Mort, sauvegarde & sécurité
Quand tu meurs
- Le mod Corpse crée un cadavre à l'endroit de ta mort : il contient ton inventaire et ton équipement (y compris les curios, grâce à la compatibilité Corpse × Curios). Touche
U: historique des morts pour retrouver où. - Dans ce pack, n'importe quel joueur peut ouvrir ton cadavre (l'accès n'est pas réservé au propriétaire). Avec des amis, c'est pratique ; sur un serveur public, c'est un risque.
- Le cadavre ne tombe pas dans le vide et ne brûle pas dans la lave (réglages du pack), mais il finit par se transformer en squelette (après environ 1 heure de jeu).
- Ton score de diversité alimentaire n'est pas remis à zéro à la mort.
- Ton arbre de talents est conservé. Seul un parchemin d'amnésie (récompense du dragon, fabricable) le réinitialise.
Avant un boss
Laisse ton meilleur équipement de rechange et un Sophisticated Backpack (sac à dos) plein de nourriture et de potions. Prends des waystones proches de l'arène.
Protéger ta base : FTB Chunks
- Ouvre la carte avec
Insert, clique pour revendiquer (claim) des chunks ; ils sont protégés contre le pillage et les explosions pour ceux qui ne sont pas de ton équipe. - FTB Teams : crée une équipe pour partager les revendications, le livre de quêtes (progression d'équipe) et la mini-carte.
- Les coffres de donjon sont Lootr : chaque joueur a sa propre version du butin (pas de bataille pour les coffres).
Se téléporter : Waystones
- Active une waystone en la touchant, puis téléporte-toi de l'une à l'autre. Le coût en XP dépend de la distance (environ 1 niveau par 1 000 blocs, plafonné ; changer de dimension coûte 3 niveaux).
- Les pierres de déplacement (warp stones) et les plaques de déplacement sont gratuites.
Ranger ses affaires
- Sophisticated Backpacks : sacs à dos améliorables (touche
B). - Tom's Simple Storage : réseau de stockage avec terminal ; Storage Drawers : tiroirs ; Iron Chests : gros coffres.
- Carry On : porter un coffre ou un animal (Shift + clic droit).
Les pièges classiques
| Piège | Pourquoi | Parade |
|---|---|---|
| Partir trop loin du spawn trop tôt | Niveau des monstres = distance × 0,008 | Explore en cercles, ajoute des waystones |
| Entrer dans le Nether trop tôt | Niveau 35 d'office | Au moins armure Dreadsteel/Brightsteel et un bouclier |
| Se battre sous l'eau avec une origine qui craint l'eau | Blazeborn, Enderian… | Lire l'origine avant ! |
| Invoquer le Wither trop tard | Progressive Bosses : plus il y en a eu, plus il est dur | Le battre tôt |
| Plaquer un boss à plafond de dégâts avec un seul gros coup | Cataclysm plafonne à 20–50 par coup | Beaucoup de petits coups, canalisation, invocations |