pour produire des bébés villageois.
Objectif : Breeder
Récompenses : Champion Coin ×2
Easy Villagers : incubateur Incubation facile
L'incubateur augmente la vitesse de croissance des bébés villageois.
Objectif : Incubator
Récompenses : Champion Coin ×2
KnightHood Campaign
Variantes royales Regrets royaux
Des variantes royales de certaines créatures hostiles sont apparues dans le monde.
Ces variantes sont plus puissantes et possèdent des capacités spéciales qui les rendent encore plus dangereuses.
Objectif : Créatures royales
Récompenses : Spiritual Crown
Squelette royal Roi squelette
Ce squelette a des caractéristiques améliorées. Ses tirs sont bien plus puissants, repoussent et peuvent faire des coups à la tête.
Un coup à la tête affaiblit et ralentit la cible. Ce squelette essaie aussi d'esquiver les attaques.
Il lâche l'os royal, qui permet de fabriquer une poudre d'os amplifiée.
Objectif : Royal Skeleton ×5
Récompenses : Champion Coin ×5
Creeper royal Roi creeper
A plus de vie et de vitesse et peut infecter ses victimes avec des spores toxiques.
Les spores toxiques te ralentissent et t'empoisonnent tout en augmentant la vitesse et les dégâts des monstres hostiles affectés.
Il lâche de la poudre à canon royale, utilisée pour fabriquer une bombe puissante.
Objectif : Royal Creeper ×5
Récompenses : Champion Coin ×5
Zombie royal Roi zombie
A de meilleures stats et est toujours accompagné de deux autres zombies. Il leur donne un casque et une épée qui augmentent leur défense et leur attaque.
Il peut aussi t'infliger un affaiblissement qui renforce les zombies proches.
Il lâche le sceptre royal, un objet utile pour renforcer ses alliés.
Objectif : Royal Zombie ×5
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Pomme Chevalier Pomme
Fabrique le set Chevalier Pomme pour achever son adoubement.
Objectif : Apple Helmet, Apple Chestplate, Apple Leggings, Apple Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Bambou bleu Chevalier Bambou bleu
Fabrique le set Bambou bleu pour achever son adoubement.
Objectif : Blue Bamboo Helmet, Blue Bamboo Chestplate, Blue Bamboo Leggings, Blue Bamboo Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Bambou vert Chevalier Bambou vert
Fabrique le set Bambou vert pour achever son adoubement.
Objectif : Green Bamboo Helmet, Green Bamboo Chestplate, Green Bamboo Leggings, Green Bamboo Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Bambou Chevalier Bambou
Complète le set Chevalier Bambou pour achever son adoubement.
Objectif : Bamboo Helmet, Bamboo Chestplate, Bamboo Leggings, Bamboo Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Chauve-souris Chevalier Chauve-souris
Fabrique le set Chevalier Chauve-souris pour achever son adoubement.
Objectif : Bat Helmet, Bat Chestplate, Bat Leggings, Bat Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Blaze Chevalier Blaze
Fabrique le set Chevalier Blaze pour achever son adoubement.
Objectif : Blaze Helmet, Blaze Chestplate, Blaze Leggings, Blaze Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Arc Chevalier Arc
Fabrique le set Chevalier Arc pour achever son adoubement.
Objectif : Bow Helmet, Bow Chestplate, Bow Leggings, Bow Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Corne Chevalier Corne
Fabrique le set Chevalier Corne pour achever son adoubement.
Objectif : Horn Helmet, Horn Chestplate, Horn Leggings, Horn Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Creeper Chevalier Creeper
Fabrique le set Chevalier Creeper pour achever son adoubement.
Objectif : Creeper Helmet, Creeper Chestplate, Creeper Leggings, Creeper Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Deepslate Chevalier Deepslate
Fabrique le set Chevalier Deepslate pour achever son adoubement.
Objectif : Deepslate Helmet, Deepslate Chestplate, Deepslate Leggings, Deepslate Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Dragon Chevalier Dragon
Fabrique le set Chevalier Dragon pour achever son adoubement.
Objectif : Dragon Helmet, Dragon Chestplate, Dragon Leggings, Dragon Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Enderman Chevalier Enderman
Fabrique le set Chevalier Enderman pour achever son adoubement.
Objectif : Enderman Helmet, Enderman Chestplate, Enderman Leggings, Enderman Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Evoker Chevalier Evoker
Fabrique le set Chevalier Evoker pour achever son adoubement.
Objectif : Evoker Helmet, Evoker Chestplate, Evoker Leggings, Evoker Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Forze Chevalier Forze
Fabrique le set Chevalier Forze pour achever son adoubement.
Objectif : Forze Helmet, Forze Chestplate, Forze Leggings, Forze Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Hollow Chevalier Hollow
Fabrique le set Chevalier Hollow pour achever son adoubement.
Objectif : Hollow Helmet, Hollow Chestplate, Hollow Leggings, Hollow Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Nether Chevalier Nether
Fabrique le set Chevalier Nether pour achever son adoubement.
Objectif : Nether Helmet, Nether Chestplate, Nether Leggings, Nether Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Vétéran Adoubement Vétéran
Fabrique le set Chevalier Vétéran pour achever son adoubement.
Objectif : Veteran Helmet, Veteran Chestplate, Veteran Leggings, Veteran Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Sentier Adoubement Sentier
Fabrique le set Chevalier Sentier pour achever son adoubement.
Objectif : Path Helmet, Path Chestplate, Path Leggings, Path Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Phantom Chevalier Phantom
Fabrique le set Chevalier Phantom pour achever son adoubement.
Objectif : Phantom Helmet, Phantom Chestplate, Phantom Leggings, Phantom Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Sea Chevalier Sea
Fabrique le set Chevalier Sea pour achever son adoubement.
Objectif : Sea Helmet, Sea Chestplate, Sea Leggings, Sea Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Shield Chevalier Shield
Fabrique le set Chevalier Shield pour achever son adoubement.
Objectif : Shield Helmet, Shield Chestplate, Shield Leggings, Shield Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Silver Chevalier Silver
Fabrique le set Chevalier Silver pour achever son adoubement.
Objectif : Silver Helmet, Silver Chestplate, Silver Leggings, Silver Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Silverfish Chevalier Silverfish
Fabrique le set Chevalier Silverfish pour achever son adoubement.
Objectif : Silverfish Helmet, Silverfish Chestplate, Silverfish Leggings, Silverfish Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Skeleton Chevalier Skeleton
Fabrique le set Chevalier Skeleton pour achever son adoubement.
Objectif : Skeleton Helmet, Skeleton Chestplate, Skeleton Leggings, Skeleton Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Spider Chevalier Spider
Fabrique le set Chevalier Spider pour achever son adoubement.
Objectif : Spider Helmet, Spider Chestplate, Spider Leggings, Spider Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Warlord Chevalier Warlord
Fabrique le set Chevalier Warlord pour achever son adoubement.
Objectif : Warlord Helmet, Warlord Chestplate, Warlord Leggings, Warlord Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Straw-hat Chevalier Straw-hat
Fabrique le set Chevalier Straw-hat pour achever son adoubement.
Objectif : Straw-Hat Helmet, Straw-Hat Chestplate, Straw-Hat Leggings, Straw-Hat Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Pirate Chevalier Pirate
Fabrique le set Chevalier Pirate et ses variantes de casque pour achever son adoubement.
