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Origines

Ton origine est ta « race ». Elle définit des pouvoirs passifs (parfois actifs sur G / H), des avantages et des handicaps. Le pack propose 33 origines : 10 d'Origins (Humain, Arachnide, Avien, Blazeborn, Élytrien, Enderien, Félin, Merling, Phantom, Shulk), des origines de mods d'extension (Arkwys, Medieval Origins, Strictly Origins) et 7 origines propres au pack, pensées pour le RPG.

Les 7 origines du pack

Origine Rôle Points forts Contrepartie
Demi-God Umbra Combattant +40 % de dégâts infligés, +10 PV, vision nocturne, −15 % de dégâts dans l'End +20 % de dégâts subis, ne mange que des aliments « divins »
Demi-God Lux Combattant +40 % de dégâts infligés, +10 PV, −10 % de dégâts sous le ciel, immunité aux ténèbres et au Wither +20 % de dégâts subis, régime divin
Venthari Sharpshooter Archer +30 % de dégâts de projectile, plus rapide dans les biomes chauds −30 % de PV, mange surtout de la viande, ralenti dans le froid
Anthraxi Dark Mage Mage Ender +350 % puissance Ender, mana ×3, lancer de sorts quasi instantané, Missile magique niveau max à volonté (G), esquive éthérée (H) −350 % puissance Sacré, −40 % de PV
Lumerian Justicar Mage Sacré / soutien +350 % puissance Sacré, mana ×3, lancer quasi instantané, Trait guidant niveau max à volonté (G), Fortify (H) : bénédiction de groupe −350 % puissance Ender, −30 % de vitesse
Frijani Drengr Berserker +20 % vol de vie, +20 % chance de critique, +50 % dégâts critiques, ralentit les cibles +30 % de dégâts subis, −20 % de dégâts, pas de bouclier, grosse faim
Pyriosi Phoenix Knight Chevalier-mage de feu +7 dégâts de feu à chaque coup, +60 % de dégâts sur cible enflammée, +200 % puissance Feu, Blazing Dash (G), régénération au soleil −200 % puissance Glace, affaibli hors soleil, −40 % de PV dans les biomes très froids

Pour choisir

Regarde les builds : chacun explique pourquoi il choisit son origine. Dans le planificateur, l'onglet « Personnage » montre tout de suite l'effet sur tes statistiques.

Toutes les origines

Les descriptions ci-dessous sont traduites ; les noms restent ceux affichés en jeu (anglais).

Anthraxi Dark Mage

Tu es un mage noir d'Anthrax, la terre voilée des ténèbres. La magie noire plie à ta volonté, tandis que tes ennemis se brisent.

Ender Affinity
Ton corps vibre de la magie noire d'Anthrax : tu gagnes +350 % de puissance des sorts d'Ender.
Holy Rebuke
Souillé par la magie noire d'Anthrax, sa sœur Lumera te voit comme une saleté et te rejette : tu subis −350 % de puissance des sorts sacrés.
Dark Blessing
Tu as engagé ton âme à Anthrax qui t'accorde une part de son pouvoir : tu gagnes du mana supplémentaire et lances tes sorts 2 fois plus vite.
Dark Light Blessing
Tu te dévoues à Lumera qui t'accorde une part de son pouvoir : tu gagnes du mana supplémentaire et lances tes sorts 2 fois plus vite.
Magic Missile Expert
Tu as poussé le Projectile magique à ses limites : tu le lances à son niveau maximum à volonté. (touche par défaut : G)
Ethereal Evasion
Ne fais plus qu'un avec les ombres et esquive les attaques entrantes. (touche par défaut : H)
Profane Sacrifice
Anthrax exige du sang en échange de sa puissance : tu as 40 % de PV en moins.

Arachnid

Leur capacité à grimper et à piéger leurs ennemis dans des toiles font des Arachnides d'excellents chasseurs.

Climbing
Tu peux grimper sur n'importe quel mur, pas seulement les échelles.
Master of Webs
Tu te déplaces parfaitement dans les toiles d'araignée et peux y grimper. Quand tu frappes un ennemi au corps à corps, il reste coincé dans une toile un moment. Tu sens les créatures non arthropodes prises dans une toile. Tu peux fabriquer de la toile avec de la ficelle.
Carnivore
Ton régime est limité à la viande : tu ne peux pas manger de légumes.
Fragile
Tu as 3 cœurs de moins que les humains.

Avian

Les Aviens ont perdu depuis longtemps la capacité de voler. Ces créatures paisibles se déplacent désormais en planant d'un endroit à un autre.

Featherweight
Tu tombes aussi doucement qu'une plume, sauf si tu t'accroupis.
Fresh Air
Pour dormir, ton lit doit être à au moins 86 blocs d'altitude, afin que tu respires de l'air frais.
Like Air
Les modificateurs de vitesse de marche s'appliquent aussi quand tu es en l'air.
Tailwind
Tu es un peu plus rapide à pied que les autres.
Oviparous
Chaque matin au réveil, tu pondras un œuf.
Vegetarian
Tu ne peux digérer aucune viande.

Bird of Paradise

Maître indompté du ciel, ancêtre angélique des Aviens.

Winged
Avec tes ailes souples, tu peux voler en battant des ailes et en planant.
Angelic Grace
Ta maîtrise du vol t'évite de t'écraser au sol.
Aerial Combatant
Tu infliges nettement plus de dégâts en vol d'élytres.
Tailwind
Tu es un peu plus rapide à pied que les autres.
Wet Wings
Être né avec des ailes t'empêche de nager.
Wind's Blessing
Tu es béni par les vents du paradis : tu es immunisé à la lenteur.

Blazeborn

Lointains descendants des Blazes, les Blazeborn sont naturellement immunisés contre les dangers du Nether.

Fire Immunity
Tu es immunisé contre tous les types de dégâts de feu.
Nether Inhabitant
Ton point d'apparition naturel est dans le Nether.
Burning Wrath
Quand tu es en feu, tes attaques font plus de dégâts.
Hotblooded
Ton corps brûlant consume les venins : tu es immunisé au poison et à la faim.
Hydrophobia
Tu subis des dégâts continus au contact de l'eau.

Deer

Habitant des forêts et galopeur des plaines, le cerf est une bête sereine et très mobile.

Vegetarian
Tu ne peux digérer aucune viande.
OH DEER GOD
Quand tes PV sont bas, tu as envie de fuir : tu gagnes de la vitesse mais aussi de la faiblesse.
Forest Native
Tu es né au pays des feuilles et de l'écorce : y rester te fait du bien.
Sensitive Awareness
En appuyant sur ta touche de capacité principale, tu détectes les joueurs dans un rayon de 50 blocs (un son retentit si un joueur est à portée).
Weak
Tu n'as que 8 cœurs.
High Jump
Bonus de saut quand tu cours.

Demi-God Lux

Enfant d'un dieu primordial de la lumière et d'un humain. La lumière sacrée coule en toi sans pouvoir rayonner pleinement.

Divine Strength
Ton héritage divin te donne de la puissance : tu infliges 40 % de dégâts en plus.
Hubris
Ta force naturelle te rend orgueilleux… imprudent. Tu subis 20 % de dégâts en plus.
Luxian Lineage
La lumière des cieux te renforce : tu subis 10 % de dégâts en moins quand tu es exposé au ciel.
Heavenly Hunger
Ton estomac réclame une nourriture divine : tu ne peux manger que des pommes dorées, des carottes et certains autres aliments divins.
Lightbringer
Porteur de lumière, tu es immunisé aux effets de ténèbres et de Wither.
Divinum Corpus
Ton corps divin est robuste : il te donne plus de vie de base.

Demi-God Umbra

Enfant d'un dieu primordial des ténèbres et d'un humain. Un pouvoir sombre sommeille en toi, qui ne peut être pleinement utilisé.