Objectif : Pirate Helmet, Pirate Chestplate, Pirate Leggings, Pirate Boots, Eyepatch, Freebooter Helmet
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Conquistador Chevalier Conquistador
Fabrique le set Chevalier Conquistador et ses variantes de casque pour achever son adoubement.
Objectif : Conquistador Helmet, Conquistador Chestplate, Conquistador Leggings, Conquistador Boots, Fencer Helmet, Corsair Helmet
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Zombie Chevalier Zombie
Fabrique le set Chevalier Zombie et ses variantes de casque pour achever son adoubement.
Objectif : Zombie Helmet, Plumed Zombie Helmet, Zombie Chestplate, Zombie Leggings, Zombie Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Husk Chevalier Husk
Fabrique le set Chevalier Husk et ses variantes de casque pour achever son adoubement.
Objectif : Husk Helmet, Husk Lord Helmet, Husk Warrior Helmet, Husk Chestplate, Husk Leggings, Husk Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Wither Chevalier Wither
Fabrique le set Chevalier Wither pour achever son adoubement.
Objectif : Wither Helmet, Wither Chestplate, Wither Leggings, Wither Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Squire Chevalier Squire
Fabrique le set Chevalier Squire pour achever son adoubement.
Objectif : Squire Helmet, Squire Chestplate, Squire Leggings, Squire Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Sorcière Chevalier Squire
Fabrique le set Chevalier Sorcière pour achever son adoubement.
Objectif : Witch Helmet, Witch Chestplate, Witch Leggings, Witch Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Polar Chevalier Polar
Fabrique le set Chevalier Polar pour achever son adoubement.
Objectif : Polar Helmet, Polar Chestplate, Polar Leggings, Polar Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Shinobi Chevalier Shinobi
Fabrique le set Chevalier Shinobi pour achever son adoubement.
Objectif : Shinobi Helmet, Shinobi Chestplate, Shinobi Leggings, Shinobi Boots
Récompenses : Champion Coin ×5
Adoubement Sculk Chevalier Sculk
Fabrique le set Chevalier Sculk et ses variantes de casque pour achever son adoubement.
Objectif : Skulk Helmet, Skulk Shadow Helmet, Skulk Spectral Helmet, Skulk Sentinel Helmet, Skulk Chestplate, Skulk Leggings, Skulk Boots
Chevalier ultime Complet et récompensé
Tu as prouvé ta valeur et obtenu tous les adoubements possibles : tu seras donc récompensé.
Objectif : Chevalier ultime
Récompenses : Champion Coin ×7777, Champion Coin ×7777
Trouver et apprivoiser Samhain Dompter Samhain
Tu peux le trouver en train de jouer dans les jardins fleuris, ou l'invoquer en plaçant une citrouille-lanterne sur un bloc d'or.
Donne-lui de la Grande Essence pour l'apprivoiser. Il aime le casque d'écuyer : essaie de le lui offrir.
Objectif : Trouver et apprivoiser Samhain
Récompenses : Champion Coin ×3
Terrasser des Ratmen Hommes-rats rances
Les Ratmen sont des créatures rusées qu'on trouve généralement dans les grottes. Ils manient une arbalète et peuvent devenir invisibles ou utiliser des flèches empoisonnées quand leur vie passe sous un certain seuil.
Objectif : Ratman ×10
Récompenses : Champion Coin ×5
Terrasser des Gremlins et des Ghosties Gremlins et Ghosties
Les Gremlins sont de méchantes petites créatures du Nether. Ils peuvent faire apparaître des Ghosties qui les rendent invulnérables jusqu'à leur défaite.
Objectif : Gremlin ×10, Ghosty ×12
Récompenses : Champion Coin ×6
Terrasser des Eld Knights Adversaire en armure
Ce guerrier lourdement blindé aime le froid et est très résistant.
S'il subit assez de dégâts, il peut empoisonner ses ennemis tout en se soignant.
Il peut aussi faire apparaître des bombes eld, très meurtrières.
Objectif : Eldknight ×5
Récompenses : Champion Coin ×7
Tuer des Swampmen Tuer des hommes des marais
Les Swampmen sont des monstruosités mi-poisson mi-homme capables de manier des armes.
Objectif : Swampman ×10
Récompenses : Champion Coin ×5
Magies interdites Campaign
Magie interdite Arts sombres
La magie ambiante réside dans le monde et ses créatures vivantes. Depuis des millénaires, des individus consacrent leur vie à son étude, en séparant les types de mana en « écoles ».
Des écoles comme le feu, la glace et le sacré, très répandues, sont encouragées par la grande citadelle qui supervise les affaires magiques. En revanche, sans être totalement interdit, l'usage d'écoles comme l'ender est mal vu à cause de la nature sombre de son mana.
Et bien que même les écoles soumises à des restrictions soient largement utilisées dans certaines régions, deux écoles sont complètement interdites.
Objectif : Clique pour terminer
Récompenses : Champion Coin ×2
École occulte (Eldritch) Le don de l'Obscur
L'une des deux écoles interdites, l'occulte : son mana provient de l'Obscur lui-même, comme don à ceux qu'il a choisis pour exécuter sa volonté.
Contrairement aux autres écoles qui tirent leur mana de l'environnement, on est imprégné de mana occulte en acceptant le pacte de l'Obscur.
Pour commencer ton voyage, tu devras trouver des fragments de savoir ancien pour forger un manuscrit occulte.
Objectif : Ancient Knowledge Fragment
Récompenses : Ancient Knowledge Fragment ×4
Le pacte de l'Obscur
Une fois le manuscrit occulte achevé, lis-le pour conclure un pacte avec l'Obscur et gagner un sort occulte aléatoire.
Il te faudra d'autres manuscrits pour obtenir d'autres sorts.
Objectif : Eldritch Manuscript
Récompenses : Ancient Knowledge Fragment ×5
Puissance des sorts occultes La gemme de l'Obscur
Bien que les sorts occultes soient redoutables par eux-mêmes, leur puissance peut encore être renforcée avec des gemmes.
La gemme de l'Obscur, sertie dans ton équipement, renforcera la puissance de tes sorts occultes.
On en trouve dans les donjons ou on les achète à la boutique.
Objectif : Eldritch Manuscript
Récompenses : Gem
Trophées du pêcheur Intermission
Fabriquer une canne à pêche Prêt à ferrer
Le meilleur ami du pêcheur.
Objectif : Tag Filter
Récompenses : Worm ×20, table de butin
Pêcher la morue de l'Atlantique (Atlantic Cod) Pêche
Se trouve dans les biomes d'océan arctique.
Objectif : Atlantic Cod
Récompenses : table de butin
Pêcher le hareng de l'Atlantique (Atlantic Herring) Pêche
Se trouve dans les biomes d'océan arctique.
Objectif : Atlantic Herring
Récompenses : table de butin
Pêcher le Blackfish Pêche
Se trouve dans les biomes d'océan arctique.
Objectif : Blackfish
Récompenses : table de butin
Pêcher le flétan du Pacifique (Pacific Halibut) Pêche
Se trouve dans les biomes d'océan arctique.
Objectif : Pacific Halibut
Récompenses : table de butin
Pêcher le flétan de l'Atlantique (Atlantic Halibut) Pêche
Se trouve dans les biomes d'océan arctique.
Objectif : Atlantic Halibut
Récompenses : table de butin
Pêcher le saumon rose (Pink Salmon) Pêche
Se trouve dans les biomes d'océan arctique.