Divine Strength
Ton héritage divin te donne de la puissance : tu infliges 40 % de dégâts en plus.
Hubris
Ta force naturelle te rend orgueilleux… imprudent. Tu subis 20 % de dégâts en plus.
Umbral Lineage
Les régions chargées d'énergie ombrale te renforcent : tu subis 15 % de dégâts en moins dans l'End.
Dark Vision
L'obscurité ne te cache rien : tu y vois librement.
Heavenly Hunger
Ton estomac réclame une nourriture divine : tu ne peux manger que des pommes dorées, des carottes et certains autres aliments divins.
Divinum Corpus
Ton corps divin est robuste : il te donne plus de vie de base.

Elytrian

Souvent portés par les vents, les Élytriens sont mal à l'aise quand ils manquent d'espace au-dessus de la tête.

Winged
Tu possèdes des ailes d'élytres sans avoir besoin de les équiper.
Gift of the Winds
Toutes les 30 secondes, tu peux t'élancer d'environ 20 blocs dans les airs.
Aerial Combatant
Tu infliges nettement plus de dégâts en vol d'élytres.
Need for Mobility
Tu ne peux pas porter d'armure lourde (valeur de protection supérieure à la cotte de mailles).
Claustrophobia
Rester trop longtemps sous un plafond bas t'affaiblit et te ralentit.
Brittle Bones
Tu subis plus de dégâts quand tu tombes ou que tu t'écrases contre des blocs en vol.

Enderian

Enfants de l'Ender Dragon, les Enderiens peuvent se téléporter mais craignent l'eau.

Teleportation
À tout moment, tu peux lancer une perle d'Ender sans dégâts pour te téléporter.
Hydrophobia
Tu subis des dégâts continus au contact de l'eau.
Scared of Gourds
Tu as peur des citrouilles. Pour de bonnes raisons.
Slender Body
Tu atteins les blocs et les entités de plus loin.

Feline

Avec leur allure de chat, les Félins font fuir les creepers et retombent toujours sur leurs pattes.

Acrobatics
Tu ne subis jamais de dégâts de chute, quelle que soit la hauteur.
Strong Ankles
Tu sautes plus haut en sautant pendant que tu cours.
Velvet Paws
Tes pas ne causent aucune vibration pouvant être captée par les êtres vivants proches.
Nine Lives
Tu as 1 cœur de moins que les humains.
Weak Arms
Sans potion de force, tu ne peux miner la pierre naturelle que si elle a au plus 2 autres blocs de pierre naturelle adjacents.
Catlike Appearance
Les creepers ont peur de toi et n'explosent que si tu les attaques en premier.
Nocturnal
Tu vois un peu dans le noir quand tu n'es pas dans l'eau.

Frijani Drengr

Né dans les tribus des glaces de la nation de Frijani, tu n'as connu que les hivers rudes et les combats féroces, ce qui t'a rendu fort.

Berserkergang
Tu combats avec la fureur des dieux : tu subis 30 % de dégâts en plus mais gagnes 20 % de vol de vie.
Berserkergang 2
Tu gagnes un vol de vie supplémentaire.
Chilled Blades
Tes lames glacées te donnent 20 % de chance de critique et 50 % de dégâts critiques, et ralentissent les ennemis touchés.
Chilled Blades 3
Tu gagnes des dégâts critiques supplémentaires.
Chilled Blades 3
Tu infliges de la lenteur aux ennemis.
Reckless Fury
Ta rage te rend prévisible et tu manques souvent : tu infliges 20 % de dégâts en moins.
Andhrimnir
Ton appétit est aussi insatiable que celui du dieu de la nourriture Andhrimnir : tu te fatigues bien plus vite.
Enginn Skjöldur
Ta concentration totale sur l'attaque t'empêche d'utiliser un bouclier au combat.

Goblin

Rusés et cupides, les gobelins excellent en duel et obtiennent plus de butin sur les monstres qu'ils tuent, mais leur petite taille est un handicap face aux groupes.

Cunning
Les gobelins sont rusés : leurs attaques font plus de dégâts et ils gagnent plus de butin en tuant des monstres.
Frail
Être petit a un prix : la vie max des gobelins est réduite, car leur petite taille les rend fragiles.
Greedy
Les gobelins sont naturellement cupides : tout ce qui est doré leur apporte bien plus d'avantages qu'aux autres.
Nippy
Petits mais pas lents : les gobelins ont une vitesse de déplacement de base nettement augmentée.
Stunted
À cause de leur mauvaise alimentation et de leur génétique, les gobelins n'atteignent pas la taille des autres créatures.