Objectif : Pink Salmon
Récompenses : table de butin
Pêcher le Pollock Pêche
Se trouve dans les biomes d'océan arctique.
Objectif : Pollock
Récompenses : table de butin
Pêcher la truite arc-en-ciel (Rainbow Trout) Pêche
Se trouve dans les biomes d'océan arctique.
Objectif : Rainbow Trout
Récompenses : table de butin
Pêcher la truite brune (Brown Trout) Pêche
Se trouve dans les biomes d'eau douce.
Objectif : Brown Trout
Récompenses : table de butin
Pêcher le Bayad Pêche
Se trouve dans les biomes arides.
Objectif : Bayad
Récompenses : table de butin
Pêcher le Capitaine Pêche
Se trouve dans les biomes arides.
Objectif : Capitaine
Récompenses : table de butin
Pêcher le Boulti Pêche
Se trouve dans les biomes arides.
Objectif : Boulti
Récompenses : table de butin
Pêcher le Synodontis Pêche
Se trouve dans les biomes arides.
Objectif : Synodontis
Récompenses : table de butin
Pêcher le Smallmouth Bass Pêche
Se trouve dans les biomes d'eau douce.
Objectif : Smallmouth Bass
Récompenses : table de butin
Pêcher le Bluegill Pêche
Se trouve dans les biomes d'eau douce.
Objectif : Bluegill
Récompenses : table de butin
Pêcher la carpe (Carp) Pêche
Se trouve dans les biomes d'eau douce.
Objectif : Carp
Récompenses : table de butin
Pêcher le poisson-chat (Catfish) Pêche
Se trouve dans les biomes d'eau douce.
Objectif : Catfish
Récompenses : table de butin
Pêcher le Gar Pêche
Se trouve dans les biomes d'eau douce.
Objectif : Gar
Récompenses : table de butin
Fabriquer la ferme à vers Ferme à vers
Cet objet utile, semblable à un composteur, te permet d'obtenir des vers pour l'appât.
Objectif : Worm Farm
Récompenses : Worm ×5
Fabriquer un hameçon en fer Hameçon en fer
Il existe de nombreux hameçons différents, celui en fer étant le plus simple. Essaie-les pour trouver celui qui convient à tes objectifs.
Objectif : Iron Hook
Récompenses : Diamond ×2
Boîte à pêche
Elle te permet d'appliquer des modifications à ta canne à pêche et de mettre de l'appât sur ton hameçon.
Objectif : Tackle Box
Récompenses : table de butin
Flotteur
Une modification de la canne à pêche.
Objectif : Bobber
Récompenses : Iron Ingot ×3
Pêcher le Minnow Pêche
Se trouve dans les biomes d'eau douce.
Objectif : Minnow
Récompenses : table de butin
Pêcher le Muskellunge Pêche
Se trouve dans les biomes d'eau douce.
Objectif : Muskellunge
Récompenses : table de butin
Pêcher la perche (Perch) Pêche
Se trouve dans les biomes d'eau douce.
Objectif : Perch
Récompenses : table de butin
Pêcher l'Arapaima Pêche
Se trouve dans les biomes de jungle.
Objectif : Arapaima
Récompenses : table de butin
Pêcher le piranha (Piranha) Pêche
Se trouve dans les biomes de jungle.
Objectif : Piranha
Récompenses : table de butin
Pêcher le Tambaqui Pêche
Se trouve dans les biomes de jungle.
Objectif : Tambaqui
Récompenses : table de butin
Pêcher le Brown Shrooma Pêche
Se trouve dans les biomes d'île aux champignons.
Objectif : Brown Shrooma
Récompenses : table de butin
Pêcher le Red Shrooma Pêche
Se trouve dans les biomes d'île aux champignons.
Objectif : Red Shrooma
Récompenses : table de butin
Pêcher la méduse (Jellyfish) Pêche
Se trouve dans les biomes d'eau salée.
Objectif : Jellyfish
Récompenses : table de butin
Pêcher le Red Grouper Pêche
Se trouve dans les biomes d'eau salée.
Objectif : Red Grouper
Récompenses : table de butin
Pêcher le thon (Tuna) Pêche
Se trouve dans les biomes d'eau salée.
Objectif : Tuna
Récompenses : table de butin
Pêcher le poisson rouge (Goldfish) Pêche
Se trouve à peu près partout.
Objectif : Goldfish
Récompenses : table de butin
Pêche
Un appât alternatif. Se trouve dans les biomes de marais.
Objectif : Leech
Récompenses : table de butin
Saveurs fermentées Intermission
Fabriquer un tonneau de vieillissement Vieilli à la perfection
Cette station sert à transformer le jus de raisin en vin.
Objectif : Aging Barrel
Récompenses : Wisdom Scroll
Fabriquer le pot à raisin Sauter pour le jus
S'utilise en y plaçant des raisins puis en sautant dessus pour faire du jus de raisin.
Objectif : Grapevine Pot
Récompenses : Wine Bottle ×10
Fabriquer le pressoir à pommes Écraseur de pommes
Sert à écraser les pommes en compote, un ingrédient utile pour certaines recettes de vin.
Objectif : Apple Press
Récompenses : Apple ×10
Obtenir toutes les espèces de raisin rouge Connaisseur de raisin rouge
Réparties dans les biomes du monde, trouve toutes les espèces de raisin rouge.
Objectif : Red Grape, Red Savanna Grapes, Red Taiga Grapes, Red Jungle Grapes
Récompenses : Wisdom Scroll
Obtenir toutes les espèces de raisin blanc Connaisseur de raisin blanc
Réparties dans les biomes du monde, trouve toutes les espèces de raisin blanc.
Objectif : White Grape, White Savanna Grapes, White Taiga Grapes, White Jungle Grapes
Récompenses : Wisdom Scroll
Vignoble
Augmente brièvement ta vie maximale.
Objectif : Stal Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Donne résistance aux dégâts et absorption.
Objectif : Strad Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Attire les objets proches vers le joueur.
Objectif : Magnetic Wine
Récompenses : Wisdom Scroll
Vignoble
Une excellente façon de voyager vers des lieux aléatoires.
Objectif : Chorus Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Ce vin t'aide à mieux voir dans l'obscurité.
Objectif : Aegis Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Un vin parfait pour les esprits offensifs.
Objectif : Solaris Wine
Récompenses : Wisdom Scroll
Vignoble
Rend de la vie quand on le boit.
Objectif : Noir Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Donne bonne fortune et vitesse d'attaque.
Objectif : Bolvar Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Donne une légère régénération quand on le boit.
Objectif : Cherry Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Un excellent vin pour plus de mobilité.
Objectif : Clark Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Un puissant vin régénérant.
Objectif : Jellie Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Un excellent vin pour restaurer et maintenir une vie élevée.
Objectif : Apple Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Donne résistance au feu et absorption quand on le boit.
Objectif : Red Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Te fait briller, ce qui te rend plus visible des autres joueurs.
Objectif : Praetorian Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Donne un bonus de vitesse et la capacité de marcher sur l'eau quand on le boit.
Objectif : Chenet Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Puissant vin de soin.
Objectif : Miss Lilitus Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Résistance au feu et absorption.
Objectif : Mellohi Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Augmente le gain d'expérience quand on le boit.
Objectif : Cristel Wine
Récompenses : Wisdom Scroll
Vignoble
Te fait briller pour que les autres joueurs te localisent mieux.
Objectif : Sunkissed Wine
Récompenses : table de butin
Vignoble
Pars en beauté !
Objectif : A Bottle of 'Creepers Crush'
Récompenses : Wisdom Scroll
Vignoble
Te donne de la force quand on le boit.
Objectif : A Bottle of 'Mojang Noir'
Récompenses : Wisdom Scroll
Vignoble
Te donne le mauvais présage, ce qui permet de déclencher plus facilement un raid.
Objectif : A Bottle of 'Villagers Fright'
Récompenses : Wisdom Scroll
Vignoble
Augmente ta faim et l'empêche de diminuer.
Objectif : Mead
Récompenses : table de butin
Vignoble
Donne un puissant bonus de vie.
Objectif : Eiswein
Récompenses : table de butin
Fondation Monarchy
Obtenir des fournitures Obtenir des fournitures
Pour fonder ton royaume, il te faudra des fournitures.
Construis et place un camp d'approvisionnement ou un navire d'approvisionnement.
Objectif : Obtenir des fournitures
Récompenses : Champion Coin ×2
Fabriquer l'outil de construction
Simple à fabriquer, l'outil de construction sera essentiel pour placer correctement les bâtiments et crucial pour certaines recettes.
Objectif : Build Tool
Construire l'hôtel de ville Hôtel de ville
L'hôtel de ville sera le centre de ton royaume : tu pourras y voir les statistiques de tes citoyens, nommer tes amis officiers et gérer d'autres affaires importantes.
Objectif : Construire et placer l'hôtel de ville
Récompenses : Champion Coin ×2
Fonder ton royaume Un nouveau royaume naît !
Place le bloc de l'hôtel de ville avec l'outil de construction et interagis avec lui pour fonder ton royaume.
Tu peux aussi changer le style de ton royaume pendant ce processus.
Objectif : Fonder ton royaume
Récompenses : Champion Coin
Construire la hutte du bâtisseur
Avant de pouvoir construire quoi que ce soit, il te faut un bâtisseur qui construise la hutte du bâtisseur.
Réponds à ses demandes de ressources pendant qu'il construit le bâtiment.
Objectif : Builder's Hut
Récompenses : Champion Coin ×2
Construire un restaurant Nourrir les masses
Le restaurant est un bâtiment important qui fournit automatiquement de la nourriture à tes citoyens.
Objectif : Restaurant
Récompenses : Champion Coin ×2
Stockage supplémentaire
L'entrepôt est un lieu pour stocker et gérer les ressources produites par le royaume.
Objectif : Warehouse
Récompenses : Champion Coin ×2
Messager rapide
La hutte du coursier est la base du coursier, chargé de collecter et stocker les ressources excédentaires dans l'entrepôt et de livrer aux citoyens qui en demandent.
Objectif : Courier's Hut
Récompenses : Champion Coin ×2
Construire la hutte du pêcheur Trouver du poisson
La hutte du pêcheur est le moyen le plus efficace de commencer à produire de la nourriture pour tes citoyens.
Objectif : Fisher's Hut
Récompenses : Champion Coin ×2
Creuser profond
La mine fournira au mineur un endroit pour récolter des ressources comme la pierre, les diamants, etc.
Objectif : Mine
Récompenses : Champion Coin ×2
Logement supplémentaire
La résidence offre un logement pour un villageois supplémentaire par niveau, ce qui te permet d'augmenter la population de ton royaume.
Objectif : Residence
Récompenses : Champion Coin ×2
Renforcer les défenses
La tour de garde sera la base d'où opèrent les gardes.
Tu peux choisir entre trois classes de garde : le chevalier tank, l'archer à distance et le druide de soutien.
Objectif : Guard Tower
Récompenses : Champion Coin ×2
Chercher le savoir
L'université est le bâtiment où tu recherches des bâtiments plus avancés pour ton royaume, comme la caserne ou l'hôpital.
Objectif : University
Récompenses : Champion Coin ×2
Cultiver pour manger
La ferme est une autre façon de produire de la nourriture pour tes citoyens, par des méthodes végétales.
Objectif : Farm
Récompenses : Champion Coin ×2
Construire la taverne
La taverne offre un logement temporaire à tes citoyens et permet aussi de recruter de nouveaux citoyens.
Objectif : Tavern
Récompenses : Champion Coin ×2
Finis Dierum Path to Glory
Échange
Échange tes éclats de soleil radieux (radiant sunshards) contre des gemmes parfaites.
Objectif : Radiant Sunshard
Récompenses : table de butin
Portail des souvenirs
Ouvre le portail des souvenirs pour affronter des versions renforcées de Cisco et du Fell King et recevoir des pièces de champion et des tablettes d'ascension.
Objectif : Gate Pearl, Tablet of Ascension
Récompenses : Divine Ruby, Divine Ruby
Portail cataclysmique
Le portail cataclysmique te permet d'affronter des versions renforcées des boss de Cataclysm, qui donnent des éclats de soleil radieux.
Objectif : Gate Pearl, Radiant Sunshard
Récompenses : Ignitium Ingot, Ignitium Ingot
Difficulté Ascendante Défi renouvelé
Il est temps de renouveler le défi. Lis attentivement la description de chaque récompense et choisis-en autant que tu veux pour recommencer ton voyage.
Débloque l'usage de la plupart des Énigmes.
Azure augmente le niveau global dans toutes les dimensions de 150. (Attention en serveur : si plusieurs joueurs choisissent cette récompense, elles se cumulent.)
Violet réinitialise le chapitre Deus pour te permettre de refaire tous les boss à des niveaux plus élevés.
Rouge réinitialise le chapitre des Sept Péchés capitaux pour te permettre de refaire les boss à des niveaux plus élevés.
Objectif : Avoir le succès Régicide, Click to complete.
Récompenses : Increase world level by 150, Reset Deus Chapter, Reset Seven Deadly Sins Chapter
Difficulté Divine Défi divin
Réinitialise le chapitre Deus et tue tous les boss à une difficulté accrue.
Débloque l'usage des Énigmes plus puissantes.
Réservé aux plus braves aventuriers.
Objectif : Absolute Equillibrium, Click to complete.
Récompenses : Raise world level by 300, Champion Coin ×10, Reset the deus Chapter
Clique pour terminer Difficulté Hellheim
Augmente le niveau du monde de 500 et réinitialise le chapitre Deus pour affronter à nouveau les boss. Les ennemis de niveau 400 à 750 lâchent des matériaux plus rares comme la poussière de gemme et les sceaux de socket.
Au-dessus du niveau 750, ils lâchent des objets très précieux comme des cendres brûlantes et des pièces de champion.
Débloque l'usage des Énigmes les plus puissantes.
Objectif : Clique pour terminer
Récompenses : Raise world level by 500, Reset Deus Chapter
Clique pour terminer. Descente dans la folie
La couronne fut conçue à l'origine par les Lawbringers comme un instrument pour punir les dieux rebelles. Elle arrachait cruellement tous les souvenirs agréables de la psyché de la victime avant de l'incinérer dans une traînée de flammes violettes. Comme tu peux l'imaginer, une exposition prolongée aux effets de l'appareil briserait même les esprits les plus résolus.
Cependant, certains dieux masochistes en tiraient un plaisir tordu et reproduisirent plus tard l'appareil pour leur propre plaisir.
Objectif : Click to complete.