High Elf

Les elfes sont des habitants intelligents et longévifs de la forêt. Leur habileté à l'arc est précieuse à distance, mais leur fragilité devient un problème au corps à corps.

Fire Bolt [Primary]
Tire un trait de flamme qui enflamme tes ennemis.
Forest Vision
Des siècles passés dans la forêt donnent aux elfes une bien meilleure perception dans le noir.
Hyper Sight
La perception aiguisée des elfes leur permet de suivre un ennemi un moment après l'avoir touché, même hors de vue.
Towering
Les elfes sont nettement plus grands que l'humain moyen, mais tout aussi minces.
Steward
Les elfes vivent de la forêt et de ses fruits : leur système digestif ne supporte pas la viande.
Spindly
Vu leur finesse, la plus lourde armure qu'un elfe peut porter est la cotte de mailles.
Jump Master
Les Hauts-Elfes, grands, sautent aussi très haut.

Human

Un humain ordinaire. L'expérience Minecraft classique t'attend.

Knight

Quelqu'un à qui le roi ou la reine d'Angleterre a accordé l'honneur et le titre de Sir. On l'a adoubé chevalier.

Skofnung
L'une des épées les plus célèbres de la littérature islandaise ; Skofnung appartint d'abord au légendaire roi danois Hrolf Kraki.
Damage Boost
Tenir Skofnung te donne +1,5 de dégâts en attaquant.
Knightly Skills
Bonus de dégâts d'attaque.
Slow Movement Speed
Ta vitesse de déplacement est réduite.
Swords only
Tu ne peux pas utiliser d'arc ni d'arbalète.
The Templar Mission
Un livre d'instructions pour réparer ton épée.
Crescent Worship [Primary]
Te soigne et augmente ta vitesse d'attaque pendant 30 secondes.

Lumerian Justicar

Lumera est ton foyer, la magie sacrée ton arme et les forces des ténèbres tes ennemies jurées.

Lumera's Might
Les Justiciers sont bénis de la puissance sacrée de la déesse : +350 % de puissance des sorts sacrés.
Dark Rebuke
Anthrax rejette les fidèles de sa sœur Lumera et te ferme son domaine : tu subis −350 % de puissance des sorts d'Ender.
Holy Blessing
Tu te dévoues à Lumera qui t'accorde une part de son pouvoir : tu gagnes du mana supplémentaire et lances tes sorts 2 fois plus vite.
Dark Light Blessing
Tu te dévoues à Lumera qui t'accorde une part de son pouvoir : tu gagnes du mana supplémentaire et lances tes sorts 2 fois plus vite.
Guiding Bolt Expert
Tu as poussé le Trait guidant à ses limites : tu le lances à son niveau maximum à volonté. (touche par défaut : G)
Fortify
Bénis-toi et tes alliés de lumière sacrée pour les fortifier contre les dégâts. (touche par défaut : H)
Onus Justorum
Le poids de ton serment te pèse énormément : tu es 30 % plus lent.

Merling

Habitants naturels de l'océan, les Merlings n'aiment pas rester longtemps hors de l'eau.

Gills
Tu respires sous l'eau, mais pas sur terre.
Wet Eyes
Ta vision sous l'eau est parfaite.
Aqua Affinity
Tu peux casser des blocs sous l'eau aussi vite qu'à l'air libre.
Fins
Ta vitesse sous l'eau est augmentée.
Like Water
Sous l'eau, tu ne coules pas, sauf si tu le veux.

Otter

Les 13 espèces de loutres sont semi-aquatiques, aquatiques ou marines. Avec le changement du climat et des années de mutations menées par le chef Blaze_Kitty, elles ont appris à s'adapter et à manger tous les aliments pour survivre !