Récompenses : Crown Of Debilitating Desire
Sept péchés capitaux Path to Glory
Péché de gourmandise Glorieuse gourmandise
Avec sa faim insatiable de puissance, la vie et l'attaque du wistiver augmentent à chaque kill.
Objectif : Wistiver
Récompenses : Champion Coin ×6
Péché de paresse Terrasser la paresse
Le lit ambulant est lent mais frappe incroyablement fort et possède de très hautes défenses.
Objectif : Walking Bed
Récompenses : Champion Coin ×6
Péché d'orgueil Purger l'orgueil
Rapide et mortel.
Objectif : Prowler
Récompenses : Champion Coin ×6
Péché d'envie Éliminer l'envie
Plus lent que ses frères mais tout aussi vicieux.
Objectif : Kelvin
Récompenses : Champion Coin ×6
Péché de luxure Lamentations de la luxure
La malédiction préfère voler, car c'est mieux pour poser son regard lubrique sur sa proie.
Objectif : Curse
Récompenses : Champion Coin ×6
Péché d'avarice Grimace de l'avarice
Moins mobile mais le plus robuste, et il possède aussi des attaques à distance.
Objectif : Blud
Récompenses : Champion Coin ×6
Péché de colère Colère dévastatrice
Polyvalent et vicieux.
Objectif : Butcher
Récompenses : Champion Coin ×6
Maux mineurs Path to Glory
Terrasser un squelette mutant Tireur d'élite squelettique
Armé d'un grand arc, ce squelette mutant représente une menace significative à distance.
Il repousse violemment les ennemis qui s'approchent au corps à corps.
Objectif : Mutant Skeleton ×3
Récompenses : Champion Coin ×3, Gate Pearl
Terrasser un creeper mutant Creeper calamiteux
Ce creeper mutant est plus mobile et peut attaquer au corps à corps.
À sa mort, il se charge et explose violemment en laissant un œuf.
Objectif : Mutant Creeper ×3
Récompenses : Champion Coin ×3, Gate Pearl
Terrasser un Enderman mutant Enderman erratique
Cet Enderman mutant se trouve dans l'End et est nettement plus menaçant que ses congénères.
Après avoir subi des dégâts fatals, il tente d'attirer et de blesser les ennemis proches.
Objectif : Mutant Enderman ×3
Récompenses : Champion Coin ×3, Gate Pearl
Terrasser un zombie mutant Zombie zélé
Cette variante mutante du zombie tente de te projeter en l'air avant de te rabattre brutalement au sol.
Il faut l'enflammer, sinon il se régénère.
Objectif : Mutant Zombie ×3
Récompenses : Champion Coin ×3, Gate Pearl
Terrasser le Hidebehind Traqueur serein
Cet ennemi traque prudemment ses proies dans l'obscurité mais évite celles qui sont dans la lumière.
Objectif : Hidebehind
Récompenses : Champion Coin ×2, Gate Pearl
Terrasser le Hirchgeist Esprit de la forêt
L'esprit de la forêt, capable d'attaques de flammes dévastatrices et d'invoquer des feux follets pour combattre pour lui.
Objectif : Hirschgeist
Récompenses : Champion Coin ×3, Gate Pearl
Armes célestes Path to Glory
Armes célestes
Les armes célestes sont des armes incroyablement puissantes qui changent radicalement ta façon d'aborder le combat.
Pour commencer à les fabriquer, il te faudra un établi céleste.
Objectif : Celestial Workbench
Récompenses : Champion Coin ×5
Arc de la chute d'étoiles (Starfall Bow)
L'arc des étoiles n'utilise pas de flèches mais tire des faisceaux de pure lumière stellaire sur ses ennemis, ignorant complètement leurs immunités aux projectiles et les transperçant.
Objectif : Rainfall Serenity
Récompenses : Champion Coin ×4
Lame des fleurs (Blade of Flowers)
La lame des fleurs excelle dans le contrôle de zone et les dégâts continus.
Son matériau de base est composé de plantes et de fleurs qu'on trouve dans l'Overworld.
Objectif : Aquaflora
Récompenses : Champion Coin ×4
Lame de l'ouragan (Blade of Hurricane)
La lame de l'ouragan offre à son porteur une mobilité inégalée.
Son extrême légèreté permet de l'utiliser en main secondaire avec de nombreuses armes improbables comme la rainfall serenity.
Son matériau se trouve entre Y 100 et 320, tout en haut des montagnes.
Objectif : Breezebreaker
Récompenses : Champion Coin ×4
Hache des esprits (Axe of Spirits)
La puissante hache des esprits excelle dans les gros dégâts en rafale.
Ses matériaux de base sont principalement des yeux d'Ender et elle s'obtient par fabrication.
Objectif : Poltergeist
Récompenses : Champion Coin ×4
Lame du soleil (Blade of the Sun)
Cette puissante lame de flammes excelle dans les gros dégâts continus tout en restant mobile.
Le matériau de base nécessaire pour la fabriquer se trouve dans le Nether.
Objectif : Solaris
Récompenses : Champion Coin ×4
Faux de la lune endeuillée (Scythe of the Sorrowful Moon)
Cette faux lunaire excelle à donner des bonus défensifs et à infliger des dégâts continus modérés.
Ses matériaux de base se trouvent dans les grottes.
Objectif : Crescentia
Récompenses : Champion Coin ×4
Les marchandises de Cisco Shop
Caisse de butin légendaire Échange
Objectif : Champion Coin ×35
Récompenses : table de butin
Caisse de butin épique Échange
Objectif : Champion Coin ×20
Récompenses : table de butin
Caisse de butin rare Échange
Objectif : Champion Coin ×12
Récompenses : table de butin
Lingot de netherite Échange
Objectif : Champion Coin ×20
Récompenses : Netherite Ingot
Talisman of Challenge Échange
Objectif : Champion Coin ×7
Récompenses : Talisman Of Challenge
Tainted Talisman Échange
Objectif : Champion Coin ×14
Récompenses : Tainted Talisman
Bloc de brightsteel Échange
Objectif : Champion Coin ×3
Récompenses : Brightsteel Block
Wind Core Échange
Objectif : Champion Coin ×6
Récompenses : Wind Core
Thunder Core Échange
Objectif : Champion Coin ×6
Récompenses : Thunder Core
Dark Core Échange
Objectif : Champion Coin ×6
Récompenses : Dark Core
Light Core Échange
Objectif : Champion Coin ×6
Récompenses : Light Core
Glacial Core Échange
Objectif : Champion Coin ×6
Récompenses : Glacial Core
Ember Core Échange
Objectif : Champion Coin ×6
Récompenses : Ember Core
Divine Ruby Échange
Objectif : Champion Coin ×7
Récompenses : Divine Ruby
Wisdom Scroll (parchemin de sagesse) Échange
Objectif : Champion Coin ×5
Récompenses : Wisdom Scroll
Gemme Flawed aléatoire Échange
Objectif : Champion Coin ×4
Récompenses : table de butin
Péché de gourmandise Échange
Objectif : Champion Coin
Récompenses : Wistiver Spawn Egg
Péché de paresse Échange
Objectif : Champion Coin
Récompenses : Walking Bed Spawn Egg
Péché d'avarice Échange
Objectif : Champion Coin
Récompenses : Blüd Spawn Egg
Péché d'orgueil Échange
Objectif : Champion Coin
Récompenses : Prowler Spawn Egg
Péché d'envie Échange
Objectif : Champion Coin
Récompenses : Kelvin Spawn Egg
Péché de luxure Échange
Objectif : Champion Coin
Récompenses : Curse Spawn Egg
Péché de colère Échange
Objectif : Champion Coin
Récompenses : Butcher Spawn Egg
Amulet of Vitality Échange
Objectif : Champion Coin ×6
Récompenses : Amulet of Vitality
Amulet of Swim Speed Échange
Objectif : Champion Coin ×6
Récompenses : Amulet of Swim Speed
Amulet of Luck Échange
Objectif : Champion Coin ×6
Récompenses : Amulet of Luck
Amnesia Scroll (parchemin d'amnésie) Échange
Objectif : Champion Coin ×8
Récompenses : Amnesia Scroll
Assiette de jambon glacé au miel Échange
Objectif : Champion Coin ×2
Récompenses : Plate of Honey Glazed Ham ×16
Réduire le niveau du monde de 50 Échange
Réduit le niveau du monde de 50. Nécessite d'avoir terminé la quête « Difficulté Ascendante ».
Objectif : Champion Coin ×10, Difficulté Ascendante
Récompenses : Reduce world level by 50
Insatiable Échange
Objectif : Champion Coin ×3
Récompenses : Insatiable Spawn Egg
Ancient Remnant Échange
Objectif : Champion Coin ×3
Récompenses : Ancient Remnant Spawn Egg, Necklace of the desert
Grâce du Créateur Échange
Objectif : Champion Coin ×35000
Récompenses : Grace of the Creator
Fruit céleste Échange
Objectif : Champion Coin ×5000
Récompenses : Celestial Fruit
Fruit défendu Échange
Objectif : Champion Coin ×7000
Récompenses : The Forbidden Fruit
Cube non euclidien Échange
Objectif : Champion Coin ×50000
Récompenses : Non-Euclidean Cube
Emperor's Crown Échange
Objectif : Champion Coin ×9
Récompenses : Emperor's Crown
Belt of Bracing Échange
Objectif : Champion Coin ×9
Récompenses : Belt of Bracing
Ring of Flight (anneau de vol) Échange
Objectif : Champion Coin ×50000
Récompenses : Ring of Flight
Perfect Dark One Gem Échange
Objectif : Champion Coin ×500
Récompenses : Gem
Temporal Core Échange équivalent
Objectif : Champion Coin ×10000
Récompenses : Temporal Core
Talisman of Betrayal Échange équivalent
Objectif : Champion Coin ×20
Récompenses : Talisman Of Betrayal
Le destin de Cisco Story
Armure divine Champion élu
J'ai façonné un ensemble d'armure ornée et, l'une après l'autre, j'ai gagné la faveur des dieux, obtenant quatre bénédictions uniques, une pour chaque pièce d'armure.
Le pouvoir qu'elle contenait fut d'abord trop grand pour moi, mais par une profonde méditation et une grande concentration, j'ai appris à le contrôler et même à l'amplifier avec ma propre force.
Objectif : Cisco's Helmet, Cisco's Chestplate, Cisco's Leggings, Cisco's Boots
Récompenses : Champion Coin ×7
Géant endormi
Il me fallait une arme puissante, alors je suis allé dans les profondeurs de l'enfer à la recherche du matériau le plus résistant connu de l'humanité à l'époque.
Avec lui, j'ai forgé une lame que j'ai ornée de métaux plus tendres et plus décoratifs.
Objectif : Slumbering Equillibrium
Récompenses : Champion Coin ×3
Lame de l'équilibre
J'ai inséré la gemme et la lame s'est illuminée devant moi. Les ennemis qu'elle touchait étaient consumés par un feu de dragon.
Objectif : Awakened Equillibrium
Récompenses : Champion Coin ×7
La taille compte
Mon ami, le légendaire forgeron Arthas, tout en entretenant la lame, a pensé qu'il serait plus efficace de l'utiliser comme une variante plus légère de l'originale. Cette modification permettrait des attaques plus rapides et plus agiles.
À contrecœur, je l'ai laissé faire ses modifications, avec la promesse qu'il la remettrait dans son état d'origine si nécessaire.
Objectif : Refined Equillibrium
Récompenses : Champion Coin
Un héros déchu se relève
Un ennemi imprévu... mes frères et sœurs des cieux massacrés... au bord de la mort, par pure rage, mon véritable pouvoir s'est enfin éveillé.
J'ai senti l'emprise de quelque chose de sinistre, mais aussi une force bien au-delà de tout ce que j'avais ressenti. Je me suis rendu à contrecœur à son étreinte froide. Souillé mais renaissant, j'ai juré de venger les disparus.
Objectif : Nightfall
Récompenses : Champion Coin ×3
Héros déchu À quel prix ?
Je me suis frayé un chemin à travers ce qui m'a semblé être des milliers de soldats du Fell King. Ma force, pourtant, ne faisait que croître à chaque coup de Nightfall.
Peut-être était-il las de l'incompétence de sa légion, ou a-t-il jugé bon d'en finir lui-même avec moi, mais le Fell King s'est abattu sur moi avec une férocité déterminée. Après des heures de combat acharné, je me tenais debout sur son corps vaincu.
Objectif : Fallen Hero Helmet, Fallen Hero Chestplate, Fallen Hero Leggings, Fallen Hero Boots
Récompenses : Darksteel
Éclat cramoisi
J'ai amélioré et affiné la gemme jusqu'à ce que le pouvoir qu'elle contenait déborde si violemment que j'ai cru qu'elle se consumerait.
La gemme enfin stable, elle était prête à remplir sa fonction.
Objectif : Radiant Ruby
Récompenses : Champion Coin ×3
Le Fell King Amis et ennemis
Je me suis agenouillé et j'ai soulevé le heaume du Fell King, révélant non le visage d'un démon mais le sourire ensanglanté d'Arthas... le forgeron... celui que je considérais comme un ami proche.
Il a levé lentement le bras... il y a eu une brève pause avant qu'une douleur fulgurante ne résonne dans ma poitrine, me paralysant complètement. J'ai vu des traînées d'énergie sombre quitter mon corps pour être transférées vers lui. La couleur est lentement revenue sur son visage tandis qu'il se relevait.
Objectif : Fell King Helmet, Fell King Chestplate, Fell King Leggings, Fell King Boots
Récompenses : Champion Coin ×7
Ragnarok
Gravement affaibli, j'ai lutté pour me relever... Mais un coup brutal de Fell Ragnarok a brisé mon plastron et m'a envoyé voler au bord d'une falaise proche.
En plongeant dans les profondeurs, j'ai vu son visage autrefois familier me regarder, les yeux brûlants d'énergie sombre et de mépris, avant qu'il ne me tourne lentement le dos et s'éloigne, me laissant à mon sort.
Objectif : Fell Ragnarok
Récompenses : Champion Coin ×4
L'épreuve de Cisco Défier Cisco
J'ai utilisé la dernière part de mon pouvoir pour me téléporter dans l'End, évitant la catastrophe imminente. Là, l'Ender Dragon m'a accueilli comme l'un des siens pendant ma convalescence.
Je n'ai pas la force de vaincre seul le Fell King, mais toi peut-être... Je souhaite éprouver ta force ; si tu parviens à me vaincre, je t'apprendrai à invoquer le Fell King pour que nous en finissions une bonne fois.
Fabrique et utilise le talisman du défi, et ton épreuve commencera.