Aqua Affinity
Tu peux casser des blocs sous l'eau aussi vite qu'à l'air libre.
Fins
Ta vitesse sous l'eau est augmentée.
Like Water
Sous l'eau, tu ne coules pas, sauf si tu le veux.
Unwieldy
La forme de tes mains ne te permet pas de tenir un bouclier.
Improved Lungs
Tu respires plus longtemps sous l'eau.
Aquatic Predator
Entièrement immergé, tu combats à une vitesse folle, et brièvement aussi sur terre.
Otter God's Blessing
Don du Dieu Loutre : tu deviens physiquement plus fort.
Otter Pouch
Les loutres de mer ont des replis de peau sous chaque patte avant, qu'elles utilisent comme poche pour rapporter un maximum de nourriture. [Principale]
Claustrophobia
Rester trop longtemps sous un plafond bas t'affaiblit et te ralentit.
Heart Reduction
Tu n'as que huit cœurs.
Mini Riptide
Te projette dans la direction où tu regardes (doit être immergé). [Secondaire]
Small
Tu es légèrement plus petit qu'un humain normal.

Paladin

Chevalier sacré, croisé au nom du bien et de l'ordre, et lanceur de sorts divin.

Protection From Undead
Le pouvoir du Seigneur enflamme les morts-vivants à ton simple contact !
Dried Out
Vitesse de marche fortement réduite dans le Nether.
Holy Life
Tuer te donne de l'eau bénite (tu te soignes un peu).
Better Built at a price!
Appétit plus grand : fatigue supplémentaire.
Durendal
Durendal est l'épée de Roland, légendaire paladin, qui te l'a transmise pour que tu manies sa puissante lame.
Damage Boost
Tenir Durendal te donne +1,5 de dégâts en attaquant.
The Templar Mission
Un livre d'instructions pour réparer ton épée.
Praise the Sun
Te soigne et te donne résistance et régénération pendant 10 secondes (fonctionne uniquement de jour).

Phantom

Mi-humains mi-fantômes, ces êtres peuvent passer de la forme Fantôme à la forme normale.

Phantom Form
Tu peux passer de la forme humaine à la forme fantôme à volonté, mais seulement si tu es assez rassasié pour courir.
Translucent
Ta peau est translucide.
Phasing
En forme fantôme, tu traverses les matériaux solides, sauf l'obsidienne.
Invisibility
En forme fantôme, tu es invisible.
Photoallergic
Tu brûles en plein jour si tu n'es pas invisible.
Fast Metabolism
Rester en forme fantôme te donne faim.
Fragile
Tu as 3 cœurs de moins que les humains.

Piglin Brute

Variante plus puissante des piglins, qui obtient ce qu'elle veut par la force brute.

Hydrophobia
Tu subis des dégâts continus au contact de l'eau.
Unwieldy
La forme de tes mains ne te permet pas de tenir un bouclier.
Carnivore
Ton régime est limité à la viande : tu ne peux pas manger de légumes.
Strong Arms
Tu es assez fort pour casser les pierres naturelles sans pioche.
Soul Spooked
Tu as peur du feu d'âme : tu t'affaiblis à proximité.
All That Glitters
Les outils en or font plus de dégâts et l'armure en or protège davantage. L'équipement en or dure bien plus longtemps, mais l'équipement ni en or ni en netherite se casse plus vite. L'armure en netherite donne un petit bonus de vitesse.
Axe Wielder
Les haches en or et en netherite font plus de dégâts : les brutes sont très efficaces avec.

Plantaemancer

Aussi appelés floramanciens, les plantaemanciens utilisent le pouvoir de la nature, en particulier des plantes.

Poison Ivy Vines [Primary]
Lance une liane qui empoisonne la cible.
Plant Caretaker
Clic droit en étant accroupi sur des plantes, main vide, pour les faire pousser.
Regrowth
Te soigne quand tu es dans l'eau.
Flammable
Tu subis plus de dégâts du feu et de la lave.
Light Deprivation
Faiblesse quand la luminosité est faible.
Blissful Light
Vitesse augmentée pendant la journée.

Priest

Les prêtres n'étaient pas riches comme les évêques. Ils dirigeaient généralement une église et portaient souvent de longues robes noires.