Objectif : Talisman Of Challenge
Récompenses : table de butin, Champion Coin ×15
Vaincre le Fell King Abattre le Fell King
*[Attention !!] Terminer cette quête accorde de façon permanente le bonus d'ascension divine ; tue d'abord Descended Cisco pour obtenir à la place l'ascension déchue.*
Lors de mon voyage dans le royaume déchu à la recherche d'un moyen de vaincre le Fell King, je suis tombé sur ses soldats qui extrayaient un mystérieux cristal sombre. Après un examen minutieux, j'ai compris qu'il était bien la source de son immense pouvoir.
Après de nombreuses expériences, j'ai pu altérer sa signature magique unique pour créer un effet d'affaiblissement.
Fabrique un autel qui servira de portail puis corromps le talisman avec les fragments déchus. L'autel extraira son essence primordiale à sa mort.
Utilise le talisman corrompu sur l'autel, vaincs le Fell King et prends ta place légitime parmi les divinités.
Objectif : Fellkingboss, Podium of Purgatory, Tainted Talisman
Récompenses : Tablet of Ascension ×2, Champion Coin ×20
Rouge comme un rubis
Fils d'une fermière et d'un dieu inconnu, j'ai grandi sans être plus fort qu'un mortel ordinaire. Malgré cela, mes demi-frères et sœurs des cieux me regardaient toujours d'un bon œil, intervenant à des moments clés de ma vie.
Ce que j'avais, en revanche, c'était une aptitude naturelle aux choses arcaniques. Dès que j'ai eu l'âge, j'ai quitté mon petit village pour m'inscrire à l'ordre du hibou à la grande citadelle.
J'y ai atteint assez vite le prestigieux rang de Sage. Je me suis pourtant lassé de la citadelle et j'ai décidé de partir faire mon nom. Grâce à mes connaissances en alchimie, j'ai forgé un rubis qui m'aiderait à emprunter et canaliser les dons divins de mes parents plus puissants, pour affronter ce qui serait sûrement un voyage périlleux.
Objectif : Divine Ruby
Récompenses : Champion Coin ×2
Équipement divin Story
Justice divine ?
Les Lawbringers étaient une race d'êtres célestes mystérieux dont le but était de juger les dieux coupables de crimes qu'ils jugeaient « impardonnables ».
L'un de ces crimes était de ressusciter les morts. Pollux fut jugé coupable pour avoir ramené son frère jumeau de la mort et, en punition, les deux furent scellés dans deux lames distinctes.
Objectif : Adjudicator
Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×2
Lame tonnante
Le dieu du tonnerre offrit cette lame à un brave guerrier chargé de garder la porte des îles du tonnerre.
Il l'utilisa un jour pour transformer un champ plein d'envahisseurs en un champ de cendres.
Objectif : Azure Thunder
Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×2
Armure bénie des vents
La divinité du vent bénit cette armure et l'offrit aux premiers colons de sa nation. Depuis, elle est portée par la monarchie souveraine du pays du vent, sous son souverain titré « Ventus Supremi ».
Un grand prince portant cette armure brisa un jour un détachement ennemi avec une telle férocité et rapidité que les survivants rapportèrent avoir été attaqués par un ouragan.
Objectif : Windwalker Helmet, Windwalker Chestplate, Windwalker Leggings, Windwalker Boots
Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×3
Lance du ciel.
Une lance légendaire qui contient une puissante magie du vent. Personne ne connaît sa véritable origine ni le but de sa création.
Cependant, les érudits pensent qu'elle a pu être forgée au pays du vent avant d'être perdue avec le temps.
Objectif : Skysplitter
Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×2
Dieux jumeaux
Ces dagues jumelles portent les âmes de deux frères au lien indéfectible.
Objectif : Pollux, Castor
Récompenses : Wisdom Scroll ×2, Champion Coin ×3
Tempête hivernale
Certains pensent que cette arme vient de la déesse de la glace, dont les descendants conquirent et gouvernèrent les tribus des glaces grâce à son pouvoir.
Le premier Fell King serait lui aussi un membre de la tribu des glaces, dit-on.
Objectif : Glacies
Récompenses : Wisdom Scroll, Champion Coin ×2
Ascendant Azure
Le premier héros ascendant, Cisco. Il combattit avec un héros anonyme pour vaincre le premier Fell King, Arthas.
Son pouvoir fut transmis à ses descendants, qui combattirent plus tard les descendants du Fell King.
Objectif : Ascendant Azure Helmet, Ascendant Azure Chestplate, Ascendant Azure Leggings, Ascendant Azure Boots
Récompenses : Champion Coin ×6
Ascendant Violet
500 ans après la guerre du premier Fell King, le deuxième Fell King, Bjorn, attaqua et faillit anéantir le royaume du feu.
À cette époque, la princesse Carmilla de cette nation hérita du pouvoir de son ancêtre Cisco et devint le deuxième héros ascendant, repoussant les forces déchues.
Objectif : Ascendant Violet Helmet, Ascendant Violet Chestplate, Ascendant Violet Leggings, Ascendant Violet Boots
Récompenses : Champion Coin ×6
Ascendant Rouge
250 ans plus tard, le troisième Fell King, Sylvi, se leva, cette fois avec l'intention de conquérir plutôt que de détruire totalement. Elle réussit en grande partie à fusionner les nations de la glace, du tonnerre et de l'ombre en un grand empire.
Le royaume du feu s'allia aux nations du vent et du sacré pour combattre cette menace. À cette époque, Arthur, un chevalier du royaume du feu, hérita du pouvoir de son ancêtre et devint le troisième héros ascendant. Après des années de combats incessants, il proposa un marché à Sylvi.
Pour le reste de sa vie il y aurait la paix et, en retour, il l'épouserait, fusionnant ainsi les lignées du premier Fell King et de Cisco, et garantissant que leurs descendants auraient un jour le pouvoir et le rang pour unir tous les royaumes en un seul.
Objectif : Ascendant Rouge Helmet, Ascendant Rouge Chestplate, Ascendant Rouge Leggings, Ascendant Rouge Boots
Récompenses : Champion Coin ×6
Rites et runes
Pour évaluer la capacité magique de ses initiés, l'ordre du hibou leur faisait accorder une pierre magique à l'emplacement de leur dortoir assigné.
Ceux qui échouaient dans le temps imparti et avaient de la chance étaient jugés sans talent et expulsés de l'ordre sans exception.
Les malchanceux... se téléportaient dans un mur, dans l'antre d'une créature affamée, ou rencontraient une autre fin très regrettable.
Objectif : Keystone
Récompenses : Champion Coin ×2
Brillance
Cette bague ornée était offerte à tous les membres de l'ordre du hibou qui atteignaient le rang de sage.
On n'y parvenait qu'en gravissant les échelons jusqu'à adepte mage-chevalier, puis en acquérant la maîtrise complète de l'un des nombreux domaines de la magie.
Pour prouver cette maîtrise, il fallait créer un sort inédit dans ce domaine à ajouter au grand répertoire.
Objectif : Band Of Brilliance
Récompenses : Champion Coin ×2
Le démon cramoisi
Quand un culte de mages fanatiques de la nation des glaces libéra par accident les forces déchues sur le monde, ils ne purent rien faire pour arrêter le massacre qui suivit.
Bjorn, un général au service de la tribu régnante, demanda de l'aide à la seule nation avec laquelle ils entretenaient de bonnes relations, le royaume du feu.