Power's Above
Tu commences l'aventure avec quelques objets de ton meilleur ami, le Paladin, qui a donné sa vie pour toi et ton Église : des fioles d'expérience, du lapis-lazuli et un Médaillon sacré...
Nimble
Tu es plus rapide, grâce aux bénédictions d'en haut.
Expert At Shielding
Tu obtiens un bouclier de protection pendant 10 secondes. [Principale]
Vegetarian
Tu ne peux digérer aucune viande.
Acrobatics
Tu ne subis jamais de dégâts de chute, quelle que soit la hauteur.
Weakness
Les morts-vivants t'affaiblissent.

Pyriosi Pheonix Knight

Né du royaume du feu de Pyrios, tu as rejoint l'illustre ordre des Chevaliers Phénix. Feu et lame sont ta doctrine.

Infernal Blade
Tes armes sont imprégnées de puissante magie du feu : tu infliges des dégâts de feu bonus et peux enflammer les ennemis.
Damnation of Pyr
Le dieu de la flamme Pyr se réjouit que tu incinères des ennemis en son nom : les cibles enflammées subissent 60 % de dégâts en plus de ta part.
Solar Eclipse
Tu tires ta puissance de l'exposition au soleil : quand tu n'es pas exposé, tu t'affaiblis et tu ralentis.
Pheonix Renewal
L'étreinte brûlante du soleil régénère ton corps et ton esprit : sous le soleil, tu régénères rapidement ta vie.
Endothermic
Le froid extrême perturbe la magie du feu qui circule en toi et te fragilise : tes PV sont réduits de 40 % dans les biomes très froids.
Fire Magic Adept
Les membres de l'ordre du Phénix maîtrisent la magie du feu mais méprisent la magie de glace : tu gagnes +200 % de puissance du feu mais subis un malus égal en glace.
Blazing Dash
Élance-toi dans un brasier furieux qui incinère tout sur ton passage. (touche par défaut : G)

Shulk

Cousins des Shulkers, les Shulks ont une peau résistante comme une carapace.

Hoarder
Tu as 9 emplacements d'inventaire supplémentaires, qui conservent leur contenu à ta mort.
Sturdy Skin
Même sans armure, ta peau te protège naturellement.
Strong Arms
Tu es assez fort pour casser les pierres naturelles sans pioche.
Unwieldy
La forme de tes mains ne te permet pas de tenir un bouclier.
Large Appetite
Tu te fatigues bien plus vite que les autres : tu dois manger plus.

Siren

Les sirènes ont une beauté envoûtante et une nature maléfique : leur charme irrésistible a causé la perte de bien des marins. À toi d'en tirer le meilleur parti.

Amphibious
Les sirènes, branche des êtres de la mer, survivent dans l'eau et nagent plus vite.
Flammable
Les sirènes et le feu font mauvais ménage : tout contact avec les flammes tue instantanément. Fais attention au Nether !
Holy Water
Les sirènes se régénèrent, à pleine puissance quand elles sont dans l'eau.
Out of Your Depth
Sur terre, les sirènes survivent sans problème mais ce n'est pas leur milieu naturel : leur régénération ne s'applique pas et les dégâts ne se soignent qu'avec des potions.
Prone
Les sirènes se régénèrent mais sont fragiles aux coups contondants : les attaques de mêlée leur font plus de dégâts.
Siren Song
Les sirènes sont connues pour leurs chants envoûtants. Appuie sur [capacité principale] pour rendre tous les monstres alentour neutres jusqu'à ce qu'ils soient frappés. (NE FONCTIONNE PAS SUR LES BOSS, évidemment)
Water Vision
Les sirènes voient bien mieux sous l'eau que les autres créatures.

Slimefolk

Les Slimefolk sont faits de slime vert, plus forts dans leur habitat naturel : le marais.

High Jump
Être un slime te permet de sauter plus haut (2 blocs).
Translucent Body
Ton corps est fait de slime vert. (Purement cosmétique)
Swamp Creature
Tu es né dans le marais : y rester te fait du bien.
Slime-sized
Tu es vraiment petit par rapport à la plupart des créatures. (1 bloc de haut)
Lower Health
Tu as 8 cœurs complets (16 PV).
Acrobatics
Tu ne subis jamais de dégâts de chute, quelle que soit la hauteur.
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Origines créées par Arkwys et Aiko_Suzuki.

Thief

Personne ne demande qui il craint ; une fois, il a volé toute la réserve d'un clan sans même être vu...

Hoarder
Tu as 9 emplacements d'inventaire supplémentaires, qui conservent leur contenu à ta mort.
Super sneak
En étant accroupi, toi et tout ton équipement êtes totalement invisibles.
Tailwind
Tu es un peu plus rapide à pied que les autres.
Fragile
Tu as 3 cœurs de moins que les humains.
Cloak and Dagger
Personne ne questionne un Voleur, on craint seulement ce qu'il pourrait faire... (Tu reçois le Sac de butin et 3 diamants que tu as... euh... trouvés ?)
Money Lover
En tenant un diamant, tu obtiens Vitesse II.
Parkour
Tes années de larcins t'ont rendu costaud : tu infliges un peu plus de dégâts.
Large Appetite
Tu te fatigues bien plus vite que les autres : tu dois manger plus.
Night owl
Tu vois dans le noir.

Venthari Sharpshooter

Tu es né dans la nation du vent, réputée pour ses excellents archers. Ta main est sûre et ton tir juste.

Deadeye
Tu t'entraînes à l'arc depuis toujours : tu infliges 30 % de dégâts de projectile en plus.
Carnivore
Les plantes de qualité poussent difficilement dans les déserts arides de Venthari : ton peuple s'est adapté à manger surtout de la viande.
Hot Climate Preference
Tu te sens chez toi dans les climats chauds mais gêné dans les climats froids : vitesse augmentée dans les biomes chauds, lenteur dans les biomes froids.
Fragility
Les Venthari ne sont pas réputés pour leur robustesse : tu as 30 % de PV en moins.

Wild Cat

Le cousin plus grand et plus fort du félin.

Feline Grace
Comme tous les félins, tu retombes toujours sur tes pattes.
Feared Hunter
Les creepers font demi-tour et s'enfuient à la vue de ton apparence féline.
Soft Paws
Chasseur silencieux, tes pas ne sont pas détectables.
Climbing
Tu peux grimper sur n'importe quel mur, pas seulement les échelles.
Nocturnal Eyes
Dans les endroits sombres, tu obtiens la Vision nocturne.
Carnivore
Ton régime est limité à la viande : tu ne peux pas manger de légumes.
Land Hunter
Chasseur terrestre, tu te fatigues plus vite dans l'eau.

Wood Elf

Habitants des forêts, les elfes sont habiles à l'arc mais faibles au corps à corps.

Adept with projectiles
Les elfes infligent nettement plus de dégâts avec tout type de projectile que les autres races.
Forest Native
Tu es né au pays des feuilles et de l'écorce : y rester te fait du bien.
Light Armour User
Vu leur finesse, la plus lourde armure qu'un elfe peut porter est la netherite. (Ne compte que si des mods ajoutent des armures plus fortes que la netherite.)
Vegetarian
Les elfes accordent aux animaux la même valeur qu'aux autres races intelligentes : ils ne mangent aucune viande.
Physically Weaker
Les elfes ne sont pas forts au corps à corps : ils font moins de dégâts avec les épées et les haches.
.
Origines créées par Arkwys et Aiko_Suzuki.

orcs_shaman

The call of the elders
Ramène les morts à la vie dans une attaque dévastatrice.
The Shaman hood
Le légendaire capuchon des chamans orcs, grande source de pouvoirs et de protections.
Mistakes make you stronger
Tu es immunisé au plus puissant des poisons : tu es immunisé aux effets de tes propres attaques.
Skull explosion
Tu as appris à utiliser le pouvoir du Dieu Orc de la Malédiction. Mais tu es moins fort qu'un orc : ton pouvoir a un délai de recharge bien plus long !
The Shaman Wand
En temps de guerre, les orcs peuvent compter sur leur fidèle allié, le bâton qui appelle les cieux.