Le royaume du feu refusa, voyant dans l'affaire une juste punition de leur folie. La famille royale ayant été massacrée, les mages responsables de la catastrophe proposèrent une solution.
Un rituel pour envoyer le plus fort guerrier encore vivant au royaume déchu, dans l'espoir d'obtenir le pouvoir nécessaire pour arrêter les forces déchues. Ils jetèrent le sort sur Bjorn, qui fut transporté dans le royaume des déchus.
Des années passèrent pour lui, mais en quelques instants il revint, vêtu d'une armure de demonium, ne pouvant prononcer qu'un seul mot d'une voix sinistre : « Vengeance ». Les forces déchues se prosternèrent devant lui et, avec leur force, il lança une campagne pour tout détruire, en commençant par le royaume du feu.
Objectif : Bjorn's Helmet, Bjorn's Chestplate, Bjorn's Leggings, Bjorn's Boots
Récompenses : Champion Coin ×6
Le Loup d'argent
La princesse Sylvi de la tribu des glaces régnante était réputée pour sa férocité de guerrière, mais surtout pour son intelligence remarquable et son aptitude à la stratégie.
Quand son père fut tué au combat, elle s'attendait à monter sur le trône. Son oncle Ragnar avait cependant d'autres plans et, au conclave, s'opposa à son règne en gagnant le soutien de la majorité des tribus des glaces.
Sylvi fut contrainte à l'exil. Ce qui s'est exactement passé durant cette période est inconnu, mais à son retour, une armée de légionnaires déchus marchait derrière elle.
Elle décima les forces de son oncle et l'envoya elle-même à Niflheim. Après avoir passé au fil de l'épée le reste des chefs traîtres et récupéré son droit de naissance, elle tourna son regard vers les royaumes voisins.
Quand on lui proposa le titre de « Reine déchue », elle refusa, insistant pour que le titre de « Fell King » soit utilisé, en l'honneur de ceux qui l'avaient précédée.
Objectif : Sylvi's Helmet, Sylvi's Chestplate, Sylvi's Leggings, Sylvi's Boots
Récompenses : Champion Coin ×6
La morsure du Loup d'argent
Peu après son 16ᵉ anniversaire, Sylvi mena sa première bataille contre une tribu voisine. Alors que les membres de sa garde personnelle tombaient un à un, elle continua de se battre férocement, semblant gagner en force à mesure que la bataille faisait rage.
Bien que la victoire ait eu un coût élevé, son père, le roi Ivar, voulut récompenser sa bravoure et fit forger et enchanter une lame immaculée en cadeau à son héritière.
« Une lame qui grandira en force pour égaler ta volonté », dit-il en la lui mettant dans les mains. Elle s'en servira pour reprendre son droit de naissance, l'abattant sur la nuque de son oncle traître Ragnar, mettant fin au conflit de succession.
Objectif : Frostfang
Récompenses : Champion Coin ×6
Courroux du démon infernal
Bjorn émergea du royaume déchu, coquille brisée de ce qu'il avait été. Malgré sa nouvelle puissance, ce qui restait de son esprit semblait prisonnier de l'emprise pernicieuse d'une entité impie.
Il sortit du portail armé de Hellbrand, une arme singulière, apparemment un conduit pour la présence sombre. Elle lui murmurait des récits de destruction glorieuse tout en restant constamment vigilante envers ceux qui chercheraient à trahir le Fell King nouvellement couronné.
Objectif : Hellbrand
Récompenses : Champion Coin ×6
Ascendant Verdant
Des siècles après la mort de Cisco, on vit s'élever Alexandre, son descendant, l'ascendant verdoyant et héritier des lignées unifiées de la lumière et de la déchéance.
Il possédait une maîtrise inégalée du temps et de la gravité et unifierait les royaumes connus en un seul empire, couronné plus tard ascendant souverain.
Objectif : Sovereign Ascendant Helmet
Récompenses : Champion Coin ×6
Cendres d'allégeance Story
La voie de la trahison Là où meurt la loyauté
*Arthas s'approche de toi avec une offre.* Cisco n'est qu'un sot demi-sang né d'un sang corrompu. Regarde-toi, son élève favori forgé à son image, mais attaché inutilement par ses chaînes.
Crois-tu vraiment que le pouvoir de Cisco ait jamais été tien à partager ? Le vrai pouvoir, il le garde pour lui tout en t'exhortant à la modération et à la retenue.
Mais je vois cette faim ardente vaciller derrière ta loyauté. Rejoins-moi et, ensemble, nous abattrons le faux héros. Nous ne nous agenouillerons pas devant les dieux qui se sont joués de lui, ni ne trembleront devant l'héritage auquel il s'accroche.
Ensemble, nous prendrons cette précieuse étincelle de divinité qu'il possède et nous en userons comme bon nous semble.
Objectif : Clique pour terminer
Récompenses : Champion Coin ×3
Fils de la trahison Le rite de la traîtrise
Alors tu as choisi les ombres plutôt que ton sauveur potentiel... bien.
Malgré ses défauts, Cisco ne doit pas être sous-estimé. L'invoquer avec l'intention de le trahir sans l'avoir d'abord affaibli serait une grave erreur.
Rassemble des fragments déchus et de l'améthyste nocturne, puis tords le talisman du défi pour prendre l'avantage.
Objectif : Fell Fragment, Fell Fragment, Nocturnal Amethyst, Nocturnal Amethyst
Récompenses : Champion Loot Bag ×2
Le sceau du traître
Le moment est venu, petit traître.
Le talisman du défi, jadis relique forgée dans la confiance et utilisée pour votre duel amical, portera ta trahison droit à son cœur.
Objectif : Talisman Of Betrayal
Récompenses : Champion Coin ×20
Vaincre Descended Cisco La rupture finale
*[Attention !!] Terminer cette quête accorde de façon permanente le bonus d'ascension déchue ; tue d'abord le Fell King pour obtenir à la place l'ascension divine.*
Appelle ton ancien maître, le soi-disant sage qui voudrait enfermer ton vrai pouvoir.
Il viendra de son plein gré, croyant à une autre épreuve de ta force. À ce moment, il sentira sa force drainée. Quand il se tiendra devant toi, affaibli, n'hésite pas : abats-le et prends son étincelle divine.
Invoque-le. Combats-le. Finis-en.
Objectif : Vaincre Descended Cisco
Récompenses : Tablet of Descension ×2
Supreme Nightfall Équilibre libéré
Supreme Nightfall, lame d'un crépuscule sans fin, fendant les ennemis quand elle est tenue et protégeant son maître quand elle est cachée.
Souviens-toi : Nightfall ne sert pas les lâches. Manie-la avec audace, trahis sa confiance, et elle se retournera contre toi avec le temps.
Si tu tiens son tranchant rassasié... aucun mortel ni dieu ne se dressera sur ton chemin.
Objectif : Supreme Nightfall
Récompenses : Champion Loot Bag ×5
Ensemble d'armure déchue Avatar de l'Obscur
Plus tu saignes, moins tu te brises. Quand la ruine approche, ne fais qu'un avec l'abysse, inarrêtable, intouchable.
La puissance du fer et de l'ombre est à toi.
Objectif : Descended Hero Helmet, Descended Hero Chestplate, Descended Hero Leggings, Descended Hero Boots
Récompenses : Champion Loot Bag ×10